1. WPROWADZENIE
2. ZMIANY REGULAMINU
3. INTERPRETACJA (WYKŁADNIA)
4. OTWIERANIE I ZARZĄDZANIE KONTEM
5. IDENTYFIKACJA UŻYTKOWNIKA
6. TWOJE DANE OSOBOWE
7. WALUTY
8. DEPOZYTY I WYPŁATY
9. KOSZTY TRANSAKCJI
10. KORZYSTANIE Z KONTA
11. GRA ZA DARMO
12. REGULAMIN POKERA
13. REGULAMIN KASYNA GIER I SUPERTOTO
14 . PODATKI
15. DZIAŁALNOŚĆ PROMOCYJNA
16. ZAWIESZENIE ORAZ ZAMKNIĘCIE KONTA
17. ROZWIĄZANIE UMOWY
18. ZWOLNIENIE OD ODPOWIEDZIALNOŚCI
19. ODPOWIEDZIALNA GRA
20. PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ
21. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI
22. BŁĘDY OPROGRAMOWANIA
23. ODTWARZANIE ŚRODOWISKA SYSTEMU PO AWARII
24. OBSŁUGA KLIENTA
25. POSTANOWIENIA OGÓLNE
26. JĘZYK
27. PRAWO WŁAŚCIWE
28. PROMOCJE
29. ZASADY WNOSZENIA ZAKŁADÓW SPORTOWYCH

1.1. Niniejsze Ogólne Warunki regulują dostępność oraz korzystanie z witryn internetowych www.betclic.com dostępnych za pomocą strony desktopowej oraz urządzeń mobilnych, smartfonów, tabletów (łącznie i oddzielnie powoływanych jako „Witryna”, „Strona”, „Serwis”, „Betclic”). Przed skorzystaniem z usług dostępnych na Stronie, prosimy o zapozanie się z tym Regulaminem.

1.2. Mangas Gaming Malta Limited jest spółką zarejestrowaną na Malcie pod numerem C 46185 z biurem pod adresem Level 3, Tagliaferro Business Centre, High Street c/w Gaiety Lane, Sliema, Malta ("Betclic"). Firma jest częścią Betclic Everest Group.

1.3. W odniesieniu do zakładów sportowych, pokera i pobieralnego oprogramowania kasyna i gier:

1.3.1 Betclic działa na podstawie licencji wydanych przez Lotteries and Gaming Authority (MGA), Suite 1, Level 3, TG Complex, Brewery Street, Mriehel, Birkirkara BKR 3000. Licencje te uprawniają nas do prowadzenia internetowych zakładów bukmacherskich i gier za pośrednictwem Strony („Usługi"):
I) MGA/CL2/1009/2014. Wydana 25 lipca 2014;
II) MGA/CL1/1010/2014. Działająca w połączeniu z Netent Malta Limited i wydana 25 lipca 2014;
III) MGA/CL1/1011/2014. Działająca w połączeniu z Microgaming Europe Limited i wydana 25 lipca 2014;
IV) MGA/CL1/1012/2014. Działająca w połączeniu z PT Games Limited i wydana 25 lipca 2014;
V) MGA/CL1/1013/2014. Działająca w połączeniu z Amaya Malta Limited i wydana 25 lipca 2014;
VI) MGA/CL1/1014/2014. Działająca w połączeniu z Jadestone Network (Malta) Limited i wydana 25 lipca 2014;
VII) MGA/CL1/1015/2014. Działająca w połączeniu z Evolution Gaming Malta Limited i wydana 25 lipca 2014;
VIII) MGA/CL1/1092/2015. Działająca w połączeniu z Thunderkick Malta Limited;
IX) MGA/CL1/1093/2015. Działająca w połączeniu z Relax Gaming Limited;
X) MGA/CL1/1104/2014. Działająca w połączeniu z YGGDRASIL Gaming Limited;
XI) MGA/CL3/1017/2014. Działająca w połączeniu z PT Games Limited i wydana 25 lipca 2014;
XII) MGA/CL1/1016/2014. Wydana 25 lipca 2014. Gry kasynowe dostarczane przez Gaming Technology Solutions Limited (GTS) są utrzymywane i udostępniane przez Betclic. GTS jest firmą zarejestrowaną w Wielkiej Brytanii, z biurem na 2. piętrze Waterfront House, 1A Wherry Quay, Ipswich, IP4 1AS i jest własnością Playtech Limited.

1.3.2 Nasze produkty Supertoto / Superscore są dostarczane przez Kambi SportsSolution (Alderney) Limited. Nasze produkty Kambi posiadają licencje i są regulowane przez Alderney Gambling Control Commission.

1.3.3 Nasze produkty IGT Casino są dostarczane przez IGT (Gibraltar) Limited. IGT posiada licencję Gaming Licence wydaną przez Government of Gibraltar i jest regulowany przez Gibraltar Gambling Commissioner.

1.4. Określenia "Ty" i "Twoje" odnoszą się do gracza, użytkownika Strony.

1.5. Klikając przycisk „Utwórz konto” na stronie rejestracyjnej, oświadczasz, że zapoznałeś się, zrozumiałeś i będziesz przestrzegał zasad tego Regulaminu. Regulamin składa się z:
I. tego Regulaminu (włącznie z regulaminem oferty mobile)
II. zasadami Polityki prywatności i Cookies;
III. wszelkimi regulacjami i/lub zasadami promocji, bonusów i ofert specjalnych;
IV. naszych zasad dotyczących zakładów (włącznie z zasadami House Rules w pokerze, Regulaminem określonych promocji, które mogą istnieć na Stronie i które będą dostępne na specjalnie dedykowanych stronach promocyjnych na Stronie) ("Zasady gier").

1.6. Jeśli Klient nie akceptuje niniejszych Ogólnych Warunków w całości, bądź ich części lub nie wyraża zgody na związanie się ich postanowieniami, powinien natychmiast opuścić Witrynę oraz, jeśli stosowne, bezzwłocznie usunąć wszelkie oprogramowanie pobrane z Witryny do komputera. Twoje dalsze korzystanie z naszej Strony będzie oznaczało Twoją akceptację tego Regulaminu.

Zastrzegamy sobie prawo do dokonywania zmian w tym Regulaminie w dowolnym momencie. Zostaniesz poinformowany o wszelkich zmianach tego Regulaminu (na przykład za pomocą e-maila lub informacji na Stronie). Jednak Twoim obowiązkiem jest sprawdzanie zasad tego Regulaminu w celu upewnienia się, że zgadzasz się z wszelkimi jego zmianami i dalej chcesz korzystać z Uług naszego serwisu.

3.1. Interpretacja Regulaminu określa, chyba że co innego wynika z kontekstu:

3.1.1. wszelkie odniesienia do tego Regulaminu zawierają jego późniejsze zmiany, uzupełnienia i/lub zastąpienia powstałe na przestrzeni czasu;

3.1.2. w przypadku rozbieżności pomiędzy tym Regulaminem, a jakimkolwiek innym dokumentem, o którym mowa w Regulaminie, niniejszy Regulamin będzie miał rozstrzygające znaczenie.

3.1.3.odniesienia do ustępów i punktów stanowią odniesienia do ustępów i punktów niniejszego Regulaminu;

3.1.4.nagłówki postanowień służą jedynie identyfikacji i nie stanowią podstawy wykładni niniejszego Regulaminu

3.1.5. odniesienia do „kwot zakładów” obejmują odniesienia do „zakładów” i „stawek”;

3.1.6odniesienia do serwerów lub „serwerów Betclic”, o ile ma to zastosowanie, obejmują odniesienia do serwerów spółki Betclic oraz serwerów osób trzecich, używanych w celu udostępnienia Klientowi usług poprzez Witrynę lub na Witrynie;

4.1. W celu dokonania jednego lub więcej zakładów na Witrynie, Klient powinien utworzyć konto („Konto”). W celu otwarcia Konta, należy wypełnić formularz wniosku online na stronie [www.pl.Betclic.com/register_b.aspx]. Formularz znajdujący się pod podanym adresem url musi zostać wypełniony w całości. Będzie to oznaczało, że gracz jest prawowitym właścicielem konta i może grać za pieniadze na Stronie.

4.2. Składając wniosek o otwarcie Konta, Klient oświadcza i zapewnia, że:

4.2.1. ma przynajmniej osiemnaście (18) lat lub tyle ile, zgodnie z prawem obowiązującym na obszarze, w którym Klient znajduje się podczas korzystania z Witryny, jest niezbędne do korzystania z Usług, w zależności która liczba jest wyższa. Klient jest świadomy, że Usługi świadczone przez Betclic nie są odpowiednie dla osób nieletnich oraz nie będzie udzielać pomocy nieletniemu przy zakładaniu lub korzystaniu z Konta;

4.2.2. zobowiązuje się do przestrzegania niniejszego Regulaminu w każdych okolicznościach. Gracze nie mogą sprzedawać, przekazywać lub przejmować kont innych graczy;

4.2.3. w żaden sposób nie będzie nadużywać zakładów on-line i gier lub dowolnej oferty bonusowej lub innego programu promocji oferowanej przez nas;

4.2.4. wszelkie informacje dostarczone Betclic przez niego w okresie składania wniosku o otwarcie Konta, a następnie podawane w związku z Kontem (włącznie, ale nie tylko, z imieniem, nazwiskiem, data urodzenia, miejscem zamieszkania, adresem e-mail i numerem telefonu), są pełne, rzetelne, aktualne oraz nie wprowadzają w błąd, oraz, że Klient poinformuje Betclic niezwłoczne, jeśli informacje te ulegną jakiejkolwiek zmianie;

4.2.5. akceptuje otrzymywanie informacji o bonusach i innych informacji od Betclic lub od członka Betclic Everest Group (zgodnie z klauzulą 4.3). Jeżeli Klient nie chce otrzymywać informacji o bonusach oraz wszelkich innych informacji od Betclic, może anulować subskrypcję poprzez postępowanie zgodnie z regułami zawartymi w dziale Polityka prywatności i Cookies;

4.2.6. jest świadomy istnienia ryzyka utraty pieniędzy poprzez hazard czy granie w gry dostępne na Witrynie oraz, że ponosi wyłączną odpowiedzialność za jakiekolwiek poniesione straty.

4.2.7. nie otworzył już konta na naszej Stronie, nie miał zawieszonego lub zamkniętego konta na naszej Stronie i nie dokonał samowykluczenia;

4.2.8. nie powinien posiadać nieuzasadnionych oczekiwac co do ewentualnych wygranych, które uzyska korzystając ze Strony. Klient przyjmuje do wiadomości i rozumie, że niewielki odsetek graczy może cierpieć na uzależnienie od gry i często wymaga profesjonalnej pomocy w tym aspekcie. Prosimy o zapoznanie się ze stroną Odpowiedzialnej gry, do której link dostępny jest w dolnej części Strony. Na stronie Odpowiedzialnej gry, Klient znajdzie procedury obowiązujące w Betclic oraz listę lokalnych organizacji, które zajmują się kwestiami związanymi z grą w sieci;

4.2.9. akceptując niniejszy Regulamin, Klient oświadcza, że wszelkie środki pieniężne użyte przez niego na Witrynie nie pochodzą z nielegalnych źródeł, oraz że nie użyje Witryny w celach bezprawnych czy nieuczciwych, w tym, lecz nie wyłącznie, w celu prania brudnych pieniędzy w rozumieniu prawa każdej z jurysdykcji, która odnosi się do niego. Dodatkowo Użytkownik deklaruje, że nie obstawia żadnych zakładów w Serwisie na zdarzenia, w które jest zaangażowany w jakikolwiek sposób.;

4.2.10. postępowanie karne i/lub cywilne może zostać wniesione przeciwko Klientowi lub każdej innej osobie (lub osobom) w przypadku ich zaangażowania się w jakąkolwiek wyżej wymienioną działalność. Betclic ma prawo do zgłoszenia do odpowiednich organów i wszelkich działań podejrzanych o pranie brudnych pieniędzy. Betclic zastrzega sobie pełne prawo do przekazania, wedle własnego uznania, wszelkich informacji w celu ich zbadania stosownym władzom, jeżeli zachodzi podejrzenie nielegalnego działania, które jest powiązane z kontem gracza, bez wcześniejszego powiadomienia Klienta o takich zamiarach. Niniejszym, Klient wyraża zgodę na zrzeczenie się wszelkich możliwych praw, jakie może posiadać, wynikających z przepisów obowiązującego prawa lub innych podstaw, o dowolnym charakterze i podlegających pod jakąkolwiek jurysdykcję w najszerszym rozumianym zakresie, w związku z takim ujawnieniem. Ponadto, Betclic zastrzega sobie prawo do zatrzymana wszelkich funduszy, w związku z którymi istnieje podejrzenie, że zostały użyte w bezprawnej lub nieuczciwej działalności bez konieczności informowania Klienta o powodach takiego zatrzymania.

4.3. Klient nie może złożyć wniosku o otworzenie Konta lub korzystać z jakichkolwiek Usług, jeśli on lub osoba z nim zamieszkująca byli lub są pracownikami Grupy Betclic Everest w ciągu ostatnich dwóch lat. Dla celów niniejszej ust. 3.3, zwrot „pracownik” obejmuje wykonawców osób trzecich takich jak licencjodawców, dostawców oprogramowania, inwestorów czy partnerów oraz wszystkie inne osoby w jakikolwiek sposób powiązane z członkiem Grupy Betclic Everest. Członek Grupy Betclic Everest obejmuje wszelie jednostki, w których Grupa Betclic Everest SAS Francja ma większość swoich udziałów.

4.4. Klient nie może złożyć wniosku o otwarcie Konta, jeśli nie działa on we własnym imieniu lecz w imieniu innej osoby lub podmiotu lub dla korzyści innej osoby lub podmiotu.

4.5 Betclic zastrzega sobie prawo do zamknięcia Konta z zachowaniem jego stanu, jeżeli istnieje uzasadnione podejrzenie, że Konto jest używane i kontrolowane przez osoby inne niż podane przy rejestracji Konta i/lub kiedy mamy uzasadnione podejrzenie, że konto może być używane w nieuczciwy sposób lub w inny sposób w związku z jednym lub więcej marketingowych partnerów powiązanych z Grupą Betclic Everest.

4.6 Jak określono to w punkcie 3.7 środki zdeponowane na jednym koncie nie mogą zostać przesłane na inne konto w Betclic. Pokerowe żetony nie moga być przesyłane pomiędzy kontami.

4.7W danym czasie Klient może posiadać tylko jedno Konto. Betclic zastrzega sobie prawo do zamykania wszelkich Kont otwartych w tym samym imieniu lub w jakikolwiek inny sposób odnoszących się do jednej i tej samej osoby. W przypadku gdy Betclic uzna, że wiele kont zostało otwartych w wyniku błędu, możemy wyrazić zgodę na dodanie środków na jedno konto, które zostało otwarte ze stanem środków pozostałych na dodatkowych kontach. W przypadku, gdy Betclic ma uzasadnione powody by sądzić, że zostało dokonane lub istnieje zamiar dokonania oszustwa, Betclic zastrzega sobie prawo do anulowania wszelkich związanych z tym transakcji, bonusów lub innych ofert bez uszczerbku dla innych praw. W tym Regulaminie, odniesienia do „nadużyć” odnoszą się także do „nadużycia bonusu”. Nadużycie bonusu obejmuje otwieranie więcej niż jednego konta w celu ubiegania się o dodatkowy bonus lub korzyści. Tylko jedno konto może zostać założone na jednym numerze IP i/lub jednym komputerze.

4.8 Klient nie może wyrażać zgody na używanie jego Konta przez osobę trzecią i jest w pełni odpowiedzialny za wszelkie straty poniesione przez osobę trzecią korzystającą z jego konta. Klient powinien niezwłocznie zawiadomić Betclic, jeśli zaistnieje podejrzenie, że osoba trzecia uzyskała dostęp do Konta Klienta oraz udzielić Betclic wszelkiej pomocy w związku z wyjaśnieniem takiej sytuacji przez Betclic.

4.9 Klient zdaje sobie sprawę, że środki wpłacone na jego Konto nie zyskują odsetek i nie powinien traktować Betclic jakiejkolwiek z form instytucji finansowej lub bankowej.

4.10 Klient rozumie i akceptuje fakt, że Betclic zabrania stosowania na stronie www.betclic.com wszelkiego rodzaju urządzeń automatycznych, mechanicznych, elektronicznych lub innych, w celu dokonywania automatycznych operacji w jakiejkolwiek grze lub zakładach sportowych, bez względu na to czy taka próba lub działanie zostało podjęte przez gracza czy osoby trzecie. W przypadku podejrzeń, że takie urządzenia były stosowane, Betclic zastrzega sobie prawo do anulowania wszystkich zakładów lub stawek na koncie, które będą podejrzane, że zostały postawione przy użyciu zabronionych urządzeń. Betclic rezerwuje sobie również prawo do wykluczenia gracza z promocji lub konkursu jeżeli zachodzi podejrzenie, że użył zabronionych urządzeń oraz do i/lub zawieszenia konta gracza i przeprowadzenia dochodzenia w sprawie zawieranych zakładów. Korzystanie z takich urządzeń jest równoznaczne z oszustwem i Betclic zastrzega sobie prawo do nie zwracania środków na konto gracza i do anulowania trwających zakładów i gier.

4.11 Użytkownik rozumie i akceptuje, że zabrania się wykorzystywania zewnętrznego zasobu, który został zaprojektowany, aby zapewnić graczowi nieuczciwą przewagę nad innymi graczami. Do zakazanych zasobów zewnętrznych należą, ale nie są ograniczone do innych firm, aplikacji i baz danych, a także stron internetowych, sieciowych baz danych, podejrzanych usług oraz pomocy każdej innej osoby, niezależnie od tego, czy ta osoba jest również posiadaczem konta Betclic. "Nieuczciwa korzyść" jest zdefiniowana jako uzyskanie i / lub sporządzanie jakichkolwiek informacji na temat innych graczy pokerowych Betclic innych niż te, które zostały osobiście zaobserwowane podczas własnej gry. Betclic może rozwiązać konto i wstrzymać saldo na rachunku dowolnego gracza, który będzie czerpał korzyści z nieuczciwej przewagi.

4.12 Betclic zastrzega sobie prawo do wypowiedzenia konta, zakazania gry graczowi i zachowania wszystkich środków w przypadku, gdy gracz jest podejrzany o udział w oszustwach, które obejmują, ale nie są ograniczone do, wykorzystania skradzionych lub sfałszowanych kart kredytowych lub numerów kont, fałszerstwa, zmowy i dostarczanie danych lub dokumentów, które są fałszywe, skradzione lub przywłaszczone.

4.13 Klient rozumie i akceptuje fakt, iż Betclic w żaden sposób nie gwarantuje, że jego użytkowanie Witryny jest legalne w jakiejkolwiek z jurysdykcji oraz że jest odpowiedzialny za zgodność z prawem swojego działania. Betclic nie może zapewnić Klientowi żadnej porady prawnej dotyczącej legalności internetowego hazardu w jego jurysdykcji, ani też nie może przyjąć jakiejkolwiek odpowiedzialności za jakąkolwiek karę nałożoną na Klienta przez jakiekolwiek stosowne władze w konsekwencji nielegalnego korzystania z Witryny. Zwracamy się z prośbą, aby podjąć własne działania w celu ustalenia legalności lub braku w jurysdykcji, w której położone są przed przystąpieniem do gry na naszej Stronie.

4.14 Klient nie może złożyć wniosku ani otwierać Konta, jeśli zamieszkuje jurysdykcję, gdzie składanie wniosku o otwarcie lub otwieranie Konta i/lub korzystanie z Usług jest nielegalne lub niezgodne z jakimikolwiek przepisami właściwymi dla danego obszaru („Zakazane Jurysdykcje”). Odpowiedzialnością Klienta jest zapewnienie, że powyższe nie ma do niego zastosowania. Zastrzegamy sobie prawo do natychmiastowego zawieszenia Konta, jeśli odkryjemy, że zostało otwarte lub jest obsługiwane z obszaru Zakazanej Jurysdykcji. „Zakazane Jurysdykcje” obejmują Afganistan, Chiny, Danię, Francję, Iran, Irak, Izrael, Włochy, Malezję, Rosję, Singapur, Hiszpanię, Sudan, Tajlandię, Turcję oraz Stany Zjednoczone Ameryki Północnej.

4.15 Konto Betclic może być użytkowane tylko przez jedną osobę. Dla uniknięcia wątpliwości, konta firmowe nie są dozwolone.

4.16 Betclic (Gibraltar) Limited zastrzega sobie prawo w dowolnym momencie do przeniesienia licencji, bez wcześniejszego uprzedzenia, prawa, odpowiedzialności i/lub działalności Betclic.com Konta do innej osoby prawnej z zachowaniem odpowiedzialności Betclic.

5.1 Z chwilą złożenia wniosku o otwarcie Konta przez Klienta, Betclic zastrzega sobie prawo do:

5.1.1 poproszenia go o potwierdzenie tożsamości, wieku oraz źródeł funduszy oraz, jeśli Konto zostało otwarte, do zablokowania Konta w każdym momencie, jeśli informacje na nim zawarte zostaną uznane przez Betclic za niewystarczające lub nastąpiło opóźnienie w dostarczeniu wymaganych informacji. Skan lub zdjęcie dostarczanych dokumentów musi być zrobione w kolorze oraz w możliwie wysokiej rozdzielczości.

5.1.2 zażądania Twojego kolorowego zdjęcia, na którym trzymasz swój dowód osobisty lub dokument potwierdzający Twoją tożsamość, w celu weryfikacji konta i użytkownika.

5.1.3 unieważnienia i zwrotu wszelkich złożonych zakładów oraz zakazania Klientowi udziału w grze do czasu, kiedy jego tożsamość, wiek i/lub źródło funduszy nie zostaną zweryfikowane w sposób wystarczający.

5.1.4 usunięcia konta ze skutkiem natychmiastowym i zachowanie wszystkich środków na rachunku w przypadku, gdy istnieje uzasadnione podejrzenie oszustwa w tym, ale nie wyłącznie, udzielania fałszywych danych osobowych, fałszowanie, modyfikowanie lub kradzież tożsamości lub dokumentów finansowych lub rejestracji wielu kont.

5.2 dokumenty powinny zostać przesłane na adres support@betclic.com lub załączone na stronie desktopowej (wymagany login) w sekcji Moje dokumenty na Moim koncie. Zalecamy, aby wszyscy gracze przesłali do nas swoje dokumenty po zakończeniu procesu rejestracji konta.

5.3 Zastrzegamy sobie prawo do sprawdzania danych podanych podczas rejestracji graczy. Ma to na celu upewnienie się, że dane podane w procesie rejestracji zgadzają się z danymi personalnymi gracza. Mamy prawo do zarządania dalszych dowodów potwierdzających wiek gracza, kraj zamieszkania lub wszelkich innych informacji wymaganych w przyszłości.

6.1 Betclic zastrzega sobie prawo do wystąpienia do Klienta przy pełnej rejestracji o podanie następujących danych osobowych: imię; nazwisko; płeć; data urodzenia; miejsce zamieszkania, adres e-mail; numer telefonu; język; waluta, numer paszportu lub dowodu osobistego oraz tajne pytanie. Klient jest także zobowiązany do dostarczenia wybranych przez siebie danych do rejestracji, tj. zdefiniowania swojej nazwy użytkownika, hasła oraz odpowiedzi na tajne pytanie. Obowiązkiem Klienta jest upewnienie się, że wszelkie dane podane w formularzu rejestracyjnym są aktualne oraz wszelkie zmiany tych danych są wprowadzone do systemu, a Betclic jest zobowiązany przez odpowiednie prawo do sprawdzania wprowadzonych danych z danymi identyfikacyjnymi i dokumentami weryfikującymi płatności, które zostały przedłożone przez Klienta. W celu edycji niektórych danych osobowych, Klient może w każdej chwili skontaktować się z naszą Obsługą Klienta. Użytkownik może w każdej chwili usunąć dane dotyczące swojej karty debetowej lub kredytowej oraz zarejestrować nową kartę. Niepoinformowanie Betclic o powyższych zmianach może spowodować odrzucenie transakcji przez bank, kasę oszczędnościowo-budowlaną lub wydawcę karty kredytowej. Betclic nie ponosi żadnej odpowiedzialności związanej z transakcjami odrzuconymi z powodu braku aktualnych danych osobowych. Obowiązkiem Klienta jest także ochrona swojej karty debetowej i/lub kredytowej przed utratą lub kradzieżą, oraz powiadomienie Obsługi Klienta w przypadku utraty lub kradzieży karty. Klient powinien zwrócić uwagę na fakt, że nie może on wprowadzać zmian do swojego imienia, nazwiska i daty urodzenia podanych podczas rejestracji, chyba że dostarczy nam wystarczające dowody na to, że dane takie oraz wszelkie inne dane, które uległy zmianie, zostały zmienione zgodnie z prawem obszaru, na którym znajduje się Klient. Aby zmienić adres podany podczas rejestracji, Klient musi podać dowód zmiany adresu na nowy. Ponadto, nie można dokonywać żadnych zmian w wybranej nazwie użytkownika.

6.2 Wybrana przez Klienta nazwa użytkownika nie może być nieprzyzwoita, rasistowska, obraźliwa, uwłaczająca, zniesławiająca lub w jakikolwiek sposób pogwałcająca prawo własności intelektualnej czy prawa zastrzeżone jakiejkolwiek trzeciej osoby i jeśli Betclic wedle własnego uznania oceni, że nazwa użytkownika wybrana przez Klienta nie jest odpowiednia, Betclic zastrzega sobie prawo do jej odrzucenia oraz uniemożliwienia Klientowi używania takiej nazwy bez uprzedniego powiadomienia.

6.3 Po otwarciu Konta Klient zostanie poproszony o wprowadzenie nazwy użytkownika i hasła w celu uzyskania dostępu do Konta oraz korzystania z Usług oferowanych przez Betclic. Nazwa użytkownika Klienta oraz hasło nie powinny być ujawniane żadnej osobie trzeciej. W takim przypadku Klient ponosi całkowitą odpowiedzialność za wszelkie działania, które będą skutkiem korzystania z Usług poprzez uzyskanie do nich dostępu przy użyciu poprawnej nazwy użytkownika i hasła Klienta. Złamanie postanowień Ogólnych Warunków przez jakąkolwiek osobę, której Klient ujawnił swoje hasło zostanie potraktowane jako złamanie postanowień przez Klienta.

6.4 W przypadku, gdy Klient zapomni hasła lub kiedy hasło użytkownika stanie się, lub istnieje podejrzenie, że może stać się znane jakiemukolwiek nieuprawnionemu użytkownikowi, Klient powinien niezwłocznie powiadomić Betclic o takiej sytuacji.

6.5 Po pięciokrotnym wprowadzeniu niepoprawnej kombinacji nazwy użytkownika i hasła, Konto Klienta zostanie tymczasowo zawieszone z powodów bezpieczeństwa i Klient będzie musiał odpowiedzieć na pytanie bezpieczeństwa i/lub przesłać do Betclic w celu reaktywacji Konta jakikolwiek dowód tożsamości ze zdjęciem, tj. dowód osobisty, paszport lub prawo jazdy.

6.6 Zastrzegamy sobie prawo do zmiany nazwy użytkownika i/lub hasła Klienta w każdym momencie, całkowicie według naszego uznania i do powiadomienia go o jakichkolwiek zmianach w tych danych korzystając z danych kontaktowych, których wcześniej dostarczył.

6.7 Zakładamy, iż wszelkie transakcje, jakie mają miejsce po zarejestrowaniu się na Witrynie przy użyciu poprawnej nazwy użytkownika i odpowiedniego hasła są wynikiem działań właściwego użytkownika Konta i tym samym są ważne. W najszerszym zakresie dozwolonym przez prawo Betclic nie będzie odpowiedzialny za jakąkolwiek szkodę będącą następstwem nieuprawnionego wykorzystania danych Klienta. W celu zapewnienia zarówno Klientowi jak i Betclic ochrony przed oszustwem, Betclic jest uprawniony do żądania w każdym czasie dostarczenia odpowiedniej kolorowej kopii dowodu tożsamości zawierającego zdjęcie (np. kopia ważnego paszportu lub dowodu osobistego) oraz/lub kolorowej kopii jakiejkolwiek wykorzystanej karty, oraz/lub potwierdzenia adresu (bieżący rachunek za wodę, gaz etc. lub wyciąg bankowy). Niedostarczenie takich dokumentów może spowodować zawieszenie Konta.

6.8 Betclic zapewni restrykcyjne środki bezpieczeństwa w celu ochrony bezpieczeństwa danych osobistych przez nas przechowywanych, przed jakimkolwiek nieautoryzowanym dostępem. Jednakże Użytkownik jest jedyną osobą w pełni odpowiedzialną za bezpieczeństwo i ciągłe dbanie o bezpieczeństwo swojej nazwy użytkownika i hasła oraz za jakiekolwiek działania, które będą rezultatem dostępu do Usług przy użyciu jego nazwy użytkownika i hasła.

6.9 Dane osobowe Klienta są traktowane jako poufne i będą używane przez Betclic oraz, jeśli zajdzie taka potrzeba, jedną lub więcej spółek Grupy Betclic Everest w celach zakładania i zarządzania Kontem Klienta, rozbudowywania bazy klientów oraz zapewnienia mu możliwości zaangażowania się w usługi dostępne na Witrynie. Jeśli Klient wyraził chęć otrzymywania ofert bonusowych i innych informacji z Betclic, jego dane osobowe mogą zostać użyte w celach wysyłania mu e-maili, listów pocztowych i wiadomości SMS z reklamami nowych produktów i/lub ofert, którymi może być według Betclic zainteresowany, bez względu na to, czy są to oferty oferowane przez Betclic. Klient może otrzymać takie e-maile, listy pocztowe i wiadomości SMS po rejestracji swojego Konta, nawet jeśli nie dokonał jeszcze żadnych zakładów i nie przelał na swoje Konto żadnych funduszy. Prosimy o zapoznanie się z Polityką Prywatności i Cookies, aby dowiedzieć się jak anulować subskrypcję. Jeśli Klient wyraził chęć otrzymywania ofert bonusowych i innych informacji z Betclic, czy przez jednego lub więcej partnerów grupy Betclic Everest, Klient otrzyma te informacje drogą e-mailową, chyba że anuluje subskrypcję w sekcji „Moje powiadomienia" na swoim koncie.

6.10 Betclic zastrzega sobie prawo do przekazywania danych osobowych klientów osobom trzecim takim jak instytucje rządowe, w przypadku, kiedy otrzyma taką prośbę lub żądanie i przekazanie danych jest wymagane przepisami prawa i innymi właściwymi dla danego obszaru, postępowania czy żądania organu lub sądu.

6.11 Dodatkowe informacje pozwalające na szybkie i efektywne dostarczanie usług na Witrynie są zbierane poprzez pliki „cookie”. Dalsze informacje dotyczące naszego korzystania z danych osobowych Klientów można znaleźć w naszej Polityce Prywatności i Cookies.

7.1 Transakcje mogą być przeprowadzane w walutach wybranych podczas rejestracji konta. Transakcje będą mogły być dokonywane w walucie wybranej przy pierwszym otwarciu konta, chyba że gracz wybierze inną walutę podczas dokonywania płatności lub otrzymywania płatności od nas. Waluta, z której Klient korzysta musi być tą samą walutą, którą wybrał jako główną w chwili otwarcia Konta. Zastrzegamy sobie prawo do przeliczania transakcji na naszej stronie na wiele walut. Gracz zdaje sobie sprawę, że Betclic nie może być odpowiedzialny za zmiany kursów walut podczas dokonywania płatności. Betclic zastrzega sobie prawo do dodania lub usunięcia opcji walut według własnego uznania. Betclic zastrzega sobie prawo do anulowania wniesienia zakładu lub wypłaty zakładu i/lub wygranej w pewnych walutach oraz do wypłacenia należnej kwoty w odpowiedniej dla konta walucie.

8.1 Po otwarciu Konta, Użytkownik, zanim będzie mógł wnosić zakłady czy grać, musi złożyć depozyt w minimalnej kwocie. Minimalna wpłata wynosi około 10 € (lub odpowiednik tej kwoty w innej walucie), zastrzegamy sobie jednak prawo do zmiany minimalnej kwoty. Klient może dokonać minimalnej wpłaty wskazanej w oknie kasjera, w momencie dokonywania wpłaty. Klient może złożyć depozyt online w każdym momencie korzystając ze swojej karty debetowej lub kredytowej, e-wallet, voucher pre-paid lub przelew bankowy. Gotówka i/lub czeki nie są akceptowane jako metody wpłaty. Niektóre metody płatności mogą być niedostępne dla użytkowników w zależności od jurysdykcji lub waluty. Dostępne metody płatności zostaną wyświetlone po kliknięciu linku „Wpłać".

8.2 Betclic zastrzega sobie prawo do zażądania dalszych informacji i dokumentacji potwierdzających wiek Klienta, tożsamość oraz miejsce zamieszkania po dokonaniu jakiejkolwiek wpłaty przed wykonaniem jakiejkolwiek wypłaty, w szczególności pierwszej wypłaty, w celu potwierdzenia jego tożsamości przed przekazaniem mu należnych środków pieniężnych. Betclic zastrzega sobie prawo do zażądania takiej informacji i dokumentacji dotyczących osób, które są powiązane z wpłatą na Twoje konto. Informacja taka oraz wszelka dokumentacja umożliwi Betclic sprawdzenie poprawności i zgodności danych kontaktowych podanych przez Klienta w chwili rejestracji. W przypadku niezgodności danych, Betclic zastrzega sobie prawo do anulowania wszelkich zakładów Użytkownika, włącznie z wypłatami stanu konta, chyba, że będzie on w stanie wykazać swoje uprawnienie do należnej kwoty w inny sposób.

8.3 Wpłaty na Twoje konto Betclic muszą być współmierne z grą. Dlatego też, jeśli zajdzie podejrzenie nadużycia (na przykład, gdy wpłacona kwota nie została w odpowiednim stopniu wykorzystana na grę, a gracz zażąda wypłaty wcześniej wpłaconej kwoty lub gdy Betclic będzie podejrzewał, że gracz nadużywa kursu wymiany i korzysta z jego zmian), Betclic zastrzega sobie prawo, zgodnie z własnym uznaniem, do anulowania całej wypłaty bądź jej części, do pobrania należnych kosztów z nią związanych oraz do zamknięcia konta Betclic na czas nieokreślony. Betclic zastrzega sobie również prawo do zażądania odpowiedniego potwierdzenia wpłaty oraz dodatkowych kopii dokumentu tożsamości przed rozpoczęciem przetwarzania jakiejkolwiek wypłaty.

8.4 W obowiązku gracza leży niezwłoczne poinformowanie Działu Obsługi Klienta, jeżeli środki zostały wpłacone na konto gracza w wyniku pomyłki. Jeżeli środki zostaną zaksięgowane w wyniku błędu, nie będą one dostępne do użycia. Środki takie zostaną zamrożone i wstrzymane od wypłaty. Zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia jakichkolwiek transakcji dokonanych przy ich użyciu.

8.5 Z zastrzeżeniem klauzuli 8.2., 8.3. oraz 8.4., środki mogą być wypłacone w każdej chwili, za wyjątkiem sytuacji, kiedy Klient nie do końca odblokował otrzymany bonus. Aby zapoznać się z zasadami obrotu bonusami, prosimy sprawdzić rozdziały „Promocje Sportowe”, „Promocje Kasynowe" oraz „Official House Rules" (regulamin) w dziale Pokera oraz regulaminy poszczególnych promocji, które dostępne są na stronie promocji.

8.6 Z zastrzeżeniem niniejszych Ogólnych Warunków, w tym między innymi z zastrzeżeniem klauzuli 7.10., Klient może dokonywać wypłat ze swojego Konta do wysokości bieżącej kwoty dostępnej na jego Koncie.

8.7 Zgodnie z polityką bezpieczeństwa, Betclic zastrzega sobie prawo do wypłacania jakiejkolwiek należnej kwoty częściowo lub w całości przy użyciu tej samej metody płatniczej, jaka została użyta do wpłacenia depozytu na Konto. Betclic zastrzega sobie również prawo do wypłaty żądanej przez Klienta kwoty bezpośrednio na konto bankowe należące do Klienta.

8.8 Zastrzegamy sobie prawo do zastosowania opłaty przy wypłatach, która to opłata jest obecnie nakładana na wypłaty małych kwot lub na kolejne wypłaty dokonywane w danym tygodniu. Kwota ta zostanie wyświetlona podczas próby dokonania wypłaty i zostanie automatycznie potrącona od kwoty przelewanej z Konta na konto bankowego Klienta. Betclic zastrzega sobie prawo do pobierania opłaty administracyjnej w przypadku wypłaty depozytu, który nie został użyty przy zakładzie. Klient zostanie obciążony wszelkimi dodatkowymi opłatami bankowymi powiązanymi z wykonywanymi przez niego wypłatami. Wysokość minimalnej kwoty wypłaty będzie zależała od podmiotu, za pomocą którego dokonywana jest wypłata. Minimalna wypłata to 30 PLN. Wypłaty w walucie PLN są zwolnione z opłat.

8.9 Minimalna i maksymalna kwota wypłaty odpowiada wypłatom dokonywanym na kartę debetową lub kredytową. Limity te różnią się w zależności od wydawcy karty i są zaznaczone podczas dokonywania wypłaty z konta Betclic. W każdej chwili możemy poprosić Użytkownika o dostarczenie nam kopii swojego paszportu, prawa jazdy, dowodu tożsamości lub dowodu osobistego ze zdjęciem. Możemy także zażądać kopii ostatniego wyciągu z konta bankowego lub karty kredytowej w celu weryfikacji adresu zamieszkania. Wypłata, dokonana za pomocą karty kredytowej lub debetowej, może zostać dokonana tylko na kartę, która jest zarejestrowana w naszym serwisie i którą dokonano wpłaty. Betclic nie realizuje wypłat na karty Mastercard. Klient może dokonywać wpłat za pomocą tej karty, ale wypłaty będą realizowane na konto bankowe. Gotówka i/lub czeki nie są akceptowane jako metody wpłaty.

8.10 W przypadku kampanii promocyjnej lub konkursu, w ramach którego Betclic dopisuje na Koncie Klienta jakąkolwiek kwotę, Klient jest uprawniony do wykorzystania takiej kwoty jedynie w celu dokonywania zakładów na Witrynie. Klient nie jest uprawniony do wypłacania takiej kwoty, chyba że regulamin kampanii promocyjnej lub konkursu stanowi inaczej. Betclic zastrzega sobie prawo do cofnięcia lub zwrotu takiej kwoty, jeśli nie zostanie ona użyta przy wnoszeniu zakładów w okresie wymienionym w regulaminie promocji.

8.11 Betclic zastrzega sobie prawo, według wlasnego uznania, do zmiany limitów wpłat i wypłat oraz ich progów.

8.12 Betclic zaleca zachowanie kopii tego Regulaminu i dokonanych operacji, które są dostępne w sekcji "Moje konto" w Betclic.

9.1 Za płatności dokonane kartą kredytową lub debetową w wysokości mniejszej niż określona kwota, możemy pobrać opłatę manipulacyjną (opłata ta nie powinna przekraczać 2% wpłacanej kwoty, ale mimo wszystko zastrzegamy sobie prawo do podwyższenia tej kwoty, jeżeli zajdzie taka potrzeba). Jeżeli wpłata będzie podlegała opłacie, zostanie ona odpowiednio oznaczona w oknie kasjera. Wypłaty z konta gracza mogą być dokonywane w dowolnym czasie, po uzyskaniu wszelkich płatności.

10.1 Uprawnienie Klienta do korzystania z Konta ma charakter osobisty. Klient nie może zezwalać innym osobom na korzystanie z Konta, dokonywanie jakichkolwiek zakładów czy granie w jakiekolwiek gry przy użyciu Konta oraz na przyjmowanie jakichkolwiek wygranych, bonusów czy nagród. Klient powinien dołożyć wszelkich starań, aby nie udostępniać swojego Konta nieletnim oraz innym osobom podatnym na uzależnienia, przebywającym pod jego opieką. Jakakolwiek próba założenia Konta przez osobę nieletnią lub pomocy jej, może zostać zgłoszona lokalnej prokuraturze.

10.2 Zakłady są ważne jedynie w przypadku, kiedy zostały przyjęte przez serwery Betclic. Do czasu przyjęcia zakładów przez serwery, wszelkie wyświetlane informacje odnoszące się do zakładu czy gry stanowią jedynie zaproszenie do gry i/lub zakładu.

10.3 Wszystkie zakłady zawarte w Betclic są uważane za umieszczone i zatwierdzone na Malcie. Każde kontrakty między between Mangas Gaming Malta Limited, a klientem uważa się za zawarte na Gibraltarze.

10.4 W celu wniesienia zakładu Klient musi posiadać na Koncie wystarczające fundusze. Zakłady na kredyt nie będą akceptowane.

10.5 Zakłady wniesione przy użyciu konta Klienta zostaną automatycznie zaakceptowane i wszelkie wygrane zostaną zapisane na danym Koncie. Z zastrzeżeniem niniejszych Ogólnych Warunków, Klient może dokonywać wpłat na konto i wypłat z konta poprzez stronę „Moje Konto”.

10.6 Betclic zastrzega sobie prawo odmowy lub ograniczenia jakiegokolwiek zakładu lub zakładów, całkowicie wedle własnego uznania i z jakichkolwiek przyczyn. W przypadku, kiedy zakład może zostać lub został uznany przez Betclic za unieważniony, jakiekolwiek sumy odjęte z Konta Klienta w związku z danym zakładem zostaną zwrócone na jego Konto.

10.7 W losowo wybranych momentach i całkowicie wedle własnego uznania, Betclic będzie przeprowadzać kontrole bezpieczeństwa. Klient wyraża zgodę na fakt, że Betclic może zażądać od niego dodatkowych informacji podczas przeprowadzania takiej kontroli oraz może zawiesić lub zamknąć Konto, proces rejestracyjny lub wstrzymać wypłaty do czasu otrzymania stosownych, żądanych informacji.

10.8 Jakiekolwiek nieaktywne Konto, na którym znajdują się fundusze będzie podlegać kontroli w regularnych odstępach czasu. Betclic będzie starać się powiadomić Użytkownika przy użyciu poczty elektronicznej oraz adresu użytego podczas rejestracji o jakichkolwiek pozostałych na Koncie środkach finansowych. Jeśli Konto pozostanie nieaktywne (tj. brak gry, transakcji, zrealizowanych wpłat lub wypłat) przez okres 12 miesięcy lub dłużej, zostanie ono sklasyfikowane przez nas jako konto „nieaktywne” i z konta będzie pobierana opłata administracyjna w wysokości 5 EUR (lub równoważnej kwocie w GBP, PLN, HUF, CZK, SEK, NOK, BRL, LVL, CHF, USD lub w innej walucie) miesięcznie. Gracz otrzyma e-mail informacyjny co najmniej na 14 dni przed pobraniem opłaty. Wszystkie opłaty będą widoczne w zakładce „Moje operacje" w dziale „Moje konto". Pobieranie opłat zostanie wstrzymane z chwilą ponownej aktywacji konta, ale opłaty administracyjne już odliczone nie będą zwracane. Klient może reaktywować Konto poprzez dokonywanie jakiegokolwiek zakładu, wpłaty lub wypłaty środków. Klient może w każdej chwili wypłacić środki do których wypłaty jest uprawniony i które są zapisane w ramach Konta.

10.9 Mangas Gaming Malta Limited zastrzega sobie prawo do zachowania środków pozostałych na koncie gracza, jeżeli takie konto będzie nieaktywne przez dłużej niż 30 miesięcy. Środki te zostaną przesłane do gracza. Jeżeli jednak, kontakt z właścicielem konta nie będzie możliwy, pozstały stan konta ulegnie przepadkowi na rzecz Malta Gaming Authority. Takie środki mogą podlegać opłacie administracyjnej naliczanej z powodu przesyłania środków tej organizacji.

10.10 Betclic zastrzega sobie prawo do modyfikowania, zawieszenia lub wycofania korzystania z jakichkolwiek i/lub wszystkich zakładów bukmacherskich i usług gier losowych, tymczasowo lub na czas nieokreślony, w każdej chwili, bez jakiegokolwiek powiadomienia czy odszkodowania, z zastrzeżeniem zastosowania się do regulaminowych wymogów oraz wypełnienia jakichkolwiek zaległych zobowiązań w świetle niniejszych Ogólnych Warunków.

10.11 Betclic zastrzega sobie prawo do unieważnienia zakładów, jeżeli okaże się, że są one nielegalne lub jeżeli w jakikolwiek sposób ich rozliczenie z powodu prawa lub regulacji w dowolnej jurysdykcji będzie niemożliwe.

11.1 Klient może w każdym momencie za darmo grać w Kasynie i/lub Grach znajdujących się na Witrynie z lub bez rejestracji Konta, ale tylko, jeśli legalnym byłoby dla niego korzystanie z Usług serwisu przy użyciu Konta i prawdziwych pieniędzy. Po założeniu konta Klient może również grać za darmo w Kasynie Live oraz Pokerze.

12.1 Poker Betclic (tj. nasze usługi gry w pokera, które można ściągnąć z Witryny) jest udostępniany zgodnie z licencją Remote Gaming Licence o numerze MGA/CL3/1017/2014, udzieloną przez Malta Gaming Authority. Z zastrzeżeniem niniejszych Ogólnych Warunków, usługi pozwalają Użytkownikom na zainstalowanie oprogramowania do gry w pokera („Klient Pokerowy”) w systemie komputerowym Klienta oraz na uzyskanie dostępu do sieci pokerowej iPoker. Korzystanie z usługi gry w pokera oraz udział w jednej lub więcej grze pokerowej poprzez Klienta Pokerowego podlega regulaminowi Official House Rules znajdującemu się na Stronie w dziale Pokera i iPoker Umową Licencyjną z Użytkownikiem, o której akceptacja przy pobieraniu oprogramowania pokerowego jest wymagana.

12.2 Dalsze szczegóły dotyczące naszego Regulaminu Gry w Pokera znajdują się w regulaminie Official House Rules w Betclic Poker na Stronie. Grając w Betclic Poker, oświadczasz, że jesteś zaznajomiony z regułami każdej z gier, w której bierzesz udział i zdajesz sobie sprawę, ze regulamin gier jest dostępny na Stronie i/lub w sekcji "Pomocy" w oprogramowaniu pokerowym.

12.3 Jeśli wpłacasz lub wypłacasz pieniądze do lub z oprogramowania Betclic Poker, ułamki waluty (mniej niż $ 0,01 w walucie gracza) mogą być Ci należne ze względu na zaokrąglenie podczas przewalutowania. Dokładna kwota zależeć będzie od kursu wymiany walut. Betclic zachowuje te pozostałości i trzyma je podczas trwania sesji pokerowych Betclic oddaje wspomniane środki, gdy osiągną one 0,01 w lokalnej walucie gracza.

13.1 Kasyno Betclic (usługa umożliwiająca grę za pomocą Strony) udostępnianie jest przez dostawców oprogramowania kasyna, określonych w punkcie 1.3 tego regulaminu.

13.2 Nasi operatorzy zastrzegają sobie prawo, według własnego uznania, do dokonywania zmian w grach Kasyna i współczynnikach wypłat, które obowiązują w tych grach. Współczynnik wypłaty w każdej grze może zostać sprawdzony po kliknięciu sekcji Pomocy lub Informacji (zwykle oznaczoną znakiem zapytania lub literą "i") w każdej grze. Obowiązkiem gracza jest sprawdzenie współczynnika wypłat w grze przed przystąpieniem do dokonywania zakładów.

13.3 Kasyno Live dostarczone jest przez Evolution Gaming Malta Limited. Evloution Gaming Malta Limited posiada certyfikat Alderney Gambling Control Commission. Grasz pod jurysdykcją Alderney, gdy uruchamiasz Kasyno Live. Betclic nie ponosi żadnej odpowiedzialności za transakcje dokonane do lub z Kasyna Live, z wyjątkiem środków, które są wypłacane i / lub wpłacane z konta Betclic podczas korzystania z Kasyna Live zgodnie z tymi Warunki Umowy.

13.4 Grając w Kasynie Betclic, Live Kasynie, oświadczasz, że jesteś zaznajomiony z regułami każdej z gier, w której bierzesz udział i zdajesz sobie sprawę, ze regulamin gier jest dostępny na Stronie i/lub w sekcji "Pomocy" w oprogramowaniu pokerowym. Wszystkie reguły są częścią tego Regulaminu.

13.5 W przypadku, gdy podczas gry stracisz połączenie z internetem, gra zostanie wznowiona od momentu jej przerwania, przy następnym logowaniu do gry.

13.6 Jeżeli uważasz, że przy stołach wypłat lub w oprogramowaniu występuje błąd, skontaktuj się z Działem Obsługi Klienta pod adresem support@betclic.com.

13.7 W przypadku, kiedy zaistnieje podejrzenie, że głównym powodem jednego lub więcej transferów przeprowadzonych przez Klienta z Konta na Witrynie do Kasyna na Stronie, Kasyna Live jest chęć odniesienia korzyści majątkowych z racji różnicy w kursie wymiany walut, Betclic zastrzega sobie prawo do korekty Konta Klienta, w celu usunięcia wszelkich korzyści, jakie odniósł on poprzez wahania kursów danej waluty lub walut. Betclic nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub ryzyko finansowe poniesione z tytułu wahań walutowych podczas transferu środków pomiędzy Kontem Betclic a Kasynem. W gestii Klienta leży przeniesienie środków na Konto Betclic po zakończeniu gry w Kasynie.

13.8 Wszystkie zasady i cały regulamin Supertoto są dostępne w sekcji "Jak grać?" na stronie Supertoto. Gracz jest odpowiedzialny za zaakceptowanie tych zasad przed rozpoczęciem gry w Supertoto.

13.9 Maksymalna wygrana z pojedynczego zakładu w Kasynie lub grach pobocznych to 2 000 000 zł. Zasada ta nie dotyczy jackpotów.

14.1 Deklaracje oraz płatności jakichkolwiek oraz wszelkich stosownych podatków oraz opłat związanych z jakimikolwiek przyznanymi Klientowi wygranymi oraz wszelkich innych wypłat na Konto Klienta są wyłącznie jego odpowiedzialnością. Wygrane nie mogą być przenoszone, zastępowane czy wymieniane na cokolwiek innego.

Klient akceptując jakiekolwiek nagrody i/lub wygrane w jednej lub więcej z gier wyraża nieodwołalnie zgodę na użycie przez Betclic jego nazwy użytkownika i/lub imienia oraz pierwszego inicjału nazwiska w celach reklamowych i promocyjnych bez dodatkowego wynagrodzenia. Betclic może także skontaktować się z Klientem w celu uzyskania pozwolenia na uzyskanie dalszych dotyczących go szczegółów w celach reklamowych i promocyjnych.

16.1 W przypadku naruszenia przez Klienta niniejszych Ogólnych Warunków, Betclic zastrzega sobie prawo (w każdym momencie, bez wcześniejszego ostrzeżenia, powiadomienia czy rekompensaty) do zawieszenia lub zamknięcia Konta Klienta, odmowy dostępu do części lub całości serwisu, a w szczególności do odmowy jakichkolwiek zakładów czy transakcji, lub do wycofania ofert promocyjnych do czasu zakończenia ewentualnego dochodzenia i/lub wyników jakichkolwiek procesów sądowych. Jakakolwiek kwota dodatnia pozostająca na koncie Klienta w czasie trwania dochodzenia i/lub po ogłoszeniu wyników jakichkolwiek procesów sądowych może zostać zaliczona na poczet poniesionej szkody lub innych kwot, co do których Klient jest zobowiązany do ich zapłaty na rzecz Betclic.

16.2 Zastrzegamy sobie prawo do całkowitej współpracy z przedstawicielami prawa oraz innych władz, włączając rząd Malty, Malta Gaming Authority oraz European Sports Security Association (ESSA), w śledztwach dotyczących nielegalnej działalności na Witrynie, włączając w to podejrzenie o obstawianie zakładów na zdarzenia, w które Użytkownik może być w jakikolwiek sposób zaangażowany.

17.1 Każda ze stron ma prawo w każdym momencie zakończyć niniejsze porozumienie. Zamknięcie Konta oznacza zakończenie umowy. W przypadku reaktywacji lub ponownego otwarcia Konta przez nas, Warunki Ogólne ponownie będą obowiązywać i określać dostęp do Strony.

17.2 W przypadku rozwiązania umowy przez Betclic:

17.2.1 Betclic może zamknąć Konto Klienta z efektem natychmiastowym oraz, w przypadku uzasadnionych podejrzeń o popełnienie lub pomoc w popełnieniu oszustwa, lub naruszenia Zasad i Warunków lub innej nielegalnej działalności, Betclic zastrzega sobie prawo do niezwracania kwoty znajdującej się na koncie Klienta w chwili jego zamknięcia.

17.2.2 W przypadku zwrotu całości lub części kwoty znajdującej się na koncie Klienta w chwili jego zamknięcia, zobowiązany jest on do skontaktowania się z Betclic po otrzymaniu od Betclic informacji elektronicznej z decyzją, potwierdzając, że wyraża chęć wypłacenia dozwolonej kwoty. Kiedy fundusze zostaną mu zwrócone, jego Konto zostanie zamknięte.

17.3 W przypadku rozwiązania umowy przez Klienta:

17.3.1 Środki na którymkolwiek z konta, które zostało zamknięte z pozytywnym stanem, nie będą zwrócone Klientowi, dopóki nie zleci on wypłaty i dostarczy danych bankowych niezbędnych do dokonania transakcji. Klient może zamknąć konto na Stronie Betclic lub zlecić jego zamknięcie. W przypadku zamknięcia konta, wszelkie nierozliczone zakłady (zakłady sportowe lub rejestracje do turniejów pokerowych) nie zostaną anulowane i gracz będzie ponosił odpowiedzialność za przesłanie e-maila na adres support@betclic.com w celu przesłania ewentualnych wygranych na konto bankowe.

17.4 Po rozwiązaniu niniejszej umowy przez którąkolwiek stronę, Klient wyraża zgodę oraz przyjmuje do wiadomości, że (i) jego prawa do korzystania z oprogramowania, czy to w formie do ściągnięcia czy też w innej formie, które jest naszą własnością i/lub zostało stworzone przez Betclic lub które jest przez Betclic używane na podstawie licencji oraz udostępnianie Użytkownikowi poprzez Witrynę („Oprogramowanie”), zostają niezwłocznie cofnięte, oraz (ii) zaprzestanie on jakiejkolwiek formy korzystania z Oprogramowania, oraz (iii) odinstaluje i trwale usunie Oprogramowanie z komputera, twardych dysków, sieci Klienta czy każdej innej formy przechowywania danych przez Klienta.

17.5 Z chwilą rozwiązania niniejszej umowy, czy to przez nas, czy przez Użytkownika, z zastrzeżeniem wszelkich innych postanowień oraz praw i obowiązków, które mogły powstać przed rozwiązaniem umowy, żadna ze stron nie będzie miała dalszych zobowiązań względem drugiej.

17.6 Ile i dopóki konto użytkownika nie zostanie zamknięte przez jedną ze stron w sposób określony powyżej, konto Użytkownika pozostanie otwarte.

18.1 Użytkownik zgadza się chronić przed wszelkimi roszczeniami oraz zabezpieczyć i zwolnić z odpowiedzialności (również za uzasadnione poniesione koszty prawne) Betclic oraz przedstawicieli, dyrektorów, agentów oraz pracowników, włącznie z jakąkolwiek innym odpowiednią spółką Grupy Betclic Everest (również za uzasadnione poniesione koszty prawne) oraz ich przedstawicieli, dyrektorów, agentów oraz pracowników, związanej z jakimikolwiek wniesionymi przez osobę trzecią roszczeniami lub skargami, spowodowanymi przez Klienta lub wynikłymi z naruszenia przez Klienta niniejszych Ogólnych Warunków lub jakiegokolwiek innego dokumentu, do którego się one odnoszą, oraz z naruszenia przez Klienta jakichkolwiek przepisów lub praw trzeciej osoby lub wynikłe z korzystania przez Klienta lub przez inna osobę używającą, zarówno za zgodą jak i bez zgody Klienta, danych osobowych Klienta (nazwy użytkownika i hasła) z Witryny.

19.1 Celem Betclic jest zapewnianie bezpiecznej i odpowiedzialnej platformy dla klientów, aby mogli cieszyć się korzystaniem z Usług, oraz staranie się pomagać klientom uzależnionym od grania w gry hazardowe lub potencjalnie zagrożonych takim ryzykiem w rozwiązywaniu problemów oraz szukaniu porad i pomocy, jakiej potrzebują.

19.2 Betclic oferuje szereg narzędzi, aby pomóc Ci w zarządzaniu hazardem, w tym tymczasowe lub stałe, tymczasowe lub stałe samowykluczenie, samowykluczenie z działu / produktu i limity depozytów. Aby uzyskać więcej informacji na temat odpowiedzialnej gry i jak działa to narzędzie, zapoznaj się z Odpowiedzialną grą, która dostępna jest pod linkiem "Odpowiedzialna gra" na dole każdej strony w witrynie.

19.3 Każde Konto zablokowane przez Użytkownika na stałe nie może zostać odblokowane. Betclic dołoży wszelkich starań, aby uniemożliwić graczowi, który poprosił o samowykluczenie ponowne otwarcie konta. Gracz rozumie, że jeśli jednak uda mu się podając fałszywe dane otworzyć nowe konto w Betclic, wszelkie przegrane na koncie będą leżały po stronie gracza i będzie musiał je sam pokryć. Betclic rezerwuje sobie prawo do natychmiastowego zamknięcia konta gracza, jeśli zostało ono otwarte na podstawie fałszywych danych. Prosimy zajrzeć na stronę dotyczącą Odpowiedzialnej gry, w celu uzyskania informacji na temat stałego i tymczasowego wykluczenia oraz innych narzędzi odpowiedzialnej gry, które oferuje Betclic.

19.4 Zgłaszając chęć samowykluczenia, gracz wyraża zgodę na dostarczenie pełnych i dokładnych danych osobowych, w chwili obecnej i w przyszłości, w celu zablokowania dostępu jego dostępu do Strony. Dokonując samowykluczenia przez gracza, Betclic skorzysta z wszelkich dostępnych środków w celu zapewnienia poprawności przeprowadzania tego procesu.

19.5 Każde Konto zablokowane przez Użytkownika na stałe nie może zostać odblokowane. Betclic dołoży wszelkich starań, aby uniemożliwić graczowi, który poprosił o samowykluczenie ponowne otwarcie konta. Gracz rozumie, że jeśli jednak uda mu się podając fałszywe dane otworzyć nowe konto w Betclic, wszelkie przegrane na koncie będą leżały po stronie gracza i będzie musiał je sam pokryć. Betclic rezerwuje sobie prawo do natychmiastowego zamknięcia konta gracza, jeśli zostało ono otwarte na podstawie fałszywych danych. Prosimy zajrzeć na stronę dotyczącą Odpowiedzialnej gry, w celu uzyskania informacji na temat stałego i tymczasowego wykluczenia oraz innych narzędzi odpowiedzialnej gry, które oferuje Betclic.

19.6 W okresie samowykluczenia, Betclic nie będzie przesyłał graczowi żadnych materiałów marketingowych oraz akceptował żadnych wpłat lub zakładów gracza. Twoje konto w naszym serwisie zostanie zamknięte, a środki zostaną Ci zwrócone, oprócz kwot należnych Betclic.

19.7 Jeśli Klient powiadomi Betclic o swoim nałogu hazardu, Betclic dokona wszelkich starań, aby skontaktować go z jedną lub kilkoma organizacjami lub osobami z obszaru, który zamieszkuje, i które specjalizują się w pomocy ofiarom nałogu do hazardu.

19.8 Betclic zastrzega sobie prawo do zablokowania lub zamknięcia Konta Klienta wedle własnego uznania oraz zwrócenia mu wszelkiej należnej kwoty znajdującej się na jego Koncie, jeśli uzna, że Użytkownik jest ofiarą nałogu do hazardu oraz że jego korzystanie z Usług może mieć negatywny wpływ na jego zdrowie i dobrobyt. Klient może poprosić Betclic o zwrócenie należnej kwoty znajdującej się na jego Koncie na konto bankowe inne niż to, które jest przez niego kontrolowane.

20.1 Wszelkie prawa autorskie, znaki towarowe, patenty czy inna własność intelektualna zawarta w jakimkolwiek materiale czy zawartości (w tym między innymi w oprogramowaniu, danych, aplikacjach, informacjach, tekstach, fotografiach, muzyce, dźwięku, video, grafice, logach, symbolach, materiale ilustracyjnym oraz innym materiale lub filmie) umieszczonych na Witrynie („Zawartość”) są własnością Betclic lub zostały przyznane Betclic przez na podstawie licencji do korzystania udzielonej przez uprawnione osoby. Jakiekolwiek korzystanie z powyższych materiałów lub praw bez wcześniejszej pisemnej zgody właściciela jest zabronione. Wszystkie prawa są zastrzeżone.

20.2 W szczególności Użytkownik nie jest upoważniony do jakichkolwiek z poniżej wymienionych zakazanych czynności („Zakazana Działalność”) w odniesieniu do jakiejkolwiek Zawartości (w całości lub częściowo):

20.2.1 sprzedaży, przenoszenia lub udzielania komukolwiek licencji lub przekazywania w jakikolwiek sposób trzeciej osobie, udostępniania w jakikolwiek sposób trzeciej osobie, chyba że za odpowiednią zgodą; lub

20.2.2 zmiany, edycji, modyfikacji, ponownego formatowania lub adaptacji w jakikolwiek sposób.

20.2.3 kopiowania, dystrybucji, inżynierii wstecznej lub prób uzyskania kodu źródłowego w jakimkolwiek celu;

20.2.4 korzystania z Witryny w jakikolwiek nielegalny sposób lub w jakimkolwiek nielegalnym celu lub w jakikolwiek sposób niezgodny z niniejszymi Ogólnymi Warunkami.

20.3 W przypadku dopuszczenia się jakichkolwiek Zakazanych Czynności, Użytkownik będzie w pełni odpowiedzialny za jakiekolwiek poniesione straty, koszty oraz wydatki z nich wynikłe.

20.4 Betclic udziela Użytkownikowi osobiste niewyłączne, nietransferowalne i niezbywalne prawo do przeglądania i korzystania z Zawartości przez komputer osobisty, telefon komórkowy lub inne urządzenie udostępniające wyłącznie w celach prywatnych, niekomercyjnych oraz z zastrzeżeniem ścisłego przestrzegania niniejszych Ogólnych Warunków.

20.5 Użytkownik ma prawo do kopiowania Zawartości w niezmienionej formie do użytku prywatnego na swoim komputerze osobistym, telefonie komórkowym lub innym urządzeniu udostępniającym, jeśli jest to wymagane oraz tylko w takim stopniu, w jakim jest to wymagane w celach właściwego korzystania z Usług lub Zawartości, i takie kopiowanie jest dozwolone przez właściciela praw autorskich.

20.6 Użytkownik musi powiadomić Betclic niezwłocznie, jeśli dowie się o jakimkolwiek nieautoryzowanym wykorzystywaniu lub kopiowaniu jakiejkolwiek Zawartości lub innej części Witryny, lub jakimkolwiek nieautoryzowanym dostępie, lub innej nieautoryzowanej działalności, w tym między innymi, Zakazanej Działalności podjętej przez jakąkolwiek osobę (prawną czy fizyczną). Użytkownik wyraża zgodę na stosowną współpracę w jakimkolwiek dochodzeniu, przeprowadzanym na podstawie przekazanej przez Klienta informacji. Niniejszym Klient przyznaje Betclic dożywotnią, nieodwołalną, wolną od opłat licencyjnych, światową licencję na kopiowanie, przenoszenie, modyfikację, adaptację i/lub publikację jakiejkolwiek Zawartości dostarczonej przez Użytkownika w wiadomości elektronicznej lub na Witrynie wedle uznania Betclic oraz bez konieczności powiadomienia go, chyba, że Użytkownik stwierdził inaczej.

21.1 Żadne z postanowień niniejszego Regulaminu nie ograniczają lub wyłączają odpowiedzialność Betclic za:
a) śmierć lub uszkodzenie ciała spowodowane zaniedbaniem, zaniedbaniem ze strony pracowników, agentów lub podwykonawców;
b) oszustwa lub świadome wprowadzenie w błąd;
c) wszystkiego, do czego przez prawo Betclic nie jest uprawniony, do wyłączenia w każdej właściwej jurysdykcji.

21.2 Z zastrzeżeniem pkt 21.1, Betclic nie ponosi odpowiedzialności za:

21.2.1 jakiekolwiek straty lub uszkodzenia będące rezultatem użytkowania Witryny przez Klienta, w tym gdzie stosowne, jakiejkolwiek straty lub szkody powiązanej z utratą biznesu, zysków, zakłóceń w działalności, utratą informacji biznesowych lub jakąkolwiek inną stratą (nawet, jeśli Użytkownik powiadomił o możliwości wyniknięcia takich strat lub szkód);

21.2.2 jakiekolwiek starty lub szkody wynikłe bezpośrednio lub pośrednio z korzystania przez Użytkownika z jakichkolwiek linków do którychkolwiek ze stron zawartych na Witrynie;

21.2.3 jakiekolwiek opóznienia lub zaklócenia Uslug, bledy zawartych w dostarczanych informacjach lub usługach (jakich jak wprowadzanie i transmisja danych), jakichkolwiek strat lub korupcji danych lub komunikacji lub awarii na liniach polaczenia, jakichkolwiek nieumyslnych transmisji wirusów czy innych szkodliwych czynników, nieautoryzowanego lub niewlasciwego korzystania z Konta Uzytkownika zakładów.

21.2.4 jakiekolwiek błędy systemowe; lub

21.2.5 pośrednie lub bezpośrednie straty spowodowane czymkolwiek, lub

21.2.6 jakiekolwiek działania sił wyższych.

21.3 Z wyjątkiem przypadków określonych w niniejszych Warunkach regulaminu, wszelkie gwarancje, warunki i inne warunki implikowane przez statut lub wspólne prawa sa, w najszerszym zakresie dozwolonye przez prawo, wylaczone z umowy.

21.4 Treści stron internetowych Betclic.com są dostarczane "tak jak jest". Z wyjątkiem przypadków przewidzianych przez prawo, gwarancja nie występuje, ani to wyraźna ani dorozumiała, jest wykonywana w odniesieniu do dokładnośi, wiarygodności lub treści strony. Expekt zastrzega sobie prawo do dokonywania zmian na stronach lub do wycofania dostępu do nich w każdej chwili.

21.5 Podejmiemy wszelkie możliwe środki, aby zapewnić, że oprogramowanie i pliki na stronie są wolne od wirusów komputerowych, ale nie możemy i nie gwarantujemy, że oprogramowanie i pliki są wolne od takich problemów. W przypadku czasowego zawieszenia całości lub części Usług, będziemy przywracać Usługi, jak tylko jest to praktycznie możliwe.

21.6 Możemy tymczasowo zawiesić całość lub część usług z dowolnego powodu, wedle własnego uznania. Możemy, ale nie jesteśmy zobowiązani, do udzielenia Ci odpowiedniej informacji z tym związanej.

22.1 Każdy błąd oprogramowania lub awaria, która jest lub które mogą być udowodnione przez Betclic, że miały miejsce na którymś z jego systemów lub usług świadczonych przez któregokolwiek z dostawców oprogramowania, spowoduje unieważnienie zakładu lub gry, niezależnie od tego czy wystąpił na stronie zakładów sportowych, kasyna, gier lub platform pokerowych. Gracz będzie miał prawo do pełnej kwoty stawki w odniesieniu do takich zakładów lub gier. Betclic niniejszym wyklucza wszelkie dalsze zobowiązania dla takich awarii oprogramowania.

22.2 Każdy użytkownik, który wykryje nieprawidłowości w zakładach produkujących oprogramowanie i gry musi poinformować Betclic o wystąpieniu usterki przez przesłanie e-maila na adres support@betclic.com.

22.3 Betclic może podjąć wszelkie niezbędne działania w przypadku nadużycia i nieprawidłowego działania przez użytkownika, w tym między innymi zablokować konto gracza, zamrozić fundusze, wstrzymać i / lub anulować wypłaty wszelkich wygranych, które wynikły bezpośrednio lub pośrednio z awarii. Jeśli gracz nie posiada wystarczających środków na Rachunku, Betclic jest uprawniony do dochodzenia w inny sposób zaległej kwoty, która została wypłacona w wyniku błędu. Betclic będzie prowadził powyższe działania do momentu spłacenia należnej kwoty.

23.1 Mimo iż Betclic planuje kontynuować działanie Witryny na obecnych licencjach, Betclic zastrzega sobie prawo do przeniesienia działalności Witryny w każdym momencie na obszar innej jurysdykcji, na przykład w celu odtworzenia środowiska systemu po awarii. W wypadku takiego toku wydarzeń oraz zależnie od struktury firmy Betclic w danej chwili, jedna lub więcej spółek na obszarze alternatywnej jurysdykcji może działać, jako przedstawiciel Betclic, zapewniając Klientowi usługi oraz dostępność do Witryny, z zastrzeżeniem postanowień niniejszych Ogólnych Warunków oraz zgodnie ze stosownymi warunkami licencji.

24.1 Użytkownik może skontaktować się z Betclic w każdej chwili, jeśli chciałby zadać jakieś pytania lub potrzebuje pomocy. Aby zapewnić Użytkownikom bezpieczniejsze usługi, wszelkie rozmowy telefoniczne mogą być nagrywane i/lub monitorowane przez wyznaczonych do tego pracowników.

24.2 Betclic nie toleruje zachowania uwłaczającego, obelżywego lub agresywnego w stosunku do żadnego ze swoich pracowników. Jeśli Betclic uzna za takie zachowanie Klienta, według własnego uznania, zastrzega sobie prawo do zawieszenia i/lub zamknięcia Konta Klienta i/lub powzięcia wszelkich stosownych kroków.

24.3 Wszelkie skargi należy kierować pod adresem poczty elektronicznej Obsługi Klienta: support@betclic.com. Betclic dokłada wszelkich starań, aby bezzwłocznie rozwiązać zgłoszoną skargę. Jeśli z jakiegoś powodu Klient nie jest zadowolony ze sposobu, w jaki potraktowano zażalenie, ma prawo wnieść oficjalną skargę do Gibraltar Gambling Commissioner.

24.4 Jeżeli z jakiegokolwiek powodu nie będziesz zadowolony z rozwiązania Twojej reklamacji, możesz zgłosić formalną skargę do Malta Gaming Authority (MGA) pod adresem support.mga@mga.org.mt

25.1 Betclic może opóźnić egzekwowanie swoich praw zgodnie z Ogólnymi Warunkami bez utraty tych praw. Zaniechanie korzystania z praw wynikłych z postanowień niniejszych Ogólnych Warunków w jakimkolwiek przypadku nie stanowi zrzeczenia się takich praw.

25.2 Betclic nie ponosi odpowiedzialności za złamanie postanowień niniejszego Regulaminu wynikłe z okoliczności od niego niezależnych.

25.3 Niniejszy Regulamin stanowi umowę pomiędzy Betclic a Klientem dotyczące korzystania z Usług oraz zastępują wszelkie wcześniejsze umowy dotyczące Usług.

25.4 W przypadku, kiedy jakakolwiek część niniejszych Ogólnych Warunków okaże się nieprawomocna lub nieegzekwowalna, nieprawomocne i nieegzekwowalne przepisy zostaną zastąpione przez prawomocne i egzekwowalne, które jak najbliżej odzwierciedlają intencje pierwotnych przepisów a pozostała część Ogólnych Warunków pozostanie w mocy.

26.1 Angielska wersja Ogólnych Warunków i zawartości Strony jest nadrzędna w stosunku do jakiejkolwiek innej wersji językowej, sporządzonej przez Betclic w danym czasie.

27.1 Niniejsza umowa rządzi się prawem właściwym obowiązującym na Malcie, której sądy sprawują wyłączną jurysdykcję w zakresie jakichkolwiek sporów z niej wynikających. Betclic nie ma żadnych zobowiązań wynikających z praw jakichkolwiek innych jurysdykcji.

W przypadku niezgodności lub rozbieżności, wszelki regulamin dla określonych bonusów i/lub promocji będzie miał pierwszeństwo przed tym Regulaminem.

Promocje sportowe

28.1 Klient może być uprawniony do brania udziału w programach bonusowych, których warunki, kwoty oraz wygrane pozostają decyzją Betclic oraz nie są transferowalne. Wszystkie bonusy oferowane przez nas (w tym bonus Cashback, bonus powitalny, bonus za poleconego przyjaciela, zakłady objęte ofertą cashback i freebety) są ograniczone do jednego bonusu na Konto, co oznacza, że jeden bonus przypada na jednego gracza oraz na jeden adres IP, komputer, rodzinę, adres zamieszkania, numer telefonu, kartę kredytową lub debetową lub konto płatnicze online. Aby uniknąć wątpliwości: gracz, który otworzył Konto i otrzymał bonus powitalny Cashback lub bonus od depozytu, nie może otrzymać bonusu Cashback lub bonusu od depozytu ponownie na jakimkolwiek innym Koncie Betclic. Freebety nie mogą zostać postawione na zakłady wielokrotne, jeśli Gracz nie dokonał pierwszego depozytu. Za wyjątkiem bonusu powitalnego Cashback (który może być oferowany od czasu do czasu), aby odblokować lub wypłacić bonus (lub inne środki promocyjne), Gracz musi dokonać sześciokrotnego obrotu bonusem na zakładach postawionych na zdarzenia z kursem 2,00. Jeżeli kwota bonusu będzie postawiona na więcej niż jednym zakładzie, każdy zakład musi być postawiony na inne wydarzenie (np. różne rodzaje zakładów na jedno wydarzenie lub jeden rodzaj zakładu na różne wydarzenia).

28.2 Warunki obrotu obowiązują także bonusy chyba, że stwierdzono inaczej. Bonusy nie mogą zostać wypłacone dopóki obowiązujące je warunki obrotu nie zostaną spełnione. Odpowiednie informacje dotyczęce poniższych zasad są dostępne na stronach promocji lub oferty bonusowej znajdującej się na podstronie Strony głównej.

Wyłudzenie bonusu

28.3 Betclic nagradza graczy bonusami i biletami wstępu do wybranych promocji, doceniając ich lojalność. Dostęp do promocji, freebety i bonusy będą blokowane lub usuwane z kont graczy, którzy będą postępować nieuczciwie i/lub będą nadużywać oferty. Betclic ma prawo do anulowania oferty bonusowej w każdym momencie w przypadku jakiegokolwiek nadużycia oraz do zamknięcia Konta Użytkownika ze skutkiem natychmiastowym. Betclic zastrzega sobie prawo do postawienia przestępców przez sądem. Nadużycie oznacza, ale nie ogranicza się do otwierania kilku kont w celu wyłudzenia bonusów. Jeśli regulamin bonusu lub promocji zostanie złamany lub jeśli istnieje podejrzenie, że zakłady zostały postawione przez gracza lub grupę graczy w celu zapewnienia korzyści finansowych temu graczowi lub grupie graczy, Betclic zastrzega sobie prawo do odebrania/usunięcia bonusu lub bonusów oraz do rozliczenia zakładów postawionych dzięki przyznanym wcześniej bonusom, według własnego uznania. Jeden powitalny bonus od depozytu/ powitalny cashback/ freebet/ cashback przypada na jednego gracza, jeden adres e-mailowy, jedno gospodarstwo domowe, jedną kartę, jedno konto bankowe, jeden adres IP i jeden komputer. Zastrzegamy sobie prawo do anulowania bonusu przyznanego po wpłaceniu środków, jeśli nie zostały one wykorzystane na obstawienie zakładów. Betclic zastrzega sobie prawo do żądania dokumentów potwierdzających wiek, pochodzenie środków w celu dodania bonusu do konta gracza.

28.4 Na kontach graczy, do których dodany zostanie bonus, zakłady zostaną pobrane najpierw ze środków pochodzących z depozytów, a następnie z bonusu przyznanego na konto. Gracz będzie mógł skorzystać jedynie z ofert bonusowych przyznanych dla jego kraju zamieszkania. Wszystkie bonusy (oprócz bonusu Cashback) mogą zostać wykorzystane we wszystkich dyscyplinach sportowych dostępnych na Stronie. Betclic zastrzega sobie prawo w każdej chwili do zmiany kwoty przyznanych bonusów oraz walut, w których zostały one przyznane, w zależności od kraju pochodzenia. Betclic zastrzega sobie prawo w każdej chwili do oferowania określonego bonusu, określonemu klientowi lub grupie klientów, zakończenia oferty bonusowej bez wcześniejszej informacji lub zadośćuczynienia, zmiany warunków bonusu i/lub zamiany jednego rodzaju bonusu na inny.

Bonus za polecenie przyjaciela

28.5 Punkty od 28.5 do 28.6 włącznie mają zastosowanie, gdy program poleconych oferowany jest na Stronie lub w jednej lub więcej wersjach językowych na Stronie. Dla uniknięcia wątpliwości, program poleconych nie jest dostęny dla osób zamieszkujących na terenie Wielkiej Brytanii. Dostęp do promocji może od czasu do czasu być ograniczony również dla rezydentów innch krajów. W przypadku, gdy oferta jest dostępna, informacja o niej pojawi się na Stronie. Gdy jest ona dostępna, do otrzymania bonusu za polecenie przyjaciela uprawnieni są gracze, którzy posiadają konto w Betclic („Polecający") i polecili przyjacielowi lub znajomemu rejestrację na Stronie, który jeszcze nigdy nie był na niej zarejestrowany („Polecony"). Polecający nie mogą polecić członka rodziny lub osoby mieszkającej pod tym samym adresem lub korzystającej z tego samego adresu IP lub/i komputera, tej samej karty płatniczej, kredytowej, konta bankowego lub internetowego konta płatniczego. W przypadku podejrzenia, że Polecający wykorzystał spam, duże listy dystrybucji e-maili lub w jakikolwiek inny sposób nadużył korespondencję e-mail w celu polecenia nowych użytkowników, Betclic nie przyzna bonusu Polecającemu. Betclic zastrzega sobie prawo do wprowadzania ograniczeń ilości wysyłanych zaproszeń na dzień. Jeśli takowe zostaną ustalone, informacja o tym znajdzie się w na stronach programu poleconych w zakładce „Zasady”. Betclic zastrzega sobie prawo do wycofania bonusu dla polecającego i do wycofania zakładów poleconego lub poleconych, w przypadku podejrzenia nieuczciwych praktyk polecającego i/lub poleconego. Oznacza to między innymi sytuację, w której poleceni gracze dokonują identycznych lub podobnych depozytów oraz zakładów. Betclic zastrzega sobie ponadto prawo do zablokowania Polecającym i ich Poleconym dostępu do promocji poleconych, zawieszenia ich kont w trakcie dochodzenia dotyczącego nadużyć bonusowych lub oszustwa oraz do zamknięcia tych kont.

28.6 Aby Polecający otrzymał bonus, Polecony musi zarejestrować się w Betclic, wpłacić co najmniej 120 PLN (lub odpowiednią kwotę, która została określona w regulaminie znajdującym się na stronie promocji) za pomocą karty bankowej lub przelewu bankowego oraz zawrzeć min. 10 osobnych zakładów na wydarzenia sportowe o kursach powyżej 2,00 („Zakłady Kwalifikujące") na zdarzenia posiadające co najmniej 3 możliwe wyniki. Każdy polecony, aby zostać uznanym za poleconego gracza, musi także zagrać za co najmniej 140 zł. Zakłady postawione przez Poleconego, który dokonał pierwszej wpłaty za pomocą jakiejkolwiek innej metody niż karta bankowa lub przelew bankowy nie będą liczone jako Zakłady Kwalifikujące. Zakłady Kwalifikujące muszą zostać postawione na różne mecze lub zdarzenia (np. różne rodzaje zakładów na jedno wydarzenie lub jeden rodzaj zakładu na różne wydarzenia). Polecający otrzyma 40 PLN w ciągu 24 godzin od czasu postawienia 10 ważnych zakładów przez poleconego gracza lub dokonania przez niego obrotu wymaganą kwotą, w zależności które z nich nastąpi później.

Oferta powitalna Cashback

28.7 Punkty od 28.7 ma zastosowanie, gdy Oferta powitalna Cashback lub Bonus powitalny od depozytu są oferowane na Stronie, lub w jednej lub więcej wersjach językowych Strony. Dla uniknięcia wątpliwości, żadna z nich nie jest dostępna dla osób zamieszkujących terytorium Wielkiej Brytanii, Danii, Finlandii, Malty, Nowej Zelandii lub RPA. Jeżeli promocja jest dostępna dla osób zamieszkujących pewne terytoria, dostęp do niej odbywa się przez stronę rejestracyjną, która jest wyświetlona na Stronie. Jeśli oferta jest dostępna, do skorzystania z Oferty powitalnej Cashback uprawnieni są tylko użytkownicy, którzy aplikują o Konto w Betclic i nigdy wcześniej nie posiadali Konta Betclic. Użytkownik, który posiadał lub posiada Konto Betclic lub zamieszkuje obszar, na którym oferta nie jest dostępna, nie otrzyma powitalnego Cashbacku. Tylko pierwsze zarejestrowane Konto z danego komputera, gospodarstwa domowego lub adresu IP będzie uprawnione do otrzymania powitalnego Cashback. Kolejne rejestracje dokonane z tego samego komputera, gospodarstwa domowego lub adresu IP nie będą uprawnione do otrzymania powitalnego Cashbacku, a Betclic zastrzega sobie prawo do anulowania cashbacku, jeżeli jego regulamin zostanie złamany. Do skorzystania ze zwrotu cashback uprawnione będą jedynie konta graczy zarejestrowane w Zakładach sportowych Betclic. Bonus zostanie przyznany Użytkownikom Kwalifikującym się, którzy dokonali wpłaty tylko za pomocą płatniczej karty bankowej lub przelewu bankowego i przegrają pierwszy kwalifikujący się do promocji zakład („Zakład Cashback"). Bonus Cashback zostanie przyznany tylko za pierwszy przegrany zakład kwalifikujący się, postawiony na możliwość przedmeczową o minimalnie 3 możliwych wynikach lub dowolny zakład wielokrotny lub na żywo. Kwota, do wysokości której nastąpi zwrot na konto gracza to kwota podana na stronie promocyjnej. Zakład Cashback może zostać postawiony na każdą dyscyplinę sportową na Stronie za wyjątkiem Betclic14, Supertoto oraz zakładów systemowych. Gracz, który podczas rejestracji konta w naszym serwisie, poda Polecającego, weźmie udział w promocji Poleć znajomego i będzie mógł skorzystać z oferty cashback. Pozostałe warunki regulaminu (w tym ograniczenia w metodach płatności) mogą odnosić się do bonusu cashback, zależnie od kraju zamieszkania gracza. Regulamin taki będzie dostęny na stronie indywidualnych promocji, dostępnych na Stronie promocji.

Bonus powitalny od depozytu

28.8 Do skorzystania z bonusu powitalnego od depozytu uprawnieni są użytkownicy, którzy nigdy wcześniej nie posiadali Konta Betclic, nigdy nie otrzymali Bonusu powitalnego Cashback, ani Bonusu powitalnego od depozytu oraz zostali zaproszeni do wzięcia udziału w Bonusie powitalnym na mocy oferty podczas rejestracji na Stronie („Użytkownicy Kwalifikujący się"). Użytkownik, który posiadał lub posiada Konto Betclic nie otrzyma bonusu powitalnego od depozytu. Bonus zostanie przyznany Użytkownikom Kwalifikującym się, którzy dokonają pierwszego depozytu do kwoty 100 € na konto Betclic. Wpłacona kwota zostanie powiększona o bonus wynoszący 50% depozytu do maksimum 100 €. Aby odblokować lub wypłacić bonus, użytkownik musi obrócić nim sześciokrotnie w jednym lub więcej zakładach postawionych na zdarzenia, o kursach minimalnie 2,00. Każdy zakład musi zostać postawiony na zdarzenie posiadające co najmniej 3 możliwe wyniki. Jeżeli bonus zostanie postawiony na więcej niż zakład, każdy zakład musi zostać postawiony na różnych rynkach (np. różne rodzaje zakładów na jedno wydarzenie lub jeden rodzaj zakładu na różne wydarzenia). Warunki te muszą zostać spełnione, aby wypłacić bonus lub jakiekolwiek wygrane z niego pochodzące. Jeśli warunki te nie zostaną spełnione, Betclic będzie podejrzewał próby wyłudzenia bonusu i użytkownik zleci wypłatę, Betclic zastrzega sobie prawo do anulowania bonusu i jakichkolwiek wygranych z niego pochodzących. Bonus może zostać wykorzystany do obstawiania jakichkolwiek zakładów na Stronie oprócz strony Supertoto. Betclic zastrzega sobie prawo do zmiany wysokości i warunków Bonusu powitalnego od depozytu zgodne z własnym uznaniem, w każdej chwili. Specyficzne warunki oferty powitalnej zostaną przedstawione graczom, których te zmiany dotyczą i mogą zawierać warunki rezydentury gracza w określonym kraju.

Promocje Kasyna, Kasyna na żywo i Gier Betclic

28.9 Ogólne warunki rządzące promocjami i/lub bonusami dostępnymi w Kasynie, Kasynie na żywo i Grach Betclic są częścią Regulaminu ogólnego. Regulamin promocji jest dostępny na stronach poszczególnych promocji i odnosi się także do poszczególnych bonusów oferowanych graczowi. Ponadto regulamin jest dostępny tutaj top ▲

Bonus

28.10 Jakikolwiek oferowany przez nas bonus ograniczony jest do jednego konta / jednego adresu IP i/lub komputera, rodziny, adresu zamieszkania, numeru telefonu, karty kredytowej i/lub debetowej i/lub płatności za pomocą e-portfela. Zasady dotyczące obrotu bonusem i warunkami jego odblokowania dodatkowo określone są w regulaminach poszczególnych promocji. Betclic zastrzega sobie prawo do zmiany wysokości przyznanej premii i walut, w których są one przyznawane w zależności od użytkownika kraju zamieszkania w dowolnym czasie i z dowolnego powodu. Betclic zastrzega sobie prawo do zaoferowania konkretnego bonusu dla konkretnego klienta lub grupy klientów, do zakończenia oferty premii i / lub do wymiany jednego rodzaju oferty premii dla innego według własnego uznania i w dowolnym czasie.

28.11 Rosnące jackpot w Grach/Kasynie Live/Kasynie Betclic oferowane są w dobrej wierze dla graczy, którzy korzystają z tych usług w celach rekreacyjnych. Zastrzegamy sobie prawo do anulowania lub usunięcia dostępu do tych gier w przypadku jeżeli wystąpi podejrzenie nadużycia oferty oraz jeżeli wystąpi taka potrzeba do zamknięcia konta gracza z efektem natychmiastowym. Jeżeli konto gracza zostanie w takiej sytuacji zamknięte, Betclic nie będzie odpowiedzialny za zwrot przegranych gracza w jakichkolwiek grach. Na nadużycie składa się między innymi stosowanie niedozwolonego oprogramowania i/lub otwieranie wielu okien z grą w celu rozgrywania większej liczby rund w grze, co jest przeciwieństwem naturalnej gry w jednym oknie jednocześnie połączonej z wybieraniem gier z wartościowymi jackpotami, wykluczając udział we wszystkich innych grach. W przypadku takich zachowań graczy, Betclic ma prawo do konfiskaty wszystkich jego wygranych.

Promocje Pokerowe.

28.12 Informacje dotyczące bonusów pokerowych znajdują się w regulaminie Official House Rules w dziele Pokera na Stronie.

ZASADY OGÓLNE

Zawarte tutaj zasady zakładów sportowych mogą zostać w każdej chwili zmeinione przez Betclic.

Zasady sa zasadami ogólnymi i różnią się w zależności od danej dyscypliny sportowej. Każde odstępstwo od zasad ogólnych jest podane w regulaminie danego sportu opisanego poniżej. Wszystkie zasady odnoszą się zarówno do zakładów na żywo i pre-live chyba że zaznaczono inaczej. Jeżeli jakakolwiek kwestia nie jest objęte niniejszym regulaminem lub w nie jest w treści witryny, Betclic zastrzega sobie prawo do podejmowania decyzji w indywidualnych przypadkach i na podstawie własnych kryteriów.

1. Każdy zakład postawiony za pośrednictwem naszej strony jest wiążący dla obu stron: Betclic po jednej stronie i gracz, który postawił zakład po drugiej. Każdy zakład jest uważany za skuteczny, jeżeli zostanie potwierdzony przez gracza na Stronie i jeżeli stawka zakłady pojawi się na Koncie. Potwierdzonego zakładu nie można anulować, ani zmieniać jego możliwości. Stawiając zakłady na dowolne wydarzenie w Betclic, gracz gwarantuje, że on/ona zna regulamin danego sportu/gry i zdaje sobie sprawę, że zasady zakładów sportowych każdej gry znajdują się tutaj. Wszystkie zakłady będą rozliczone na podstawie kursów w ofercie, gdy zakład został postawiony. Betclic zastrzega sobie prawo do zmiany kursów w ofercie w dowolnym momencie, a także zawieszenia lub zamknięcia zakładów na wydarzenia przed planowaną godziną rozpoczęcia.

2. Terminy zakładów – zakłady przedmeczowe mogą być stawiane do czasu określonego na Stronie, który nie musi odpowiadać czasowi rozpoczęcia wydarzenia. Betclic zastrzega sobie prawo do anulowania zakładów na żywo lub przedmeczowych postawionych po określonym terminie (włącznie z błędami czasowymi i zmienionymi czasmi rozpoczęcia) i po rozpoczęciu wydarzenia, zostaną anulowane.

3. Zakłady na zwycięzcę - zakłady na zwycięzcę takie są traktowane jak "all in run or not" zostaną rozliczone jako przegrane, jeżeli dany wybór nie będzie uczestniczył w tym wydarzeniu. Obowiązują także reguły dead heat.

4. Zasady dead heat - w przypadku, gdy co najmniej dwóch uczestników zostanie ogłoszonych zwycięzcami ("Dead Heat"), kursy zostaną ponownie ustalone w ten sposób, aby wygrane graczy zostały podzielone przez liczbę zwycięzców Dead Heat.

Przykład: (konkurencja z 5 nagradzanymi miejscami). Najlepszych dwóch zawodników otrzyma nagrody według tej zasady, a pozostałych czterech otrzyma trzecie miejsce. W konkurencji pozostanie więc tylko trzy miejsca dla czterech zawodników. Kursy na każdego zawodnika zostaną pomnożone przez 0,75.

5. Zakłady head to head i zakłady 3-drogowe - jeśli nie zaznaczono inaczej w regulaminie dla konkretnych zakładów sportowych: Jeśli jeden lub więcej uczestników nie wystartuje, wszystkie zakłady są nieważne. Co najmniej jeden uczestnik musi zakończyć wydarzenie. W przeciwnym wypadku zakład będzie uznawany za nieważny. Jeśli wszyscy uczestnicy zostaną zdyskwalifikowani lub w inny sposób wykluczeni, zakłady są nieważne. Jeśli obaj uczestnicy osiągną wynik head to head, a kurs remisowy nie będzie oferowany, wszystkie zakłady będą nieważne. W przypadkach 3 lub więcej uczestników, gdzie 2 lub ​​więcej uczestników osiągnie ten sam rezultat, będą obowiązywały zasady dead heat.
Powyżej/poniżej - jeżeli łączna liczba goli/punktów itd. jest dokładnie równa określonej linii i nie ma wygrywającej linii, wszystkie zakłady zostaną anulowane.
Handicap - jeżeli wyniki będą mieściły się za uwzględnieniem handicapu i zakłady na remis w handicapie nie będą oferowane, zakłady zostaną anulowane.

6. Anulowane i przełożone wydarzenia - jeżeli nie zaznaczono inaczej w zasadach, dyscypliny i wydarzenia sportowe, które zostały odwołane lub w inny sposób nie trwały przez cały wcześniej określony okres, będą traktowane jak anulowane. Jakakolwiek gra, która będzie opóźniona lub przełożona musi odbyć się lub zostać wznowiona w ciągu 36 godzin od oryginalnego czasu rozpoczęcia, gdyż w przeciwnym wypadku zakłady na takie wydarzenia zostaną anulowane. Jednakże zakłady dotyczące wyników, które można określić w momencie zawieszenia zdarzenia (na przykład na wyniki połowy) będą rozliczane.

7. Wyniki – oficjalne strony internetowe wydarzenia lub stowarzyszenia, zostaną wykorzystane do rozliczenia zakładu. Jeżeli dowody z obrazów telewizyjnych, zdjęcia lub raporty meczowych wskażą, że oficjalna strona popełniła błąd, zastrzegamy sobie prawo do dokonywania rozliczeń z alternatywnych źródeł. Wyniki zakładów są rozliczane zgodnie z oficjalnym wynikiem ogłoszonym po zakończeniu imprezy. Każda zmiana rezultatu lub wyniku, w tym dyskwalifikacji lub późniejszych kar, nawet zostały one przyznane przez oficjalne władze, nie będą brane pod uwagę w rozliczaniu zakładów, za wyjątkiem prób sprawdzania wyników uderzeń przez graczy tenisa (poniżej sprawdź określone zasady tenisa).

8. Wyświetlanie zakładów - w wyświetlonym zakładzie drużyna gospodarzy znajduje się po lewej stronie, a drużyna gości po prawej stronie, chyba że stwierdzono inaczej. Jeżeli mecz będzie rozgrywany na neutralnym terenie lub jeżeli w meczu nie zostanie określony gospodarz, drużyna pierwsza (po lewej stronie) na Stronie, dla rozliczania zakładów będzie uznana jako gospodarz. Drużyna okreslona jako druga (po prawej stronie) na Stronie, dla rozliczania zakładów będzie uznana jako goście. W przypadku, gdy zdarzenie jest rozgrywane w miejscu, które jest inne niż podane na naszej stronie internetowej, wszystkie zakłady dotyczące meczu będą nieważne, chyba że szczególne przepisy stwierdzają, że sportowe zakłady będą ważne w przypadku zmiany miejsca. W przypadku jakichkolwiek rozbieżności / dysonansu między imieniem i numerem zawodnika, dla rozliczania zakładów weźmiemy pod uwagę imię zawodnika.

9. Błędy - zastrzegamy sobie prawo do odmowy przyjęcia jakiegokolwiek zakładu bez powiadamiania, usprawiedliwienia lub rekompensaty dla gracza. Betclic w żaden sposób nie ponosi odpowiedzialności za błędy w pisowni, wyświetlaniu, publikacji, błędne informacje lub kursy. Jeżeli którykolwiek zakład pre-live zostanie błędnie zaakceptowany, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia tego zakładu, w którym były oczywiste błędy dotyczące wpisanych kursów i/lub rezultatów (np. błędne odwrócenie drużyn, kursy, wyniki, itp.). Jeśli trwające zakłady (na żywo) zostaną zaakceptowane w błędzie, wszystkie te zakłady zostaną unieważnione.

10. Powiadomienie/wcześniejsze informacje - stawiając zakład, potwierdzasz, że:

10.1 gdy mamy powody sądzić, że zakład został zawarty na podstawie znanego wyniku zdarzenia (nawet jeśli jest ona znany tylko do osoby składającej zakład) zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia takiego zakładu (-ów).

10.2 nie stawiasz takiego zakładu, bezpośrednio lub pośrednio na wydarzenie, w którym bierzesz czynny udział, w jakimkolwiek charakterze, w tym, ale nie wyłącznie, jako urzędnik imprezy, sportowy zawodnik, trener, klub / manadżer drużyny lub pracownik. Jeżeli jesteś zaangażowany w wydarzeniu zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia takiego zakładu (-ów) i przekazać wszystkich istotnych informacji do odpowiednich władz, w tym ESSA;

10.3 W przypadku, gdy dana informacja mogąca przyczynić się do przewidzenia wyniku danego wydarzenia, zostanie przekazana do wiadomości publicznej w okresie akceptacji zakładu i/lub jeśli informacje w domenie publicznej w odniesieniu do zakładu lub zakładów znacząco zmienia kursy jakiegokolwiek zakładu, Betclic ma prawo anulować zakłady na dane zdarzenie według własnego uznania. W odniesieniu do indywidualnych zakładów,oznacza to zwrot stawki na konta graczy. W odniesieniu do zakładu kombinacyjnego, pozostaje on ważny, ale łączne jego kursy będą liczone bez kursu zakładu, który został anulowany (np. kursy anulowanego zakładu będą rozliczone po 1,00).

11. Ostateczny autorytet - nasze zapisy powinny być ostatecznym autorytetem w określaniu ważności i warunków wszystkich zakładów postawionych przez gracza i okoliczności, w jakich zostały one postawione.

12. Zakłady na żywo - kalendarz zakładów na żywo może zostać zmieniony w każdej chwili w wyniku zmian w planach transmisji przez nadawców. Jeśli zakład zostanie umieszczony w niewłaściwym okresie z powodu opóźnionej transmisji na żywo, w wynku której, druzyna/zawodnik uzyska znaczącą przewagę, zakłady będą nieważne.

13. Podobne możliwośći/ewentualności - Betclic nie akceptuje zakładów wielokrotnych, które mają podobne możliwości wyników i zastrzega sobie prawo, według własnego uznania, do ich anulowania. Zakład wielokrotny na podobne możliwości/ewentualności, to taki gdzie wynik jednego wyboru może przyczynić się do wyniku innego wyboru. Przykładem takiego zakładu jest zakład zawierający wybór Hiszpanii na najlepszy zespół w mistrzostwach świata i Hiszpanii na to, że wygra mistrzostwa świata. Kombinacje z pokrewnymi warunkami zostaną automatycznie zablokowane i uniedostępnione do zawierania w zakładach wielokrotnych w trakcie regularnego stawiania zakładów. W przypadkach, gdy zakład zawierający podobne możliwości zostanie błędnie zaakceptowany, Betclic całkowicie anuluje postawiony zakład wielokrotny i graczowi zwróci stawkę. Betclic zastrzega sobie prawo do określenia, które zakłady mają powiązane możliwości. W niektórych przypadkach, Betclic udostępni kombinacje powiązanych możliwości, na które gracze będą mogli stawiać swoje zakłady. Przykład: Pele jako najlepszy strzelec mistrzostw świata i Brazylia jako zwycięzca mistrzostw świata.

14. Błędy techniczne - Betclic zastrzega sobie prawo do wstrzymania zakładów w trakcie trwania imprezy z powodu nieudanej transmisji lub innych kwestii technicznych związanych lub w przypadku podejrzenia oszustwa. Zastrzegamy sobie prawo do anulowania zakładów nawet wielokrotnie, jeśli taki zakład został wygrany przez klienta w wyniku awarii technicznej lub błędów, włącznie z, ale nie ograniczając się do błędu lub usterki w transmisji. W każdym takim przypadku stawka na zakład powinna być ponownie zaksięgowane na koncie gracza. Jednak zastrzegamy sobie prawo do pociągnięcia klienta do odpowiedzialności za szkody spowodowane lub poniesione przez nas w wyniku takiego klienta świadomie korzystając z błędu technicznego lub administracyjnego przy podejmowaniu i / lub otrzymywania płatności.

15 . Zakłady indywidualne - Klienci muszą zarejestrować swoje zakłady jako jednostki. Powtarzane zakłady zawierające ten sam wybór(y) od tego samego lub różnych klientów mogą być unieważnione, gdy Betclic będzie podejrzewał, że klienci działają w zmowie lub jako syndykat i / lub gdzie zakłady stawiane będą w krótkim od siebie czasie. Betclic zastrzega sobie prawo do wstrzymania płatności, podczas gdy prowadzone jest dochodzenie i następnie do zachowania funduszy tam, gdzie istnieją uzasadnione dowody podejrzanych lub oszukańczych zakładów.

16. Nieprawidłowości - wszelkie podejrzenia nieprawidłowości w grze lub imprezie sportowej może prowadzić do wstrzymania przez Betclic płatności do momentu zakończnia przeprowadzonego w tej sprawie dochodzenia. Każde takie dochodzenie zostanie przeprowadzone przez Betclic we współpracy z odpowiednim organem władzy i / lub organem niezależnym. Wszelkie późniejsze podjęte działania mogą obejmować anulowanie poszczegóych zakładów i/lub wstrzymanie środków. Zastrzegamy sobie prawo do przekazania danych osobowych osobom trzecim, takim jak instytucje rządowe, organy zarządzające lub inne renomowane organy, która zajmują się powiązanymi przestępstwami.

17. Zakłady wielokrotne - jeżeli zakład wielokrotny zawiera zespół nie biorący udziału lub anulowany wybór, zakład zostanie rozliczony na podstawie pozostałych wyborów. Kursy na anulowany wybów zostaną rozliczone jako 1.00.

18. Zasada Tattersall 4 - zasada Tattersall 4 pozwala na odliczenia od wygranych w przypadku, gdy uczestnik wycofa się z wydarzenia. Jako, że wycofanie się uczestnika z wyścigu, ułatwia pozostałym zowodnikom wygranie wyścigu, odliczenia od wygranych z zasady 4, uwzględniają dodatkową przewagę pozostałych zawodników. Odliczenia od wygranych są obliczane w następujący sposób:

Nagroda zawodnika w momencie wycofania się Odliczenia od wygranych
1/9 lub mniejsza 90p w £
2/11 do 2/17 85p w £
1/4 do 1/5 80p w £
3/10 do 2/7 75p w £
2/5 do 1/3 70p w £
8/15 do 4/9 65p w £
8/13 do 4/7 60p w £
4/5 do 4/6 55p w £
20/21 do 5/6 50p w £
Evens do 6/5 45p w £
5/4 do 6/4 40p w £
13/8 do 7/4 35p w £
15/8 do 9/4 30p w £
5/2 do 3/1 25p w £
10/3 do 4/1 20p w £
9/2 do 11/2 15p w £
6/1 do 9/1 10p w £
10/1 do 14/1 5p w £



19. Tablica wyników- tablica wyników (pokazująca wyniki i/lub ranking) dostępna na Stronie dla wydarzeń na żywo jest przeznaczona tylko dla cełów informacyjnych i powinna być używana tylko jako przewodnik. Betclic nie ponosi odpowiedzialności za błędy na tablicy wyników na żywo i w gestii gracza leży sprawdzanie poprawności stanu wydarzenia przed postawieniem zakładu. Chociaż będziemy dążyć do zapewnienia, że informacje / dostarczone dane są prawdziwe i dokładne, błąd jest w naturze człowieka i błąd może wynikać z problemów technicznych, nie ponosimy żadnej odpowiedzialności wynikającej z tego błędu. Zakłady nie zostaną anulowane wyłącznie na podstawie nieprawdziwych informacji na tablicy wyników.



Statystyczne, kontekstowe informacje udostępniane na Stronie w polach typu zakład, podawane są wyłącznie do celów informacyjnych i powinny być stosowane jedynie jako wskazówka. Betclic nie ponosi odpowiedzialności za błędy w tych statystykach.
Reguły stosowane dla obliczeń i interpretacji danych statystycznych są zdefiniowane następująco:
- frazy odnoszące się do zakładów piłkarskich pochodzą z danych historycznych z tej samej konkurencji (dane historyczne z Premier League będą wyświetlane w zakładach na Premier League), oprócz turniejów finałowych (mistrzostwa świata, mistrzostwa Europy, Puchar konfederacji¦), dla których wszystkie dane są mieszane i wykorzystywane we wszystkich konkurencjach.
- frazy odnoszące się do zakładów na tenisa pochodzą z danych historycznych gier rozgrywanych tylko w tym samym formacie np.: najlepszy z trzech lub pięciu setów (oprócz Pucharu Davisa, Pucharu Federacji i Pucharu Hopmana, które są nie są wykorzystywane do danych historycznych).
Ponadto, nie są stosowane w danych historycznych gier remisowych, oraz:

gier mężczyzn rozgrywanymi podczas turniejów ITF, np.: wszystkie turnieje poza tymi kategoriami: ATP 250, 500 & 1000, ATP Challengers & Wielkiego Szlema;

grami kobiet rozgrywanymi podczas turniejów ITF z pulą nagród 10 000 < €.

Wygrane sportowe

20. Wygrane będą automatycznie wpłacane na konto Użytkownika po ogłoszeniu wyników wydarzenia tak szybko jak tylko jest to wykonalne i mogą być natychmiast użyte w celu wniesienia dalszych zakładów.

21. Betclic prowadzi także zakłady w systemie puli, obejmujące zakłady Betclic14 oraz inne zakłady zwane zakładami specjalnymi. Zasady dla tych zakładów różnią się od zasad zakładów o ustalonych kursach. Ostateczny kurs naliczany przy obliczaniu wygranej kalkulowany jest po zamknięciu zakładów i w zależności od kwoty postawionej przez Użytkownika i kwot postawionych przez wszystkich innych graczy. Dostępna wygrana zostanie rozdzielona pomiędzy zwycięzców po odliczeniu prowizji dla firmy Betclic. W przypadku zakładów specjalnych dotyczących konkursów rozrywkowych emitowanych w telewizji, decyzja podjęta przez jury podczas emisji odcinka finałowego jest podstawą rozliczania zakładów. Dalsze zmiany wyniku i dyskwalifikacje nie mają wpływu na rozliczenie zakładów.

22. Betclic ma prawo do korekty potencjalnych błędów w obliczeniach stanu konta Użytkownika w dowolnym momencie, włącznie z zakładami, za które wygrana została przyznana.

23. Maksymalna kwota wygranej, jaka może być wypłacona Użytkownikowi jest ograniczona do 200000 EUR (lub równowartości w innej akceptowanej walucie) na klienta oraz na zakład, jeśli dotyczy zakładu pojedynczego lub wielokrotnego. Zasada ta zostanie wprowadzona bez wcześniejszego powiadomienia go w chwili potwierdzania zakładu, że potencjalna wypłata za zakład, którą wniósł jest wyższa od maksymalnej kwoty 200000 Euro, które zostaną mu wypłacone, jeśli wygra zakład. Betclic zastrzega sobie prawo do ustalenia ograniczeń wygranych innych od podanych w tym paragrafie oraz/lub do ustalenia według uznania specyficznych limitów wygranych w odniesieniu do indywidualnych osób.

24. Wysokość wygranych, jakie Użytkownik może zakumulować na swoim koncie w okresie jednego tygodnia (od poniedziałku o godz. 00:00 do niedzieli o 24:00 czasu środkowoeuropejskiego) to 500000 EUR (lub równowartości w innej akceptowanej walucie). Betclic zastrzega sobie prawo do ustalenia ograniczeń tygodniowych wygranych innych od podanych w tym paragrafie oraz/lub do ustalenia według uznania specyficznych limitów wygranych w odniesieniu do indywidualnych osób. Minimalna stawka każdego zakładu wynosi 0,10 EUR, 0,10 GBP, 0,50 PLN, 20 HUF, 5 CZK, 1 SEK, 1 NOK, 0,20 BRL lub 0,1 USD. Maksymalna kwota zakładu nie jest określona, jakkolwiek Betclic ma prawo do obniżania maksymalnych niektórych kwot zakładów, bez informowania o tym na Witrynie. W przypadku sytuacji, gdy stawka Użytkownika przewyższać będzie maksymalną określoną przez Betclic kwotę, system zaakceptuje zakład w formie niższej kwoty (kwoty maksymalnej) informując o tym Klienta. Jeśli Użytkownik wniósł kilka identycznych zakładów (pojedynczych lub kombinacji wielokrotnych), których kwota wygranej przewyższa wymienione powyżej limity, zastrzegamy sobie prawo do zmniejszenia kwot zakładów, jakie wniósł, tak, że jego wygrane pozostaną w określonym dozwolonym limicie wygranych.


Do góry ▲ PIŁKA NOŻNA

Zakłady przedmeczowe i na żywo odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym, ale bez dogrywki lub rzutów karnych, chyba, że określono inaczej. Jeżeli czas regulaminowy w meczu jest inny niż 90 minut, będzie obowiązywał odpowiedni regulamin. Na przykład 80 minutowy mecz będzie także zawierał przerwy i czas doliczony, ale już nie będzie zawierał dogrywki lub rzutów karnych, chyba że stwierdzono inaczej. Jeżeli w meczu zostaną rozegrane więcej niż dwie połowy, wszystkie zakłady na ten mecz będą anulowane.

Zakłady na żywo mogą byc stawiane jak tylko mecz pojawi się na Stronie. W odniesieniu tylko do meczów towarzyskich, zakłady będą rozliczane po końcowym gwizdku lub po zakończeniu 90 minut gry.

Jeżeli obiekt, na którym rozgrywany jest mecz zostanie zmieniony, postawione już zakłady będą ważne i wciąż będą określały gospodarzy jako grających u siebie. Jeżeli gospodarze i goście w danym meczu zostaną zamieniei miejscami, wtedy zakłady postawione na oryginalny układ zostaną anulowane. Betclic dołoży wszelkich starań, aby na Stronie dokładnie określić wszystkie mecze grane na neutralnych obiektach, ale zakłady na takie mecze (okreśone na Stronie lub nie) będą ważne niezależnie od tego, który zespół zostanie wyświetlony jako gospodarz. Jeżeli oficjalna lista informacyjna będzie podawała inne dane o drużynie niż te, które zawarte bedą na Stronie, zakłady zostaną anulowane. Przykład: oficjalna informacja w nazwie drużyny określa rezerwy/grupę wiekową np. poniżej 18 lat/płeć np. kobiety. We wszystkich innych przypadkach zakłady będą ważne, włącznie z przypadkami, kiedy Betclic przedstawi nazwę drużyny bez określenia XI w nazwie.

Dla zakładów na przedziały czasowe (na przykład: 10 minutowe okno), jeśli mecz zostanie przerwany po określonym czasie, zakłady będą obowiązywać. Wydarzenie musi odbyć się pomiędzy 0:00 a 09:59 minutą, aby mogło być zaklasyfikowane do pierwszych 10 minut (np. róg przyznany w tym okresie, ale wykonany po 09:59 minucie nie będzie się liczył).

Przykład: 1-10 zdefiniowane jako 00:00-09:59. 11-20 jako 10:00-19:59 oraz w podobny sposób dla wszystkich przedziałów czasowych.

Okresy 41-50 i 81-90 zawierają czas doliczony. Wydarzenia liczą się tylko w okresie ich wykonania - nie przyznania.

Zakłady na ligi, grupy, graczy i rozgrywki dotyczące miejsc końcowych/stadiów eliminacji/rankingów drużyn lub graczy zostaną określone na zakończenie zaplanowanego programu (w przypadku remisu pomiędzy dwoma lub więcej zespołami (zgodnie z oficalnymi regułami) obowiązują zasady dead-heat) bez uwzględniania play off lub póżiejszych zapytań dotyczących danej konkurencji.

Jeśli zrzuty ekranu lub dowody wideo od oficjalnego nadawcy nie będą w stanie poprzeć naszej decyzji w sprawie rozliczenia zakładu, Betclic skorzysta z oficjalnej strony danej ligi. W przypadku braku którejkolwiek z nich, Betclic rozliczy zakłady na podstawie własnych statystyk. Szczególnie w odniesieniu do statystyk piłkarskich, źródłem będzie English Press Association. Podobne możliwości będą rozliczane według decyzji Betclic.

Rodzaje zakładów

Wynik meczu - wszystkie zakłady w meczu zostaną rozliczone na podstawie wyniku na zakończenie 90 minut gry, chyba, że stwierdzono inaczej. W skład tego zakładu wchodzą również przerwy lub zatrzymanie czasu gry.

Zwycięzca - dla celów rozliczeniowych, w zakładach dywizji/grup, końcowe pozycje drużyn zostaną określone na zakończenie kalendarzowego programu meczów. Kolejne zapytania ze strony odpowiednich lig/organów regulujących nie wpłynie na rozliczenie zakładów. Zakłady będą ważne dla każdego zespołu, który nie wystąpi we wszystkich swoich meczach.

Dla lig południowo-amerykańskich, w których w celu wyłonienia zwycięzcy ligi, rozgrywane są play-offy, jeżeli dwa zespoły na pierwszym miejscu zdobędą tyle samo punktów, zwycięzcą ligi zostanie ten, kto wygra play off.

Wynik połowy - jaki będzie wynik w meczu na zakończenie danej połowy? Zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego wyniku połowy. Zakłady będą anulowane, jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem połowy.

Podwójna szansa - postaw na dwa z trzech możliwych wyników w meczu. Trzy możliwości:
Możliwość 1-x: wygrana gospodarzy lub remis w meczu
Możliwość 2-x: wygrana gości lub remis w meczu
Możliwość 1-2: wygrana gospodarzy lub gości

Połowa podwójna szansa - postaw na dwa z trzech możliwych wyników połowy w meczu. Trzy możliwości do wyboru.

Druga połowa podwójna szansa - postaw na dwa z trzech możliwych wyników drugiej połowy w meczu. Trzy możliwości do wyboru.

Połowa/cały - postaw na wynik po zakończeniu pierwszej połowy i całego meczu. Dziewięć możliwości do wyboru.

Zwrot w przypadku remisu - postaw na drużynę, która wygra mecz, a jeżeli mecz zakończy się remisem, zwrócimy Ci stawkę.

Zawodnik meczu - wytypuj zawodnika, który zostanie ogłoszony zawodnikiem meczu. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie informacji podanej przez organizatora (np. UEFA dla rozgrywek Ligi Mistrzów lub Ligi Europejskiej). Jeżeli oficjalne wyniki nie zostaną podane, wszystkie zakłady będą anulowane.

Rozpoczęcie meczu - postaw na drużynę, która rozpocznie mecz.

Wyrzut z autu - postaw na drużynę, która w meczu pierwsza wykona wyrzut z autu. Jeżeli w meczu nie będzie wyrzutu z autu, zakłady zostaną anulowane, chyba że dotyczą opcji "brak wyrzutu z autu".

Wygrana w obu połowach - postaw na drużynę, która zdobędzie więcej goli w pierwszej i drugiej połowie. Tylko wygrana.

Wynik po 15 minutach - wytypuj wynik po 15 minutach gry. Jeżeli mecz zostanie przerwany po rozegraniu 15 minut zakłady będą ważne.

Wynik po 30 minutach - wytypuj wynik po 30 minutach gry. Jeżeli mecz zostanie przerwany po rozegraniu 30 minut zakłady będą ważne.

Wynik po 60 minutach - wytypuj wynik po 60 minutach gry. Jeżeli mecz zostanie przerwany po rozegraniu 60 minut zakłady będą ważne.

Wynik po 75 minutach - wytypuj wynik po 75 minutach gry. Jeżeli mecz zostanie przerwany po rozegraniu 75 minut zakłady będą ważne.

Akcja w meczu - postaw na pierwsze, następne lub ostatnie wydarzene/akcję (strzał na bramkę, wyrzut z autu, rzut rożny itd.) w określonym okresie czasu spośród możliwości podanych na Stronie. Jeżeli na w danym okresie czasu nie będzie miało miejsca żadne wydarzenie, zakłady zostaną anulowane.

Zwycięzca remisu - postaw na drużynę, która zostanie zwycięzcą po ogłoszeniu remisu i przejdzie do następnej rundy lub wygra daną konkurencję. Może to być jeden mecz lub mecz z rewanżem.

Wygrana w meczu - postaw na sposób, w jaki zostanie wyłoniony zwycięzca remisu lub meczu. Przykład: w dogrywce lub w rzutach karnych.

Wynik pierwszej połowy - postaw na wynik pierwszej połowy.

Wynik drugiej połowy - postaw na wynik drugiej połowy. Bramki zdobyte w pierwszej połowie nie będą liczone.

Wynik dogrywki - postaw na drużynę, która wygra dogrywkę. Zakłady postawione na to, która drużyna wygra dogrywkę, będą rozliczone jako przegrane, jeżeli w meczu dojdzie do rzutów karnych. W zakładzie dostęna jest opcja remisu.

Wynik okresu 10 minut - jaki będzie wynik 10 minutowego okresu?

Wynik pierwszej/drugiej połowy - postaw zakład na wynik pierwszej i drugiej połowy. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Odrobić straty i wygrać lub zremisować - czy w pewnym momencie meczu Twój zakład będzie przegrany, ale na zakończenie regulaminowego czasu wypadnie remis? Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Odrobić straty i wygrać lub zremisować - czy w pewnym momencie meczu Twój zakład będzie przegrany, ale na zakończenie regulaminowego czasu padnie wygrana lub remis? Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Prowadzenie w połowie i brak wygranej - postaw zakład na to czy zespół będzie prowadził w meczu po pierwszej połowie, ale nie wygra meczu. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Odrobić straty - postaw zakład na to czy zespół będzie przegrywał w pewnym momencie, aby następnie wygrać mecz. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Margines zwycięstwa - postaw na to jaki będzie marginej zwycięskiej drużyny. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Wygrana do zera/bez utraty goli - postaw na to czy gospodarze lub goście wygrają mecz bez straty gola. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Wygrana w obu połowach - postaw na drużynę, która zdobędzie więcej goli nież przeciwnik w pierwszej i drugiej połowie. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

(Określony gracz) otrzyma kartę - postaw zakład na to czy dany gracz otrzyma kartkę. Gracz musi rozpocząć mecz inaczej zakłady zostaną unieważnione. Każda kartka (kartki) przyznana zmienionemu graczowi lub graczowi nie biorącemu udziału w grze, przyznana sztabu szkoleniowemu, przyznana w przerwie po połowie lub przyznana po odgwizdaniu przez sędziego zakończenia meczu, nie będzie liczona do rozliczania zakładów.

(Określony gracz) wyrzucony z boiska (czerwona kartka) - postaw zakład na to czy dany gracz otrzyma czerwoną kartkę. Gracz musi rozpocząć mecz inaczej zakłady zostaną unieważnione. Każda kartka (kartki) przyznana zmienionemu graczowi lub graczowi nie biorącemu udziału w grze, przyznana sztabu szkoleniowemu, przyznana w przerwie po połowie lub przyznana po odgwizdaniu przez sędziego zakończenia meczu, nie będzie liczona do rozliczania zakładów.

Zakłady handicap:

Postaw na to kto wygra mecz po uwzględnieniu wyników handicap. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym. W przypadku przerwania meczu przed upływem 90 minut, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

Bramki handicap - wytypuj wynik po uwzględnieniu handicapu. Aby wynik mógł być określony, jeden lub więcej goli (lub półówek goli) musi zostać dodane do łącznej liczby goli zdobytych przez jedną z drużyn. Jeżeli po uwzględnieniu handicapu, koncowe wyniki będą równe i jeżeli za remis nie zostanie przyznana nagroda, zakłady zostaną anulowane.

Przykład: Manchester United -1 3.00 Draw (Manchester United -1) 3.50 Chelsea +1 2.00
W tej grze Manchester United jest faworytem i rozpocznie mecz z handicapem 1 gola. Man Utd musi wygrać przewagą więcej niż 1 gola, aby zakład mógł być wygrany.
Jeżeli postawisz zakład na Man Utd i wynik meczu będzie 4:2 dla Man Utd, Twój zakład okaże się wygrany ponieważ 4 minus 1 to 3, a 3 jest większe od 2.
Jeżeli postawisz zakład na Man Utd i różnica bramek będzie poniżej 1 (remis lub wygrana Chelsea), przegrasz zakład.
Jeżeli postawisz zakład na Man Utd, który wygra mecz przewagą 1 gola (na przykład 3-2), Twój zakład będzie przegrany ponieważ 3 minu 1 jest 2. W tym przypadku wybór remisu zapewni wygrany zakład.

Handicap w pierwszej połowie - postaw na wynik pierwszej połowy po uwzględnieniu handicapu goli zdobytych przez każdy z zespołów w pierwszej połowie.

Handicap w drugiej połowie - postaw na wynik 45 minut po uwzględnieniu handicapu goli zdobytych przez każdy z zespołów w drugiej połowie.

Zakłady na strzelca:

Pierwszy strzelec - postaw zakład na zawodnika, który zdobędzie pierwszego gola w meczu. Postawione zakłady zostaną anulowane, jeżeli zawodnik nie weźmie udziału w meczu lub jeżeli w momencie wejścia zawodnika na boisko, pierwszy gol został już zdobyty (oprócz gola samobójczego). Jeżeli pierwszy gol w meczu będzie golem samobójczym, wtedy zakłady będą rozliczone na podstawie następnego strzelca. Zawodnicy będą wybierani jako najbardziej prawdopodobni strzelcy. Zawodnicy początkowo nie uwzględnieni, będą liczeni jako zwycięzcy, jeżeli zdobędą pierwszego gola. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

W razie niejasności w sprawie przyznania gola, dla celów rozliczania zakładów, będą one rozliczane na podstawie oficjalnego źródła zdarzenia lub konkursu niezwłocznie po zakończeniu meczu. Wszelkie późniejsze zmiany się nie liczą.

Zakłady na graczy zmienianych/zdejmowanych z boiska (czerwona kartka) w meczu, przed zdobyciem pierwszego gola, będą rozliczane jako przegrane

Ostatni strzelec - postaw zakład na zawodnika, który zdobędzie ostatniego gola w meczu. Postawione zakłady zostaną anulowane, jeżeli zawodnik nie weźnie udziału w meczu. Pod uwagę będą brani wszyscy gracze grający w meczu. Zakłady na zawodnika jako ostatniego strzeleca w meczu, który nie zostanie ukończony, będą anulowane. Jeżeli ostatni gol w meczu będzie golem samobójczym, wtedy zakłady będą rozliczone na podstawie poprzedniego strzelca. Zawodnicy będą wybierani jako najbardziej prawdopodobni strzelcy. Zawodnicy początkowo nie uwzględnieni, będą liczeni jako zwycięzcy, jeżeli zdobędą ostatniego gola.

Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

W razie niejasności w sprawie przyznania gola, dla celów rozliczania zakładów, będą one rozliczane na podstawie oficjalnego źródła zdarzenia lub konkursu niezwłocznie po zakonczeniu meczu. Wszelkie późniejsze zmiany się nie liczą.

Zakłady na graczy zmienianych/zdejmowanych z boiska (czerwona kartka) w meczu, przed zdobyciem pierwszego gola, będą rozliczane jako przegrane.

Pierwszy strzelec dogrywki - zakłady będą rozliczne na podstawie oficjalnych statystyk dla dogrywki. Wszystkie gole zdobyte w regulaminowym czasie gry nie będą liczone. W przypadku przerwania meczu przed zakończeniem dogrywki, wszystkie zakłady zostaną anulowane, chyba że rozliczenie zakładów jest możliwe. Jeżeli pierwszy gol dogrywki będzie golem samobójczym, wtedy zakłady zostaną rozliczone na podstawie następnego strzelca.

Jeżeli jedyne gole w dogrywce będą golami samobójczymi, wtedy żaden strzelec nie zostanie uznany zwycięzcą. Betclic dołoży wszelkich starań, aby wybrać kursy na najbardziej prawdopodobnych zawodników. Zawodnicy pierwotnie nieuwzględnieni, będą uznani jako zwycięzcy, jeżeli zdobędą pierwszego gola w dogrywce. Zakłady na graczy niebiorących udziału w dogrywce, będą anulowane, jak również zakłady na pierwszego strzelca, postawione po zdobyciu pierwszego gola. Wszystkie zakłady na graczy pozostających na boisku w dogrywce, przed zdobyciem następnego gola, będą ważne.

Następny strzelec - zakłady te będą dostępne w czasie gry (na żywo). Postaw zakład na gracza, który zdobędzie następnego gola w meczu. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Jeżeli kursy zostaną podane dla goli samobójczych i następny gol będzie golem samobójczym, zakłady na poszczególnych graczy do zdobycia następnego gola, będą uznane za przegrane. Jeżeli kursy na następnego gola nie zostaną podane (lub nie będzie kolejnego strzelca), wtedy jeżeli gol nie zostanie zdobyty, zakłady zostaną anulowane.

Strzelec/strzelec w meczu - postaw zakład, który z graczy w dowolnym momencie meczu zdobędzie gola. Stawki zostaną zwrócone tylko w przypadku określonych graczy, którzy nie wezmą działu w meczu. Zakłady na zawodnika, będą ważne, niezależnie od tego jak długo będzie on znajdował się na boisku. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Strzelec tak/nie - zakłady na tak/nie zostaną anulowane, jeżeli zawodnik/zawodnicy nie rozpoczną meczu niezaleznie od tego czy będzie on zmieniał innego zawodnika i następnie zdobędzie/otrzyma kartkę itd.

(Gracz kontra gracz) Lepszy strzelec w meczu - postaw zakład na zawodnika, który w meczu zdobędzie więcej goli niż inny określony zawodnik. Gole samobójcze nie będą liczone. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym. Aby zakłady były ważne, obaj zawodnicy muszą wziąć udział w meczu od momentu jego rozpoczęcia.

(Gracz) Strzelec dwóch lub więcej goli - postaw zakład na zawodnika, który zdobędzie dwa lub więcej goli. Gole samobójcze nie będą liczone. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym. Stawki będą zwracane tylko w odniesieniu do graczy, którzy nie biorą udziału w zakładzie. Dlatego, zakład na gracza będzie aktywny niezależnie od tego jak długo będzie on przebywał na boisku.

Zdobywca hat-tricka/(Gracz) Strzelec trzech lub więcej goli - postaw zakład na zawodnika, który zdobędzie trzy lub więcej goli. Gole samobójcze nie będą liczone. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym. Stawki będą zwracane tylko w odniesieniu do graczy, którzy nie biorą udziału w zakładzie. Dlatego, zakład na gracza będzie aktywny niezależnie od tego jak długo będzie on przebywał na boisku.

Zawodnik strzeli i drużyna wygra mecz - wytypuj gracza, który zdobędzie bramkę i drużyna wygra mecz. Stawki zostaną zwrócone tylko za wymienionych graczy, którzy nie wezmą udziału w meczu. Tak długo jak tylko gracz będzie występował na boisku, niezależnie od czasu jego gry, zakład będzie ważny. Zakład odnosi się do 90 minut gry, włącznie z czasem dodanym za przerwy w grze i czasem doliczonym.

Łączna liczba numerów na koszulkach (strzelców) - postaw na łączną powyżej/poniżej liczbę numerów na koszulkach:

Przykład: Manchester United - Arsenal, możliwości zakładów to: "Poniżej 30,5" i "Powyżej 30,5". Jeżeli mecz zakończy się wynikiem 0 - 2, a Robin Van Persie (numer 10) zdobędzie dwa gole, wtedy łązny numer wyniesie 10x2=20. Wygrany zakład to "Poniżej 30,05".

Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym. Gole samobójcze nie będą liczone. Gracz, któremu nie zostanie nadany numer lub którego koszulka w momencie wejścia na boisko, nie będzie zawierała numeru, otrzyma numer 12. Jeżeli gracz zmieni koszulkę na inną, w zakładach będzie liczył się jedynie oryginalny numer koszulki. Każdy numer powyżej 99 będzie liczony jako 99.

Łączne minuty goli - postaw na łączny czas goli zdobytych w czasie meczu.

Gol samobójczy w dowolnym momencie - postaw zakład na gola zdobytego w regulaminowym czasie gry. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Pierwszy gol jako gol samobójczy - postaw na to czy pierwszy gol w meczu będzie golem samobójczym. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Gol po zmianie - postaw na to czy gol w meczu zostanie zdobyty przez zawodnika ze zmiany. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwani i czasem doliczonym.

Zakłady na gole:

Gole samobójcze liczą się do ogółu goli w poniższych zakładach, chyba że stwierdzono inaczej.

Dokładny wynik - postaw zakład na dokładny wynik w meczu na jego zakończenie w regulaminowym czasie. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut gry, łącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Dokładny wynik w dogrywce - postaw na dokładny wynik na zakończenie dogrywki.

Dokładny wynik w dowolnym czasie - postaw na to, czy wynik będzie wyborem w dowolnym momencie meczu.

Przykład: Manchester United - Arsenal: Wybór "1 - 2".
Arsenal w pewnym momencie meczu będzie prowadził z 2 golami do 1. Wynik będzie rozliczony na podstawie oficjalnych wyników.

Dokładny wynik drugiej połowy - postaw zakład na dokładny wynik drugiej połowy. Zakład zawiera także przerwy i czas doliczony.

Czas pierwszego gola - postaw na przedział czasu, w którym zostanie zdobyty pierwszy gol. Jeżeli nie zostaną zdobyte żadne gole, wszystkie zakłady na wyznaczone przedziały czasowe będą traktowane jako przegrane.
Jeżeli po strzeleniu pierwszego gola, mecz zostanie przerwany, zakłady będą się liczyły.
Jeżeli mecz zostanie przerwany przed zdobyciem pierwszego gola, wszystkie zakłady zaakceptowane dla zakończonych przedziałów czasowych będą rozpatrywane jako przegrane, a inne przedziały czasowe zawarte w tym przedziale, zostaną anulowane.

Czas pierwszego gola (15) - postaw zakład na to, że gol zostanie zdobyty w danym przedziale czasowym np: 0-15 minut. Każdy gol zdobyty w czasie doliczonym na zakończenie pierwszej połowy będzie liczony jak w 45 minutach, a w czasie doliczonym na zakończenie drugiej połowy, jak w 90 minutach.

Pierwszy/Następny gol - postaw na drużynę, która zdobędzie pierwszego/następnego gola w meczu. Gole samobójcze bedą liczone dla strony, której gol został przyznany. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Pierwszy/Następny gol w dogrywce - postaw na drużynę, która zdobędzie pierwszego/następnego gola w dogrywce. Gol samobójczy liczy się dla drużyny, której zostanie on przyznany.

Bramki w obu połowach - postaw zakład na to, że gospodarze lub goście zdobędą co najmniej jednego gola w każdej połowie meczu. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Obie drużyny zdobędą bramki/Połowa z obiema drużynami zdobywającym bramki - postaw na to, czy obie drużyny zdobędą jakiekolwiek gole w meczu/pierwszej połowie. Dwie możliwości:

  • Tak: obie drużyny muszą zdobyć co najmniej 1 gola w meczu/pierwszej połowie
  • Nie: jedna z drużyn lub obie, nie zdobędą goli w meczu/pierwszej połowie.

Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry (45 minut dla zakładów na połowę), włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Dokładnie dwa lub trzy gole - postaw na to, czy w meczu padną lub nie, 2 lub 3 gole. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Łączne gole nieparzyste/parzyste - postaw na to, czy łączna liczba goli w meczu będzie nieparzysta lub parzysta. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Wynik 0:0 (brak goli) w meczu zostanie rozliczony jako numer parzysty. Gole samobójcze będą liczone.

Łączne gole poniżej/powyżej - postaw na to, czy w meczu będzie więcej czy mniej goli. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Łączne gole pierwszej połowy poniżej/powyżej - postaw na to, że w pierwszej połowie będzie więcej lub mniej goli. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Łączne gole w dogrywce - postaw na to, czy w dogrywce padnie więcej lub mniej goli. Zakład odnosi się tylko do dogrywki. Rzuty karne nie będą liczone.

Połowa z większą liczbą goli - w której połowie meczu zostanie zdobytych więcej goli? Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Aby zakłady były ważne, obie połowy muszą zostać zakończone.

Gospodarze poniżej/powyżej/łączne gole - postaw na to, czy gospodarze zdobędą więcej lub mniej goli. Zakład odnosi się do regulaminowych 45 lub 90 minut, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Gol samobójczy liczy się dla drużyny, której zostanie on przyznany.

Goście poniżej/powyżej/łączne gole - postaw na to, czy goście zdobędą więcej lub mniej goli. Gol samobójczy liczy się dla drużyny, której zostanie on przyznany. Zakład odnosi się do regulaminowych 45 lub 90 minut, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

(Gospodarze lub goście) Zdobywca bramki - obstaw gospodarzy lub gości na to, że zdobędą bramkę. Gol samobójczy zaliczany będzie dla drużyny, której zostanie dopisany. Jeżeli mecz rozgrywany będzie na neutralnym obiekcie lub jeżeli nie zostanie ogłoszone, kto jest drużyną gości, drużyna umieszczona na Stronie jako druga, dla rozliczania zakładów będzie uznana za gości.

Połowa pierwszego gola - postaw na to, czy pierwszy gol zostanie zdobyty w pierwszej lub drugiej połowie.

Gole w pierwszej połowie nieparzyste/parzyste - postaw na to, czy gole w pierwszej połowie będą nieparzyste lub parzyste. Aby zakłady były ważne, pierwsza połowa musi zostać zakończona. Jeżeli pierwsza połowa zakończy się wynikiem 0:0, zakłady będą rozliczane tak jak dla wyniku parzystego.

Gole w drugiej połowie nieparzyste/parzyste - postaw na to, czy gole w drugiej połowie będą nieparzyste lub parzyste. Aby zakłady były ważne, druga połowa musi zostać zakończona. Jeżeli druga połowa zakończy się wynikiem 0:0, zakłady będą rozliczane tak jak dla wyniku parzystego.

Dokładny wynik połowy - postaw na dokładny wynik w połowie meczu. Zakłady zostaną anulowane jeżeli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem połowy.

Ostatnia drużyna do zdobycia gola - postaw na drużynę, która w meczu zdobędzie ostatniego gola. Gol samobójczy zaliczany będzie dla drużyny, której zostanie przyznany. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Aby zakłady były ważne, obie połowy muszą zostać zakończone.

Wyścig do 2 (dwóch) goli - postaw na pierwszą drużynę, która w meczu zdobędzie dwa gole. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Jeżeli mecz zostanie zakończony przed upływem 90 minut gry, wszystkie zakłady zostaną anulowane, chyba, że rozliczenie jest już dokonane.
Wyścig do 3 (trzech) goli - postaw na pierwszą drużynę, która w meczu zdobędzie trzy gole. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Jeżeli mecz zostanie zakończony przed upływem 90 minut gry, wszystkie zakłady zostaną anulowane, chyba, że rozliczenie jest już dokonane.

Połowa z 1. golem gospodarzy - wytypuj połowę, w której gospodarze zdobędą pierwszego gola. Przerwy będą wliczane.

Połowa z 1. golem gości - wytypuj połowę, w której gospodarze zdobędą pierwszego gola. Przerwy będą wliczane.

Połowa gospodarzy z największą liczbą goli - wytypuj połowę, w której gospodarze zdobędą najwięcej goli. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Połowa gości z największą liczbą goli - wytypuj połowę, w której goście zdobędą najwięcej goli. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Łączne gole w meczu - postaw na łączną liczbę goli w meczu. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Łączne gole w 1. połowie - postaw na łączną liczbę goli w 1. połowie. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Łączne gole w 2. połowie - postaw na łączną liczbę goli w 2. połowie. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Pierwszy gol w 2. połowie - postaw na drużynę, która w drugiej połowie zdobędzie pierwszego gola. Gol samobójczy zaliczany będzie dla drużyny, której zostanie przyznany. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Czas ostatniego gola - postaw na okres w meczu, w ktorym zostanie zdobyty ostatni gol. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Aby zakłady były ważne, mecz już zostać w pełni zakończony.

Czas ostatniego gola (15 minut) - postaw na okres 15 minut, w którym zostanie zdobyty ostatni gol. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Aby zakłady były ważne, mecz już zostać w pełni zakończony.

Czas następnego gola w dogrywce - postaw na okres w meczu, w którym zostanie zdobyty następny gol. Zakłady odnoszą się do dogrywki, rzuty karne się nie liczą.

Czas pierwszego gola gospodarzy - postaw na przedział czasowy, w którym gospodarze zdobędą pierwszego gola.

Czas pierwszego gola gości - postaw na przedział czasowy, w którym goście zdobędą pierwszego gola.

Gole drużyn - postaw zakład na to, czy obie drużyny zdobęda bramki, jedna drużyna zdobędzie bramkę lub żadna z drużyn nie zdobędzie bramki. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Gole gospodarzy/gole gości - postaw na łączne gole określonej drużyny. Gol samobójczy zaliczany będzie dla drużyny, której zostanie przyznany. Zakłady odnoszą się do regulaminowych 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Gole gospodarzy (zakłady na pierwszą i drugą połowę) - postaw na łączną liczbę goli zdobytych przez gospodarzy w danej połowie. Gol samobójczy zaliczany będzie dla drużyny, której zostanie przyznany.

Gole gości (zakłady na pierwszą i drugą połowę) - postaw na łączną liczbę goli zdobytych przez gości w danej połowie. Gol samobójczy zaliczany będzie dla drużyny, której zostanie przyznany.

Okres pierwszego gola gospodarzy (powyżej/poniżej) - postaw na okres, w którym gospodarze zdobędą pierwszego gola.

Okres pierwszego gola gości (powyżej/poniżej) - postaw na okres, w którym goście zdobędą pierwszego gola.

Gol w określonym czasie - postaw na to, że gol zostanie zdobyty w określonym przedziale czasowym.

Wyniki będą rozliczane na podstawie czasu podanego przez oficjalnego nadawcę lub alternatywnie przez oficjalną stronę danej konkurencji. Zdarzenia ważne są tylko w okresach ich wykonywania - nie przyznawania. W przypadku przerwania jakichkolwiek zdarzeń, zakłady na niezakończone okresy zostaną anulowane.

Gole gospodarzy w określonym okresie czasu - postaw na to, czy gospodarze zdobędą gola w określonym okresie czasu.

Wyniki będą rozliczane na podstawie czasu podanego przez oficjalnego nadawcę lub alternatywnie przez oficjalną stronę danej konkurencji. Zdarzenia ważne są tylko w okresach ich wykonywania - nie przyznawania. W przypadku przerwania jakichkolwiek zdarzeń, zakłady na niezakończone okresy zostaną anulowane.

Gole gości w określonym okresie czasu - postaw na to, czy goście zdobędą gola w określonym okresie czasu.

Wyniki będą rozliczane na podstawie czasu podanego przez oficjalnego nadawcę lub alternatywnie przez oficjalną stronę danej konkurencji. Zdarzenia ważne są tylko w okresach ich wykonywania - nie przyznawania. W przypadku przerwania jakichkolwiek zdarzeń, zakłady na niezakończone okresy zostaną anulowane.

Metoda pierwszego/następnego gola - postaw na metodą za pomocą, której pierwszy/następny gol zostanie zdobyty. Cztery możliwości:

  • głową: ostatnie dotnięcie gracza nastąpi głową
  • rzut wolny: gol zostanie zdobyty bezpośrednio z rzutu wolnego, a jego wykonawca zostanie oficjalnie ogłoszony strzelcem
  • rzut karny: gol zostanie zdobyty bezpośrednio z rzutu karnego, a jego wykonawca zostanie oficjalnie ogłoszony strzelcem
  • strzał: włącznie z wszystkimi rodzajami goli, nieuwzględnionymi w poprzednich opcjach

Jeżeli gol zostanie sklasyfikowany jako gol samobójczy lub żaden gol nie zostanie zdobyty, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Po uwagę brana będzie oficjalna strona turnieju. Chyba, że stwierdzono inaczej, zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Metoda pierwszego/następnego gola (dogrywka) - postaw na metodą za pomocą, której pierwszy/następny gol zostanie zdobyty w dogrywce. Cztery możliwości:

  • głową: ostatnie dotnięcie gracza nasąpi głową
  • rzut wolny: gol zostanie zdobyty bezpośrednio z rzutu wolnego, a jego wykonawca zostanie oficjalnie ogłoszony strzelcem
  • rzut karny: gol zostanie zdobyty bezpośrednio z rzutu karnego, a jego wykonawca zostanie oficjalnie ogłoszony strzelcem
  • strzał: włącznie z wszystkimi rodzajami goli, nieuwzględnionymi w poprzednich opcjach

Jeżeli gol zostanie sklasyfikowany jako go samobójczy lub żaden gol nie zostanie zdobyty, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Po uwagę brana będzie oficjalna strona turnieju. Chyba, że stwierdzono inaczej, zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Zakłady na rzuty rożne

Rzuty rożne przyznane, ale niewykonane, nie będą liczone przy rozliczaniu zakładów. Ponownie wykonywane rzuty rożne będą liczone tylko jeden raz. Chyba, że stwierdzono inaczej, zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Jeżeli mecz będzie rozgrywany na neutralnym terenie lub jeżli goście nie zostaną określeni, drużyna wyświetlona jako druga na Stronie, dla rozliczania zakładów będzie uznana za gości.

Łączne rzuty rożne - postaw na przedział łącznych rzutów rożnych w meczu.

Łączne rzuty rożne (nieparzyste/parzyste) - wytypuj czy łącza liczba rzutów rożnych w meczu będzie nieparzysta lub parzysta. Jeżeli w meczu nie padną żadne rzuty rożne, zakłady zostaną rozliczone na podstawie parzystej liczby.

Rzuty rożne w meczu - postaw na drużynę, która zdobędzie najwięcej rzutów rożnych.

Rzuty rożne handicap - postaw na wynik po uwzględnieniu handicapu. Początek jednego lub więcej rzutów rożnych (lub pół rzutów rożnych) zostanie przyznany dla jednej z drużyn. W celu wyłonienia wyniku "początek rzutu rożnego" zostanie dodany do rzeczywistej liczby rzutów rożnych przyznanych drużynie. Rzuty rożne przyznane, ale niewykonane, nie będą liczone przy rozliczaniu zakładów. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 minut, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Ponownie wykonywane rzuty rożne będą liczone tylko jeden raz. Jeżeli mecz zostanie przerwany przed upływem 90 minut. wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Drużyna z większą liczbą rzutów rożnych w 1. połowie - postaw na drużynę, która wykona więcej rzutów rożnych w pierwszej połowie meczu.

Drużyna z większą liczbą rzutów rożnych w 2. połowie - postaw na drużynę, która wykona więcej rzutów rożnych w drugiej połowie meczu.

Połowa z większą liczbą rzutów rożnych - postaw na połowę, w której padnie więcej rzutów rożnych. Przerwy są wliczone do zakładu i obie połowy muszą zostać zakończone.

Pierwszy rzut rożny - postaw na drużynę, która wykona pierwszy rzut rożny w meczu. Jeżeli w meczu nie padnie żaden rzut rożny, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Przedostatni rzut rożny - postaw na drużynę, która wykona przedostatni rzut rożny lub rzuty rożne nie padną. Rzuty rożne przyznane, ale niewykonane, nie będą liczone przy rozliczaniu zakładów. Zakłady na rzuty rożne już wykonane zostaną anulowane.

Ostatni rzut rożny - postaw na drużynę, która wykona ostatni rzut rożny w meczu./p>

Rzuty rożne w 1. połowie - postaw na liczbę rzutów rożnych w 1. połowie meczu.

Rzuty rożne w 2. połowie - postaw na liczbę rzutów rożnych w 2. połowie meczu.

Łączne rzuty rożne gospodarzy - postaw na liczbę rzutów rożnych gospodarzy.

Łączne rzuty rożne gości - postaw na liczbę rzutów rożnych gości.

Rzuty rożne gospodarzy w 1. połowie - postaw na liczbę rzutów rożych gospodarzy w pierwszej połowie.br />
Rzuty rożne gości w 1. połowie - postaw na liczbę rzutów rożych gości w pierwszej połowie.

Rzuty rożne gospodarzy w 2. połowie - postaw na liczbę rzutów rożych gospodarzy w drugiej połowie.

Rzuty rożne gości w 2. połowie - postaw na liczbę rzutów rożych gości w drugiej połowie.

Rzuty rożne podwójna szansa - postaw na liczbę rzutów rożych lub kto wykona najwięcej rzutów rożnych. Zakład na dwie z trzech możliwości.

Rzuty rożne w meczu (okresy 10 minut) - postaw na liczbę rzutów rożnych wykonanych w danym okresie czasu.

Rzuty rożne gospodarzy (okresy 10 minut) - postaw na liczbę rzutów rożnych wykonanych przez gospodarzy w danym okresie czasu.

Rzuty rożne gości (okresy 10 minut) - postaw na liczbę rzutów rożnych wykonanych przez gości w danym okresie czasu.

Wyścig do 3 (trzech) rzutów rożnych - wytypuj drużynę, która jako pierwsza otrzyma trzy rzuty rożne. Zakład odnosi się do 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. W przypadku zakończenia spotkania przed upływem 90 minut gry, wszystkie zakłady zostaną anulowane, chyba że możliwe będzie ich rozliczenie na podstawie rozegranego czasu.

Wyścig do 5 (pięciu) rzutów rożnych - wytypuj drużynę, która jako pierwsza otrzyma pięć rzutów rożnych. Zakład odnosi się do 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. W przypadku zakończenia spotkania przed upływem 90 minut gry, wszystkie zakłady zostaną anulowane, chyba że możliwe będzie ich rozliczenie na podstawie rozegranego czasu.

Wyścig do 7 (siedmiu) rzutów rożnych - wytypuj drużynę, która jako pierwsza otrzyma siedem rzutów rożnych. Zakład odnosi się do 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. W przypadku zakończenia spotkania przed upływem 90 minut gry, wszystkie zakłady zostaną anulowane, chyba że możliwe będzie ich rozliczenie na podstawie rozegranego czasu.

Wyścig do 9 (dziewięciu) rzutów rożnych - wytypuj drużynę, która jako pierwsza otrzyma dziewięć rzutów rożnych. Zakład odnosi się do 90 minut gry, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. W przypadku zakończenia spotkania przed upływem 90 minut gry, wszystkie zakłady zostaną anulowane, chyba że możliwe będzie ich rozliczenie na podstawie rozegranego czasu.

Zakłady na kartki

Chyba, że stwierdzono inaczej, zakład odnosi się do regulaminowych 90 mniut, włącznie z przerwami i czasem doliczonym. Jeżeli zdarzenie zostanie przerwane przed upływem 90 minut, wszystkie zakłady zostaną anulowane chyba, że zostały już rozliczone.

Jakiekolwiek kartki przyznane zawodnikowi po jego zmianie, graczowi nie biorącemu udziału w grze, przyznane ekipie trenerskiej lub po odgwizdaniu przez sędziego zakończenia regulaminowego czasu gry, nie będą brane pod uwagę przy rozliczaniu zakładów.

Dwie żółte kartki, a w konsekwencji czerwona, będą liczone jako dwie kartki. Punkty za kartki to 10 punktów za żółtą kartkę i 25 za czerowną kartkę. Gracz może otrzymać maksymalnie 35 punktów (25+10) niezależnie od tego czy otrzymał dwie żółte i w konsekwencji czerwoną.

Łączne kartki w meczu - postaw na łączną liczbę kartek w meczu. Dwie żółte kartki, a w konsekwencji czerwona, będą liczone jako dwie kartki.

Łączne czerwone kartki - postaw na łączną liczbę czerwonych kartek w meczu.

Łączne żółte kartki - postaw na łączną liczbę żółtych kartek w meczu.

Punkty za kartki - postaw na przedział z dokładną liczbą punktów za kartki. Punkty za kartki to 10 punktów za żółtą kartkę i 25 za czerowną kartkę. Gracz może otrzymać maksymalnie 35 punktów (25+10) niezależnie od tego czy otrzymał dwie żółte i w konsekwencji czerwoną.

Czas 1. kartki/czas 1. kartki (15) - postaw na okres, w którym zostanie przyznana pierwsza kartka.

Pierwsza kartka - postaw na drużynę, która otrzyma pierwszą kartkę.

Ostatnia karta - postaw na drużynę, która otrzyma ostatnią kartkę.

Kartki w 1. połowie - postaw na liczbę kartek w pierwszej połowie.

Kartki w 2. połowie - postaw na liczbę kartek w drugiej połowie.

Czerwone kartki - postaw na to, czy w meczu zostaną przyznane czerwone kartki.

Kartki w określonym czasie - postaw na to, czy kartka zostanie przyznana w określonym przedziale czasowym. Zakład określa czy będzie odnosił się do obu drużyn, czy tylko do gospodarzy/gości. W przypadku, gdy mecz zostanie przerwany po określonym przedziale czasowym, zakład będzie traktowany jako przegrany, jeżeli w tym przedziale czasowym nie zostanie przyznana żadna kartka.

Kartki gospodarzy (okresy 10 minut) - czy gospodarze w określonym czasie otrzymają kartkę.

Kartki gości (okresy 10 minut) - czy goście w określonym czasie otrzymają kartkę.

Łączne kartki gospodarzy/gości - postaw na liczbę kartek przyznanych gospodarzom/gościom.

Najwięcej punktów za kartki/Punkty za kartki - postwa na drużynę, która otrzyma najwięcej punktów za kartki.

Łączne kartki nieparzyste/parzyste - postaw na to, czy łączna liczba kartek w meczu będzie nieparzysta lub parzysta. Jeżeli w meczu nie zostaną przyznae żadne kartki (zero), zakłady zostaną rozliczone na podstawie.

Zakłady specjalne

Wygrane wszystkich drużyn - postaw na zwiększone możliwości z określonymi drużynami w meczach w regulaminowym czasie. Wszystkie drużyny muszą wygrać, a opóźnione lub przełożone mecze muszą zostać rozegrane w ciągu 36 godzin od planowanego rozpoczęcia lub zakłady zostaną anulowane.

Strzały na bramkę - Dogrywka będzie wliczana, jeżeli zostanie rozegrana. Jeśli nie zaznaczono inaczej oficjalnymi źródłami wykorzystywanymi do rozliczania zakładów będą Uefa.com ( raport mecz finału) dla meczów UEFA i Fifa.com dla meczów FIFA. Wszystkie inne zawody będą rozliczane na podstawie wyników z ESPN.

W tym przypadku, gdy wynik nie zostanie dostarczony przez wyżej wymienione strony, skorzystamy ze strony ESPN. Jeśli ESPN nie będzie mogło być wykorzystywane do rozliczenia zakładów w ciągu 36 godzin, zakłady będą nieważne, niezależnie od innych źródeł.Procentowe posiadanie zostanie zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.

Rzuty karne: tak/nie - postaw na czy w meczu zostanie przyznany rzut karny.

Łączne rzuty karne - postaw na łączną liczbę rzutów karnych przyznanych w meczu. Zakład odnosi się do regulaminowych 90 mniut, włącznie z przerwami i czasem doliczonym.

Zakłady specjalne na graczy - aby zakład był ważny, gracz musi rozpocząć mecz.

Najlepsza obrona - postaw na drużynę, która straci najmniej goli (włącznie z dogrywką). Rzuty karne nie będą zaliczane do zakładu.

Ostateczny zwycięzca - postaw na drużynę lub zawodnika, który wygra dane zawody/konkurencję.

Zwycięzca bez faworyta - postaw zakład na dane wydarzenie bez wyboru faworyta na zwycięzcę. Dla rozliczania zakładów koncowa pozycja bez opcji "bez faworyta" zostanie zignorowana. Jezeli Twój wybór ukończy konkurencję na 1. miejscu, wygrywasz. Jeżeli ukończy na 2. miejscu, pokonany przez faworyta, także wygrywasz.

Najlepszy strzelec ligi - postaw na gracza, który w rodzimej lidze został wybrany najlepszym strzelcem. Inni na rządanie. Zakłady oparte będą na rodzimych ligach, w których gracze będą zarejestrowani w momencie rozpoczęcia rozgrywek. Obowiązują zasady dead heat. Gole samobójcze i rzuty karne nie będą się liczyły.

Klub z największą liczbą goli - postaw na klub, którego gracze zdobędą najwięcej goli w turnieju. Zakłady oparte będą na klubie, którego zawodnik będą zarejestrowani od pierwszego dnia turnieju. Obowiązują zasady dead heat. Gole samobójcze i rzuty karne nie będą się liczyły.

Najlepszy strzelec - postaw na gracza, który zdobędzie najwięcej goli w turnieju. Do zakładu zaliczane będą gole z dogrywki. Do zakładu nie zaliczane będą rzuty karne i gole samobójcze. W przypadku gdy dwóch lub więcej graczy zdobędzie taką samą liczbę goli, obowiązywać będą zasady dead heat.

Najlepszy strzelec drużyny - postaw na gracza, który będzie najlepszym strzelcem drużyny. Inni na rządanie. Gole samobójcze i gole z rzutów karnych nie liczą się.

Najlepsza drużyna Afryki - postaw na drużynę, któa będzie najlepsza w turnieju w Afryce. Obowiązują zasady dead heat.

Najlepsza drużyna Europy - postaw na drużynę, któa będzie najlepsza w turnieju w Europie. Obowiązują zasady dead heat.

Najlepsza drużyna Ameryki Południowej - postaw na drużynę, któa będzie najlepsza w turnieju w Ameryce Południowej. Obowiązują zasady dead heat.

Najlepsza drużyna Azji/Oceanii - postaw na drużynę, któa będzie najlepsza w turnieju w Azji/Oceanii. Obowiązują zasady dead heat.

Kontynent zwycięzcy - wytypuj kontynent, z którego będzie pochodził zwycięzca.

Pierwszy zwycięzca - czy zwycięzca wygra turniej po raz pierwszy w historii? Zmiany nazwy sponsora nie będą brane pod uwagę.

Podwójna prognoza - wytypuj, kto zajmie pierwsze i drugie miejsce w kolejności/bez kolejności.

Prosta prognoza - wytypuj, kto zajmie pierwsze i drugie miejsce w kolejności.

Finalisci - wytypuj uczestników finału konkurencji.

Drugie miejsce - wytypuj uczestnika, który zajmie drugie miejsce.

Etap eliminacji - wytypuj, na jakim etapie konkurencji, uczestnik zostanie wyeliminowany.

Finałowy ranking grupy - wytypuj miejsce w rankingu danego uczestnika po zakończeniu wszystkich zdarzeń.

Awans/Spadek/Kwalifikacje - wytypuj jak wybrany uczestnik wypadnie po zakończeniu wszystkich zdarzeń. Obowiązują zasady na całkowitego zwycięzcę.


Zakłady specjalne (zakłady na konkurencje):

Są to zakłady na wszystkie mecze w określonej konkurencji i przedziale czasowym. Na przykład konkurencja "Angielska Premier League (07.09. - 09.09)" zawiera wszystkie mecze Premier League rozgrywane od 07.09 do 09.09 włącznie.

Jeżeli mecz zostanie przełożony i zostanie rozegrany w ciągu wyżej określonych dat lub w ciągu 36 godzin od oryginalnego czasu rozpoczęcia, zakłady będą ważne. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną rozliczone według reguły: dla zakładów z określonym dwudrożnym wynikiem, w meczu zostaną uznane dwa gole. W zakładach na łączną liczbę goli gospodarzy lub gości, określona drużyna otrzyma 1 gola. W zakładach na łączną liczbę goli z więcej niż dwoma wynikami, w meczu zostanie przyznane 2,5 gola. Jeżeli dwa lub więcej meczów zostanie przełożonych, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Łączne gole w meczu dnia - wytypuj która drużyna zdobędzie wiecej goli (gospodarze lub goście). Tylko czas regulaminowy.

Liczba łącznych goli - mając podaną liczbę, wytypuj mniej czy więcej goli zostanie zdobytych. Tylko czas regulaminowy.

Łączne gole - wytypuj liczbę zdobytych goli. Tylko czas regulaminowy.

Łączne gole gospodarzy - wytypuj liczbę goli zdobytych przez gospodarzy w meczach w określonym okresie czasu. Tylko czas regulaminowy.

Łączne gole gości - wytypuj liczbę goli zdobytych przez gości w meczach w określonym okresie czasu. Tylko czas regulaminowy.

Dokładna liczba goli - wytypuj liczbę goli, która zostanie zdobyta w meczu. Tylko czas regulaminowy.

Pierwsza drużyna, która strzeli - wytypuj drużynę, która zdobędzie pierwszego gola w odniesieniu do czasu rozpoczęcia każdej z drużyn. Wynik (określony na podstawie minut i sekund) zostanie określony na podstawie czasu ogłoszonego przez oficjalnego organizatora lub alternatywnie przez oficjalną stronę wydarzenia, dyscypliny. W przypadku, gdy gole zostaną zdobyte w tym samym czasie, będą obowiązywały zasady dead heat. Tylko czas regulaminowy.

Gole w pierwszych 5 minutach - wytypuj czy w okresie od 00:00 do 04:59 zostanie zdobyty gol (w odniesieniu do czasu rozpoczęcia przez każdą z drużyn).

Drużyna, która zdobędzie najwięcej goli - wytypuj, która drużyna zdobędzie najwięcej goli. W przypadku remisu, wyższą pozycję zajmie drużyna, która wcześniej zdobędzie gole. Wynik zostanie określony na podstawie czasu (w minutach i sekundach), który zostanie ogłoszony przez oficjalne źródło lub oficjalną stronę dyscypliny. W przypadku remisu zdobytych goli i czasu pierwszego gola, będą obowiązywały zasady dead heat. Tylko czas regulaminowy.

Gra z najwyższą liczbą goli - wytypuj, w której grze zostanie zdobytych najwięcej goli. W przypadku remisu, zwycięska okaże się gra z wcześniej zdobytym golem. Wynik zostanie określony na podstawie czasu (w minutach i sekundach), który zostanie ogłoszony przez oficjalne źródło lub oficjalną stronę dyscypliny. W przypadku remisu zdobytych goli i czasu pierwszego gola, będą obowiązywały zasady dead heat. Tylko czas regulaminowy.

Zakłady specjalne (zakłady na menedżera):

Następny manager klubu piłkarskiego - chyba, że stwierdzono inaczej, rozliczenie zakładu nastąpi na podstawie oficjalnego komunikatu klubu, oficjalnej strony klubu. Komunikat musi zawierać informację, że dana osoba została powołana na stanowisko managera pierwszej drużyny na jeden rok lub dłużej, nawet jeżeli opuści klub w ciągu roku. Jeżeli oficjalny komunikat nie zostanie wydany, osoba odpowiedzialna za prowadzenie drużyny przez okres 1 roku dla celów rozliczania zakładów, będzie uznana za managera pierwszej drużyny. Stawki na inne opcje przepadają. Wszystkie zakłady dokonane po oficjalnym oświadczeniu zostaną anulowane.

Zwolnienie managera - postaw na następnego managera, który straci swoją pozycję. Chyba, że stwierdzono inaczej, rozliczenie zakładu nastąpi na podstawie oficjalnego komunikatu klubu, oficjalnej strony klubu, która będzie zawierać informację, że manager został zwolniony z pełnienia swojej funkcji. Jeżeli żaden manager nie zostanie zwolniony ze swojej funkcji przez zakończeniem ostatniego, zaplanowanego meczu ligowego (włącznie z meczami play off) i opcja "Zwolnienia managera" nie zostanie zastosowana, wtedy takie zakłady będą anulowane. Jeżeli opcja "Zwolnienie managera" zostanie wprowadzona zakłady zostaną rozliczone na podstawie zwycięzcy opcji.

Zakłady turniejowe:

Są to zakłady na wyniki w turnieju, na przykład mistrzostwa świata, mistrzostwa Europy itd. i obejmują zakłady na łączne gole, czerwone kartki, najlepszego strzelca itd.

Gole samobójcze i zdarzenia w doliczonym czasie będą liczone. Gole zdobyte w rzutach karnych nie będą liczone.

Drużyna, która najdalej dojdzie w head to head. Wytypuj drużynę, która w turnieju zajdzie najdalej. Jeżeli drużyny zostaną wyeliminowane na tym samym etapie, zakłady zostaną anulowane.

Drużyna, która zdobędzie najwięcej goli w head to head. Postaw na drużynę, która w turnieju zdobędzie najwięcej goli. Jeżeli dwie drużyny zdobędą po tyle samo goli i zakład na remis nie będzie oferowany, zakłądy zostaną anulowane.


Do góry ▲ TENIS

Zasady ogólne
Zakłady na tenisa są zwolnione z 36 godzinnej reguły jeśli chodzi o anulowane, przełożone lub zawieszone gry - wszystkie zakłady są ważne i są rozliczane w oparciu o oficjalny wynik i zgodnie z naszymi indywidualnymi zasadami zakładów. Żadne zakłady nie zostaną unieważnione z powodu opóźnienia w grze, zmiany harmonogramów i / lub opóźnień pogodowych. Zakłady będą ważne również bez względu na::

a. zmianę miejsca
b. zmianę nawierzchni
c. zmianę z zawodów wewnątrz na zawody wewnątrz (lub odwrotnie)
d. W przypadku zmiany liczby rozgrywanych setów (na przykład, jeżeli mecz zmienia się z najlepszych 5 setów do najlepszych 3 setów) przed rozpoczęciem meczu, tylko zakłady na wynik meczu będą ważne, a wszystkie pozostałe mecze/sety/gemy/punkty/wybrane wydarzenia zostaną anulowane

Dla celów rozliczania zakładów tie-break będzie rozliczany jako 1 gem, a super tie-breaki lub mistrzowskie tie-breaki będą liczone jak 1 set. Zakłady postawione w wyniku błędu na jakiekolwiek obecne lub następne wydarzenie, zostaną anulowane z części meczu super tie-breaka i mistrzowskiego tie-breaka.

Jeżeli określony punkt/gem/set/tie-break nie zostanie zdobyty, zakłady zostaną anulowane.

Naruszenie przepisów - dla rozliczania zakładów, pierwszy punkt karny za naruszenie przepisów przyznany dla gracza będzie uznawany za zwykły punkt, a wszelkie zakłady postawione na tej podstawie będą rozliczane normalnie. Każdy kolejny punkt karny przyznany graczowi będzie skutkował anulowaniem wszystkich zależnych wydarzeń, włącznie z gemem/setem/meczem.

Wydarzenia określone bezwarunkowo – jeżeli nie zaznaczono inaczej wszystkie wydarzenia będą rozliczane po bezwarunkowym ich określeniu np.: te wydarzenia, dla których wynik jest znany i nie może ulec zmianie niezależnie od tego co wydarzy się w pozostałej części meczu. Przykład: Federer gra z Murrayem i w 1. secie meczu jest 4:3. W tym momencie Murray kończy grę z powodu kontuzji. W takim przypadku poniższe przykłady zostaną rozliczone w następujący sposób:

  • powyżej/poniżej 6,5 gema w 1. secie - powyżej 6,5 będzie wygraną, poniżej 6,5 będzie przegraną
  • powyżej /poniżej 7,5 gema w 1. secie - anulowany
  • wyścig do 4 gemów - Federer jest zwycięzcą, Murray przegranym.
  • wyścig do 5 gemów - anulowany
  • Gemy 1. seta handicap - Murray +3,5 gemów wygrany, Federer -3,5 gemów przegrany
  • As w 1. secie - jak tylko as zostanie zarejestrowany, TAK będzie zakłądem wygranym, NIE przegranym.

Treść i informacje w odniesieniu do czasów rozpoczęcia meczów tenisowych na Stronie powinny być używane tylko jako wskazówka. Betclic nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek błędy w stosunku do treści lub czasów rozpoczęcia meczów wyświetlonych na stronie internetowej i obowiązkiem gracza jest sprawdzanie odpowiednich informacji przed postawieniem zakładu.

Niewłaściwy serwujący na Stronie - jeżeli na Stronie zostanie wyświetlony niewłaściwy serwujący, wszelkie zakłady na obecny lub następny punkt/gem zostaną anulowane.

Zakłady całkowite

Zasady zakładów w ciemno - wszystkie lub nie. Po rozegraniu przez gracza lub zespół pierwszego uderzenia (oprócz rozgrzewki) będzie on uznawany za tego, który rozpoczął turniej. Dla celów rozliczania zakładów zespół lub gracz awansujący do kolejnej rundy (lub ogłoszony ostatecznym zwycięzcą) będzie oznaczony zwycięzcą. Zasady dead-heat mogą odnosić się do sytuacji gdzie występuje więcej niż jeden zwycięzca.

Określ finalistów
Którzy dwaj zawodnicy zagrają w finale?

Head to head w turnieju
Obaj zawodnicy muszą zagrać przynajmniej jedno uderzenie w turnieju i rozpocząć tę samą liczbę meczów. Gdy zawodnik lub drużyna zagra konkurencyjne uderzenie, będzie uważany za tego, który rozpoczął turniej. W przypadku remisu, zakłady będą nieważne, chyba że "tie" lub "draw" nagroda była oferowana.

Zakłady meczowe

Dla poniższych zakładów, mecz i sety muszą zostać całkowicie zakończone, chyba że zwycięzki wybór został już bezwarunkowo określony:

  • zwycięzca meczu - mecz musi zostać zakończony,
  • handicap seta
  • handicap gema
  • zakłady na set
  • łączne sety
  • łączne gemy parzyste/nieparzyste
  • łączne gemy powyżej/poniżej
  • łaczne gemy gracza
  • przegrany 1. set i wygrany mecz
  • pierwszy as?
  • wygrana w setach
  • wygrana w secie/brak wygranej w secie
  • łączne tie-breaki w meczu
  • 1. przełamanie serwu
  • tie-break w meczu?

Najwięcej asów/podwójnych błędów
Mecz musi zostać ukończony w całości.

Zakłady na sety

Dla poniższych zakładów, sety muszą zostać całkowicie zakończone, chyba że zwycięzki wybór został już bezwarunkowo określony:

  • zwycięzca seta
  • dokładny wynik w secie
  • set do tie-breaka
  • łączne gemy w secie powyżej/poniżej
  • łączne gemy w secie parzyste/nieparzyste
  • set (x) gem pierwszego przełamania
  • set (x) łączne przełamania
  • set (x) wyścig do (y) gemów/set (x) zdobyty po (y) gemach
  • Sset (x) łączne gemy gracza

Zakłady na gemy

Dla poniższych zakładów, gemy muszą zostać całkowicie zakończone, chyba że zwycięzki wybór został już bezwarunkowo określony:

  • zwycięzca gema
  • dokładny wynik gema
  • punkty gema handicap
  • łączne punkty gema
  • równowaga w gemie?
  • podwójny błąd w gemie?
  • as w gemie?

Gra łączona (liczba równowag/wygranych w obu gemach/łącznych punktów)
Wybierz zwycięski wybór z listy dostępnych. Określone gry muszą być ukończone, chyba że nagradzany wybór jest już bezwarunkowo określony.

Wygrana gema po równowadze
Wybierz gracza 1. lub 2. lub żadnego z nich, którzy wygrają gema po równowadze. Gem musi zostać zakończony.

Zakłady na punkty

Zdobywca następnego punktu
Wygrane zakłady muszą przewidzieć zwycięzcę nominowanego punktu. Jeśli określony punkt nie zostanie zdobyty, zakłady będą nieważne. W odniesieniu do punktów rozliczonych przed sprawdzeniem i porażką Betclic ma prawo, aby następnie zmienić rozliczenia i w razie potrzeby pozostawić ujemne salda na kontach graczy.

Zakłady na tie-break

Dla poniższych zakładów, tie-breaki muszą zostać całkowicie zakończone, chyba że zwycięzki wybór został już bezwarunkowo określony:

  • wynik tie-breaka po (x) punktach
  • łączne punkty tie-breaka
  • dokładny wynik tie-breaka/zwycięzca tie-breaka

Zakłady specjalne

Zakłady na mecz sezonu
Przeciwnik lub drużyna muszą wziąć udział w co najmniej jednym wydarzeniu danego sezonu.

Wygrane wszystkich określonych graczy/drużyn
Zakład na "Zwiększone zakłady wielokrotne": wszyscy gracze muszą wygrać (z określonym wynikiem, jeśli został podany). Mecze w zakładzie wielokrotnym muszą zostać zakończone.


Do góry ▲

FUTBOL AMERYKAŃSKI

Zakłady na zwycięzcę - wszystkie zakłady obejmują fazę play-off, jeśli nie zaznaczono inaczej. Zakłady na dywizje rozliczane są na zakończenie sezonu regularnego. Sezon musi być zakończony w pełni, aby zakłady były ważne. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane.

Wszystkie mecze muszą odbyć się w pełnym wymiarze czasowym, w przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane. Jeżeli mecz zostanie przełożony na inny dzień, wszystkie zakłady zachowają ważność pod warunkiem, że mecz zostanie wznowiony w tym samym tygodniu kalendarzowym rozgrywek NFL np.: przed pierwszym meczem następnego tygodnia.

Wszystkie zakłady obejmują czas doliczony, jeśli nie jest zaznaczone inaczej.

Wynik meczu z handicapem. Wytypuj zwycięzcę meczu po wliczeniu handicapu.

Połowa / Cały. Wytypuj wynik 1. połowy i całego meczu. Dogrywka nie liczy się do zakładu.

Wynik 2. połowy. Dogrywka liczy się, chyba że stwierdzono inaczej.

Wyścig do 10. Wytypuj zespół, który pierwszy zdobędzie 10 punktów. Jeśli żadna z drużyn nie osiągnie 10 punktów, zakłady będą anulowane.

Kwarta (Zwycięzca, Zwycięzca z handicapem, Suma punktów, Wyścig do 10). Wytypuj wyniki tylko danej kwarty, nie wyniku kumulowanego. W przypadku remisu zakłady będą anulowane. Jeśli żaden zespół nie zdobędzie 10 punktów, zakłady będą anulowane.

4. kwarta (Zwycięzca, Zwycięzca z handicapem, Suma punktów, Wyścig do 10). Zakład zostanie rozliczony na podstawie tylko 4. kwarty. Dogrywka nie liczy się do zakładu.

Zdobywca pierwszego przyłożenia. Wytypuj gracza, który zdobędzie pierwsze przyłożenie w meczu. Liczą się tylko zawodnicy z aktywnego składu (active roster). Zakłady na zawodników, którzy nie znajdą się w składzie, będą anulowane.

MVP. Wytypuj gracza, który otrzyma nagrodę Most Valuable Player. Zakład jest rozliczany na podstawie NFL.com

Zakłady na graczy. Wytypuj zawodnika, który będzie prowadził w odpowiednim rankingu. Zakłady nie odbejmują statystyk play-off.

Zakłady na graczy w poszczególnych meczach. Gracz musi zagrać w meczu, aby zakład był ważny. Jeśli zawodnicy zdobyli tę samą ilość punktów, zakłady będą anulowane.


Do góry ▲

LEKKOATLETYKA

Rezultaty stają się oficjalnymi w momencie dekoracji na podium. Jakiekolwiek późniejsze zmiany nie będą zastosowane z przyczyn wynikających z zakładów bukmacherskich. Zakłady pozostają ważne, nawet jeśli zostały przełożone na dłużej niż 36 godzin, chyba, że zdarzenie zostało całkowicie odwołane.

Medale zodbyte w wydarzeniach drużynowych będą liczone jak 1 medal.

Ostateczny zwycięzca. Wszystkie zakłady są ważne.

Zakłady head-to-head na dwóch i 3 zawodnikówCo najmniej jeden z zawodników musi zakwalifikować się do finałów, aby zakłady były ważne, chyba, że jest to przedstawione inaczej.Jeśli tylko jeden z zawodników dotrze do finału, zakłady na tego zawodnika zostaną rozliczone jako wygrane.Jeśli żaden z zawodników nie zakwalifikuje się do finałów wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Jeśli zawodnik dozna kontuzji po ukończeniu jednej rundy zakłady h2h złożone po ukończeniu ostatniej pełnej rundy zostaną anulowane. Zakłady złożone przed tą rundą pozostaną ważne.


Do góry ▲

FUTBOL AUSTRALIJSKI

Jeśli dojdzie do zmiany miejsca rozgrywania spotkania, ale drużyna, która była gospodarzem pozostaje nim nadal i nowe miejsce nie znajduje się na terenie przeciwnika, zakłady postawione na to spotkanie będą ważne.

Czas trwania meczu musi wynosić pełne 80 minut.

Zakłady są rozliczane zgodnie z oficjalnymi wynikami AFL.

Zwycięzca meczu. Każdy mecz zakończony remisem będzie anulowany, a stawki zwrócone na konta graczy, chyba że w losowaniu zostanie przyznana nagroda.

Wynik meczu. Zakłady będą rozliczane na koniec regulaminowego czasu gry, wliczając remis.

Zwycięzca Grand Final. Zakłady będą rozliczane na podstawie wyników Grand Final, wliczając play-offy.

Parzyste / Nieparzyste. Zakłady na sumę punktów w danym okresie. Dla potrzeb zakładów „0” (zero) liczy się jako liczba parzysta.

Wynik kwarty. Wynik tylko danej kwarty. Gospodarze, goście lub remis. 4. kwarta nie obejmuje czasu doliczonego.


Do góry ▲ BADMINTON

Wszystkie zasady odnoszą się do zakładów "przedmeczowych" i "na żywo".

W przypadku zmiany miejsca rozgrywania meczów, zakłady zachowają ważność

Zwycięzca meczu. Mecz będzie uważany za rozpoczęty po zdobyciu pierwszego punktu. W przypadku nie rozpoczęcia meczu wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Zwycięzca seta. Cały set musi zostać rozegrany, aby zakład był ważny.

Ostateczny zwycięzca. Wszystkie zakłady są ważne oprócz zakładów postawionych na uczestników, nie biorących udziału w pierwszej rundzie rozgrzewki/kwalifikacji.

Do góry ▲ BANDY

Mecze Bandy, muszą trwać co najmniej 80 minut, aby zostały uznane za ważne. Jeżeli spotkanie nie będzie rozegrane w dwóch połówkach trwających po 45 minut każda - wszystkie zakłady na total i handicap zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie odwołany lub przełożony na inną datę, w ciągu 36 godzin od oryginalnie wyznaczonego terminu, wszystkie zakłady pozostają ważne.

Do góry ▲ BASEBALL

Wszystkie zakłady obejmują dodatkowe inningi, jeśli nie zostało zaznaczone inaczej.W przypadku zmiany miejsca rozgrywania spotkania, zakłady zachowują ważność, gdy gospodarz spotkania nadal nim pozostaje oraz mecz nie jest rozgrywany na obiekcie drużyny przeciwnej.Wszystkie mecze muszą rozpocząć się w planowanym czasie (czas lokalny), w przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane. Zakłady na mecze przełożone lub odwołane zostaną anulowane.

Zakłady odwołane lub zawieszone nie będą przenoszone na następny dzień, oprócz meczów play-off w MLB, dla których zostanie zastosowana zasada 48 hour.

Zakłady na zwycięzcę - chyba, że stwierdzono inaczej zakłady obejmują playoffy. Zakłady na dywizje zostaną rozliczone na zakończenie sezonu. Aby zakłady były ważne, drużyny muszą rozegrać przynajmniej 90% meczów w sezonie regularnym. W przypadku zmiany nazwy lub miejsca rozgrywania meczów, wszystkie zakłady będą ważne.

Zakłady postawione przed zmianą miotacza zostaną anulowane. W obowiązku gracza leży sprawdzanie informacji o zmianach miotaczy.

Zasada inningu 4½. Jeśli gra jest wstrzymana lub zawieszona, zwycięzcy zostaną ogłoszeni, po co najmniej 5 pełnych inningach gry (4½, jeśli prowadzą gospodarze). Dla celów zakładów sportowych zwycięzcy są ustalani po ostatnim pełnym inningu (chyba że gospodarze wyrównają lub będą prowadzili w początkowej fazie inningu i wynik zostanie ustalony po wstrzymaniu gry).

Zasada inningu 8½. Gra musi trwać, co najmniej 9 inningów (8½, jeśli prowadzi gospodarz), aby zakłady były ważne. Dla celów zakładów sportowych zwycięzcy są ustalani po ostatnim pełnym inningu (chyba że gospodarze wyrównają lub będą prowadzili w początkowej fazie inningu i wynik zostanie ustalony na koniec gry).


Zasady Specjalne MLB

Zakłady odwołane lub zawieszone nie będą przenoszone na następny dzień. W rozliczaniu zakładów będą obowiązywały dwie reguły:

Obaj miotacze (zgodnie z informacjami Las Vegas) w momencie stawiania zakładu muszą rozpocząć mecz i wykonać co najmniej jeden rzut. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane.

Odwołane lub zawieszone mecze - w przypadku odwołania lub zawieszenia meczu, wszystkie zakłady zostaną rozliczone jak poniżej, za wyjątkiem meczów play-off, w których zostanie zastosowana zasada 48 hour.

Zakłady na zwycięzcę meczu rozliczone zostaną na podstawie zasady inningu 4½.

Wszystkie inne zakłady (chyba, że zostanie to określone inaczej), w tym zakłady na Total i Run Line (handicap) podlegają zasadzie inningu 8½ i wszystkie zakłady za wyjątkiem tych, w których wynik pozwala na ich rozliczenie, zostaną anulowane.

Międzynarodowe Zasady Specjalne (japońska liga NPB, meksykańska liga LMB i inne nie MLB):

Nieokreśleni miotacze - Zakłady są ważne bez względu na rozpoczynającego miotacza w drużynie.

Zasada inningu 8½ obowiązuje dla wszystkich zakładów. Gra musi trwać, co najmniej 9 inningów (8½, jeśli prowadzi gospodarz), za wyjątkiem meczów zakończonych regułą łaski.

Meksykańska LMB - w przypadku Doubleheader, rozliczenie drugiego meczu nastapi po 7 inningach.

Zakłady na 9 inningi nie obejmują dodatkowych inningów.

Czas trwania. Każda gra musi trwać, co najmniej 9 inningów (8½, jeśli prowadzą gospodarze). W przypadku stosowania zasady „litości", zakłady zostaną rozliczone na podstawie wyniku w danym momencie. Dla celów zakładów sportowych mecze nie mogą zostać przeniesione na następny dzień. W japońskiej NPB jakiekolwiek mecze zakończone remisem po dodatkowych inningach będą anulowane.

Wynik po 5 inningach. Jeśli nie zostanie ukończone 5 inningów (4 i 1/2 jeśli wygrywa drużyna gospodarzy), zakłady zostaną anulowane, za wyjątkiem zakładów, które mogą być już rozliczone.

Zwycięzca serii. Jeśli seria nie będzie kompletna, zakład zostanie rozliczony na podstawie oficjalnych informacji o awansie zespołu do następnej rundy.

Najbardziej wartościowy gracz Serii (MVP). Wytypuj gracz, który otrzyma tytuł MVP serii.

Suma runów parzysta / nieparzysta. Wytypuj czy łączna ilość runów obu drużyn w meczu będzie parzysta czy nieparzysta. Jeśli będzie zero, zakład zostanie anulowany.

Zwycięzca inningów. Postaw na drużynę, która wygra następne inningi. Zakłady na 9-ty inning nie zawierają dodatkowych inningów. Pierwszy i drugi okres inningu musi być zakończony, chyba, że drużyna atakująca w dolnej części inningu wyszła na prowadzenie.

Liczba runów drużyny parzysta / nieparzysta. Jeśli będzie zero, zakład zostanie anulowany.

 

Do góry ▲KOSZYKÓWKA

Oficjalne rezultaty - Jeśli nie zostanie to przedstawione inaczej, rezultaty zawierają dogrywkę tylko jeśli wynik jest remisowy po regulaminowym czasie gry. Zakłady, które nie obejmują dogrywki to: wynik meczu (z kursami na remis), połowę/cały, kwarta z najwyższą liczbą punktów, 4-ta kwarta.

Zakłady na ilość punktów, zostają uznane za nieważne i kurs ustalony jest do 1.00, jeżeli zespoły osiągną wynik remisowy a zakłady na remis nie były oferowane.

Zakłady na powyżej/poniżej, zostają uznane za nieważne jeżeli wynik finałowy dokładnie odpowiada liczbie punktów określonej w zakładzie.

Zakłady na kwarty i połowy - podany okres musi zostać zakończony by zakłady mogły być ważne. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane, za wyjątkiem zakładów, które w danej chwili będą mogły być rozliczone.

Zakłady na 4-tą kwartę, chyba, że określono inaczej, nie zawierają dogrywki.

Wyścig do X - jeżeli wynik nie zostanie określony, zakłady zostaną anulowane.

Przełożone spotkania - Mecz musi się odbyć o wyznaczonej dacie (lokalnego czasu) aby zakłady były ważne. Jeżeli spotkanie jest odwołane albo przełożone, wszystkie zakłady są uznane za nieważne.

NBA: Co najmniej 43 minuty spotkania muszą być rozegrane, aby mecz został uznany za ważny. Jeżeli tak się nie stanie, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne poza tymi, które zostały ustalone inaczej.

Koszykówka europejska: jeśli mecz rozpocznie się ale nie zostanie ukończony wszystkie zakłady pozostaną unieważnione oprócz tych, które zostały ustalone inaczej.

Zakłady specjalne na zawodników - Aby zakłady pozostały ważne zawodnik musi wziąć udział w meczu. Nie musi grać od początku spotkania. Obowiązuje regulamin Dead-Heat.

Zakłady na zwycięzcę - chyba, że stwierdzono inaczej, rozliczenie zakładów obejmuje playoffy. Zakłady na dywizje będą rozliczone na zakończenie sezonu regularnego.

Zakłady na serie - serie muszą zostać ukończone, aby zakłady mogły być ważne. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane.

Koszykówka na żywo

Zakłady dot. kwarty (Pierwszy zdobywca punktów, Wyścig do ... punktów, Handicap, Ostatni zdobywca punktów, Parzyste / Nieparzyste) dotyczą tylko danej, konkretnej kwarty i nie obejmują punktów zdobytych w innych kwartach. Zakłady na 4. kwartę nie obejmują dogrywki.

Zakłady, które ZAWIERAJĄ dogrywkę to Zwycięzca meczu, Handicap, Różnica punktów, Suma punktów, Parzyste / nieparzyste.


Do góry ▲ PIŁKA NOŻNA PLAŻOWA

Zakłady przedmeczowe:
Wszystkie zakłady na mecze piłki nożnej plażowej odnoszą się do regulaminowego czasu gry 36 minut (3 x 12 minut) wliczając dodatkowe minuty. Dogrywka, a także rzuty karne, nie są liczone do rozliczenia zakładu, jeżeli nie postanowiono inaczej (na przykład w przypadku kwalifikacji do następnej rundy).

Wszystkie zakłady na mecz, który rozpoczął się, ale został przerwany przed upływem 36 minut, zostaną anulowane, za wyjątkiem zakładów na zdarzenie, które miały miejsce przed przerwaniem meczu (np. strzelec pierwszego gola, wynik po pierwszej połowie). Jednakże, jeżeli mecz zostanie wznowiony w ciągu 36 godzin od jego planowanego rozpoczę, zakłady zostaną rozliczone. W przypadku gdy mecz zostanie przerwany przed jego zakończeniem i zostanie wznowiony od początku w ciągu 36 godzin od jego oryginalnego czasu rozpoczęcia, wszystkie postawione zakłady na oryginalny mecz zostaną anulowane.

 

Do góry ▲ BOKS/MMA

Jeżeli walka zostanie przełożona lub przeniesiona i odbędzie się w ciągu 30 dni od oryginalnego czasu rozpoczęcia, wszystkie zakłady będą ważne, chyba że zostanie to inaczej określone w zakładzie.

Jeśli zawodnik jest zastąpiony, wszystkie zakłady na walki zostaną unieważnione.

Jeśli zawodnik przekroczy dopuszczalną wagę (status walki zostanie zmieniony np: walka tytułowa na walkę ) wszystkie zakłady na walki zostaną unieważnione.

Zakłady na „no-contest” i remis techniczny będą rozliczane jako za nieważne z wyjątkiem zakładów już ustalonych.

Na początku walki, gong, dla zakładów, oznacz początek 1. rundy. Jeśli, któryś z zawodników nie odpowiada na gong do kolejnej rundy, jego przeciwnik zostanie uznany za zwycięzcę w poprzedniej rundzie.

Zakłady rozliczane są na podstawie werdyktu w ringu/klatce. Późniejsze zmiany wyniku dokonane przez oficjalny organ, czy komisję nie mają wypływu na rozliczenie zakładów.

Jeśli werdykt punktowy zapadnie przez ukończeniem pełnej liczby zaplanowanych rund, zakłady zostaną rozliczone na podstawie rundy, w której pojedynek został przerwany. Jeżeli liczba rund zostanie zmieniona, wszystkie zakłady zostaną anulowane. Jeżeli miejsce odbywania się meczu zostanie zmienione, wszystkie zakłady będą ważne.

Zwycięzca walki - odnosi się do oficjalnego werdyktu sędziów na koniec rund, lub w czasie walki, jeśli dojdzie do KO, TKO lub dyskwalifikacji zawodnika. Zawiera ofertę na remis.

Zwycięzca walki - odnosi się do oficjalnego werdyktu sędziów na koniec rund, lub w czasie walki, jeśli dojdzie do KO, TKO lub dyskwalifikacji zawodnika. Zawiera ofertę na remis.

Wynik walki (5-drożny) - remis jest remisem ogłoszonym na podstawie karty wyników. KO lub TKO występują, gdy zawodnik nie może walczyć w danej rundzie. Może się to zdarzyć w KO, TKO lub Tapout. Decyzja zapadnie na podstawie karty wyników, pomiędzy trzema sędziami walki. Możliwości to „Jednogłośna decyzji" lub „Niejednogłośna decyzja". Kolejne odwołania / zmiany nie wpływają na rozliczenie (chyba, że zmiana została wykonana z powodu błędu człowieka, kiedy ogłoszono wyniki na ringu). Jeżeli oficjalna, wcześniej określona maksymalna liczba rund zostanie zmieniona, zakłady zostaną anulowane.

Zakończenie walki w określonej rundzie - zakład na to, czy walka zakończy się w określonej rundzie. Jeżeli zawodnik pomiędzy rundami zostanie określony jako niezdolny do walki, wtedy walka zostanie rozstrzygnięta na podstawie ostatniej rundy.

Zakłady na rundy / Grupy rund / Dotrwa do końca / Łączne rundy - Wytypuj całkowitą liczbę rund w walce, według wcześniej ustalonego sposobu (np.: 8,5 rundy). Jeżeli oficjalna, wcześniej ustalona liczba rund zostanie zmieniona, zakład zostanie anulowany. Dla potrzeb rozliczenia zakładów więcej / mniej będzie odnosiło się do połowy trwania rundy. Na przykład w rundzie 3-minutowej tym punktem będzie 1 minuta 30 sekund.

Zakłady na nokaut - zawodnik musi zostać znokautowany i/lub otrzymać liczenie przez sędziego. Poślizgnięcia nie będą liczone.

Do góry ▲ KRYKIET

Ogólne zasady zakładów:

Musi zostać rzucona co najmniej jedna piłka po uderzeniu kijem, aby wszystkie zakłady były wazne. Zakłady na mecze dotknięte warunkami pogodowymi zostaną rozliczone na podstawie decyzji wydanej przez oficjalny organ. Jeśli nie zostanie oficjalna decyzja, zakłady zostaną anulowane. Jeśli mecz zostanie przełożony, anulowany lub opóźniony, zakłady będą ważne przez dwa dni od momentu oryginalnego czasu rozpoczęcia meczu. Zakłady zostaną anulowane, jeśli zostaną dokonane zmiany dotyczące oryginalnego miejsca rozgrywania meczu.

Gdy nie oferujemy kursów na remis, a oficjalnym wynikiem będzie remis, wszelkie wyniki przedstawione przez oficjalny organ, nie będą brane pod uwagę. Wszystkie zakłady zostaną anulowane, jesli będzie remis.

Jednakże, w przypadku remisu w meczu testowym, czyli jeśli zostaną ukończone inningi i oba zespoły będą mieć tyle samo punktów, obowiązywać będzie zasada dead heat, a wszystkie zakłady postawione na remis będą przegrane.

W meczu testowym co najmniej 50 overów musi zostać zakończonych przez oba zespoły, aby zakłady były ważne.
W meczch jednodniowych oraz meczech Twenty20 zakłady będą rozliczone na podstawie oficjalnych wyników, włączając również te rozsądzone metodą Duckwotha-Lewisa.

Zasady County Championship:

Gdy nie oferujemy kursów na remis, a mecz zakończy się remisem, wszystkie zakłady na wynik meczu zostaną anulowane. W przypadku nierozstrzygnięcia meczu, obowiązywać będzie zasada dead heat. Zakłady na przełożone mecze, bądź anulowane będą uznane za nieważne.

Rodzaje zakładów:


Zakłady na serię. Jeśli seria została przesunięta z jakiegokolwiek powodu przed rozgraniem planowanej liczby gier, to zespół, który prowadzi w tym czasie będzie rozliczany jako zwycięzca. Zasada ta obowiązuje także dla rozstrzygnięcia zakładów na najlepszego zdobywcę punktów serii oraz najlepszego zdobywcę bramek serii. Jeżeli seria zakończy się remisem, a nie nie jest oferowany kurs na remis, obowiązywać będzie zasada dead heat. Zakłady na dokłady wynik serii będą anulowane, jeśli nie zostanie ukończona określona liczba meczów. Zakłady na najlepszego pałkarza lub miotacza serii będą rozliczona, gdy wszyscy zawodnicy wezmą udział.


Zakłady na najlepszych graczy (runy i bramki). Zakłady odnoszą się do tylko pierwszych inningów, chyba że zaznaczono inaczej. Zakłady są ważne niezależnie od liczby rzuconych overów. Jeśli dwóch lub więcej graczy mieć taką samą liczbę bramek, zastosowana zostanie zasada dead heat. Zakłady postawione na zawodnika, który nie znajdzie się w wyjściowej 11. są nieważne. Graczom, którzy zaczną mecz, ale nie będa rzucać, przypisze się zero zdobytych bramek. Zawodnikom, którzy zostaną wybrani, ale nie będą uderzać, przyzna się zero zdobytych runów.

Zakłady na konkretną liczbę overów. Wytypuj zespół, który zdobędzie najwięcej punktów w określonej liczbie overów, np. 6, 15 itd. Aby zakład był ważny, musi zostać ukończona określona liczba overów, chyba że zakłąd juz mógłbyć rozliczony lub jeśli naturalna długość inningów jest mniejsza niż określona liczba overów.
Najwięcej zdobytych granic w meczu. Wytypuj zespół, który zdobędzie najwięcej granic (czwórki lub szóstki) w meczu. Liczą się tylko zdobyte po uderzeniu kijem.

Najlepsze otwierające partnerstwo. Wytypuj zespół, który zdobędzie więcej runów przed upadkiem pierwszej bramki. W przypadku dead heat wszystkie zakłady zostaną anulowane. W meczu testowym, jeśli nie zaznaczono inaczej, liczy się tylko pierwszy inning.

Parzyste / nieparzyste. Wytypuj czy łączna liczba runów obu zespołów będzie parzysta, czy nieparzysta.

Do góry ▲KOLARSTWO

Zakłady długoterminowe. Liczą się wszystkie zakłady. Musi odbyć się cały konkurs lub musi zostać ogłoszony oficjalny wynik przez odpowiedni organ. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane.

Zwycięzca etapu. Liczą się wszystkie zakłady. Musi odbyć się cały konkurs lub musi zostać ogłoszony oficjalny wynik przez odpowiedni organ. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane.

Zwycięzca z listy. Wytypuj kolarza z listy, który będzie najlepszy/wygra etap, wyścig lub klasyfikację. Wszystkie zakłady będą rozliczane na podstawie oficjalnej klasyfikacji, wydanej przez odpowiedni organ w momencie ogłoszenia składu podium. Późniejsze dyskwalifikacje i/lub odwołania nie są brane pod uwagę.

Zakłady etapowe head-to-head. Wytypuj kolarza, który ukończy wyścig na wyższym miejscu na koniec etapu. Obaj kolarze muszą rozpocząć etap. Jeśli tylko jeden kolarz ukończy wyścig, zostanie on zwycięzcą. Jeśli obaj kolarze wycofają się z etapu, zakłady zostaną anulowane bez względu na ich miejsce przed wycofaniem się.

Zakłady długoterminowe head-to-head. Wytypuj kolarza, który ukończy wyścig na wyższym miejscu na koniec konkursu. Obaj kolarze muszą rozpocząć wyścig i jeden z nich musi ukończyć wyścig lub zakłady będą anulowane.

Zwycięska cyfra. Zakłady na ostatnią cyfrę oficjalnego czasu zwycięzcy. 10 możliwych wyników to: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Przykład: jeśli czas zwycięzcy to 01:20:123 (1 minuta, 20 sekund, 1 dziesiąta, 2 setne, 3 tysiączne sekundy), zwycięski typ to 3. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnych wyników ogłoszonych na stronie właściwej instytucji.

Zakłady na żywo

Zwycięzca następnego sprintu / zwycięzca następnego sprintu górskiego - Postaw na zawodnika, który wygra dany sprint. Wszyscy zawodnicy zgłoszeni w tym zakładzie muszą rozpocząć wyścig i go przejechać, aby zakłady mogły być ważne.

Żółta koszulka na zakończenie etapu. Wytypuj zawodnika, który na zakończenie etapu założy żółtą koszulkę. Zawodnicy muszą rozpocząć etap. W przypadku dyskwalifikacji, zakłady zostaną rozliczone na podstawie wyników w czasie prezentacji na podium.

 

Do góry ▲DART

Jeśli gracz nie rozpocznie gry, wszystkie zakłady zostaną anulowane. Jeżli miejsce odbywania meczu zostanie zmienione, wszystkie zakłady będą ważne.

W przypadku gdy mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, gracz awansujący do następnej rundy (lub który wygra turniej) zostanie zwycięzcą dla rozliczenia zakładu.

Wszystkie zakłady na zwycięzcę będą zaliczane.

Wynik meczu. Wytypuj wynik meczu. Zawiera remis.

Zakłady handicap. Jeśli ustalona ilość setów/etapów nie zostanie ukończona lub zostanie zmieniona podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Zakłady na set/etap. Jeśli ustalona ilość setów/etapów nie zostanie ukończona lub zostanie zmieniona podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Dokładny wynik. Wytypuj dokładny wynik meczu. Jeśli ustalona ilość setów/etapów nie zostanie ukończona lub zostanie zmieniona podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

 

Do góry ▲SZERMIERKA

Wszystkie wyniki zostaną przedstawione na podstawie oficjalnej strony zawodów. Zakłady zostaną anulowane, jeżeli zawody nie zostaną zakończone, lub odpowiedni organ nie poda oficjalnych wyników. W przypadku zmiany miejsca rozgrywania meczu, wszystkie zakłady będą ważne.

Tylko zakłady przedmeczowe:

Zwycięzca: Zakład na zwycięską drużynę lub zwycięskiego zawodnika. Zakłady na indywidualnego zawodnika/indywidualną drużynę zostaną anulowane, jeżeli zawodnik/drużyna nie weźmie udziału w zawodach. Zakłady będą ważne, jeżeli zawodnik/drużyna weźmie udział w zawodach, ale ich nie ukończy.

Miejsca na podium (1-3): Zakład na drużynę lub zawodnika, który zakończy zawody na miejscu 1, 2 lub 3. Zakłady na indywidualnego zawodnika/indywidualną drużynę zostaną anulowane, jeżeli zawodnik/drużyna nie weźmie udziału w zawodach. Zakłady będą ważne, jeżeli zawodnik/drużyna weźmie udział w zawodach, ale ich nie ukończy. Miejsce na podium będzie traktowane, jako ostateczny rezultat, niezależnie od dalszych dyskwalifikacji lub zmian wyników.

Dogrywka nie będzie liczona.

Jeżeli gra zostanie rozpoczęta, ale nie zostanie zakończona, wszystkie zakłady zostaną anulowane, oprócz zakładów bezwarunkowo rozstrzygniętych.

 

Do góry ▲UNIHOKEJ

Aby mecz mógł być zaliczany jako ważny, musi być rozegrany co najmniej w pełnym czasie minus 5 minut. Jeżeli tak się nie stanie, wszystkie zakłady zostaną anulowane. Dogrywka i rzuty karne nie będą liczone do ostatecznego rezultatu.

 

Do góry ▲FUTSAL

Wszystkie zakłady przedmeczowe i na żywo futsalu odnoszą się do regulaminowego czasu gry (40 minut: 2x20 min.) łącznie z przerwami, ale bez czasu doliczonego i rzutów karnych. Dogrywka, a także rzuty karne, nie są liczone do rozliczenia zakładu, jeżeli nie postanowiono inaczej (na przykład w przypadku kwalifikacji do następnej rundy).

Zakłady przedmeczowe będą przyjmowane do godziny wyświetlonej na stronie serwisu.

Zakłady na żywo

- Zwycięzca rywalizacji: Postaw na zespół, który wygra rywalizację i przejdzie do następnej rundy rozgrywek lub wygra turniej. Może to być jeden mecz lub dwumecz.

Wynik meczu: Postaw na wygraną gospodarzy, remis lub wygraną gości. Zakłady będą anulowane, jeśli mecz zostanie przerwany przed przerwą.

- Wynik po 1 .połowie: Obstaw wynik meczu po 1 .połowie.

- Następny zespół strzeli bramkę: Postaw na zespół, który strzeli następną bramkę. Gole samobójcze liczą stronie, której przypisany został gol.

- Powyżej / poniżej:

  • Obstaw sumę goli w grze.
  • Powyżej 1,5: 2 lub więcej bramki w meczu
  • Poniżej 1,5: 1 lub 0 goli w meczu

- Powyżej / poniżej w doliczonym czasie gry:

  • Obstaw sumę goli w dogrywce.
  • Powyżej 1,5: 2 lub więcej bramki w doliczonym czasie

    Poniżej 1,5: 1 lub 0 goli w doliczonym czasie

- Wynik handicap:

  • Wytypuj wynik meczu po wliczeniu handicapu.
  • Przykład: Manchester United -1 3.00 / Remis 3.50 / Chelsea +1 2.00
  • W tym meczu Manchester United jest faworytem i zaczyna mecz z handicapem jednego gola. Manchester musi wygrać więcej niż jednym golem, aby zostać uznanym za zwycięzcę.
  • Jeśli postawisz na Manchester United i wynik będzie 4-, wtedy Twój zakład będzie wygrany, ponieważ: 4 - 1="3," a 3 jest większe od 2.
  • Jeśli postawiłeś na Manchester United, a różnica goli jest mniejsza od jednego (remis lub zwycięstwo Chelsea),Twój zakład będzie przegrany.
  • Jeśli postawiłeś na Manchester United i wygrał on 1 golem (na przykład 3:2), Twój również będzie przegrany, 3-1="2." W tym wypadku tylko wybór remisowy byłyby wyborem wygrywającym.

 

Do góry ▲GOLF

W turniejach dotkniętych niekorzystnymi warunkami pogodowymi lub gdy liczba rund zaplanowanych do rozegrania zmniejsza się z jakiegokolwiek innego powodu, zakłady na zwycięzcę zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego wyniku.

Wszystkie turnieje, które zostaną anulowane lub przełożone muszą zostać wznowione w ciągu 4 dni od oryginalnego czasu ich rozpoczęcia. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane, za wyjątkiem już rozliczonych zakładów.

Uznaje się, że gracz brał udział w grze, po jej rozpoczęciu. Stawki zostaną utracone w zakładach na zwycięzcę, grupę, mecz i 18. dołek po tym jak gracze wycofają się po rozpoczęciu.

Zwycięzcą określany jest gracz, który zajmie najwyższe miejsce na koniec turnieju.

Faza play-off wyłonią zwycięzcę. Zastosowanie ma zasada dead heat.

W zakładach na mecz, jeśli jeden gracz zostanie wyeliminowany z dalszych rozgrywek z powodu zbyt wysokiej ilości uderzeń (cut), drugi zostaje zwycięzcą. Jeśli obaj zostaną wyeliminowani z tego powodu, zwycięzcą zostanie gracz zmniejszą ilością punktów. Jeśli obaj gracze nie zakończą danej rundy, wtedy zwycięzca zostanie ten, który posiada mniejszą ilość punktów z poprzedniej rundy.

Jeśli gracz zostanie zdyskwalifikowany, drugi zostanie zwycięzcą. Jeśli obaj zostaną zdyskwalifikowani, wtedy zwycięzcą zostanie ten, który dalej zaszedł w turnieju. Jeśli gracz zostanie zdyskwalifikowany w 3. lub 4. rundzie, gdy przeciwnik odpadł z powodu zbyt wysokiej ilości uderzeń, zwycięzcą zostanie zdyskwalifikowany gracz.

Jeżeli za remis oferowana jest nagroda, zakłady na wygrane któregokolwiek z graczy będą przegrane w przypadku wystąpienia remisu. Jeśli zakład obejmuje trzech graczy, zastosowanie będą miały powyższe zasady, w przypadku remisu zastosowana zostanie zasada dead heat.

Grupy będą się składać z czterech lub więcej graczy, a zwycięzcą zostanie gracz, który osiągnie najwyższe miejsce na koniec turnieju. Każdy gracz, który odpadnie z powodu zbyt wysokiej ilości uderzeń zostanie uznany przegranym. Jeśli wszyscy gracze odpadną z tego powodu, zwycięzcą zostanie ten zawodnik, który będzie miał najmniejszą ilość uderzeń. Jeśli gracz zostanie zdyskwalifikowany, zakład zostanie rozliczony na tych samych zasadach, co zakłady head-to-head. Gracze zostają pogrupowani tylko dla potrzeb zakładów. Jeśli gracz nie weźmie udziału w turnieju, zakład będzie anulowany. Zastosowanie ma zasada dead heat, poza przypadkiem gdy zwycięzca zostaje wyłoniony w wyniku play-off.

Zakłady na 18 dołków : Zwycięzcą zostaje gracz, który zdobędzie najmniej punktów na 18 dołkach. W przypadku, gdy grupy 2 lub 3 zawodników zostają przemieszane, zakłady będą oparte na oryginalnych grupach. W przypadku, gdy ktoś nie weźmie udziału zakłady będą anulowane. W przypadku „Końcowej klasyfikacji 2 zawodników" oferowany będzie także remis. Zasad dead heat będzie miała zastosowanie dla „Końcowej klasyfikacji 3 zawodników".
Mythical 2 ball – wynik prawdopodobnego meczu pomiędzy dwoma graczami na 18 dołkach. Remisy oferowane w zakładach na 2 dołki.
Mythical 3 ball – wynik prawdopodobnego meczu pomiędzy trzema graczami na 18 dołkach. Reguły dead-heat obowiązują w przypadku remisu.

Jeśli, gracz zostanie zdyskwalifikowany, jego przeciwnik zostanie zwycięzcą pod warunkiem, że nie rozpoczęła się kolejna runda. W przeciwnym wypadku zakład zostanie rozliczony na podstawie wyników z poprzedniej rundy. Jeśli obaj / wszyscy zawodnicy zostają zdyskwalifikowani zakład zostanie anulowany, jeśli nie rozpoczęła się następna runda. W przeciwnym wypadku zakład zostanie rozliczony na podstawie wyników z poprzedniej rundy.

Rozgrywanie meczu - jeśli mecz się rozpoczął, ale nie został zakończony z jakiegokolwiek powodu, zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego wyniku.

Wyścig do Dubaju jest tabelą z nagrodami pieniężnymi zgromadzonymi w European Tour i innych wybranych turniejach w sezonie. US Money jest tabelą z nagrodami pieniężnymi zgromadzonymi w US Tour i innych wybranych turniejach w sezonie.

Zakłady w turniejach:

Dołek za jedym uderzeniem - postaw na to czy gracz zdobędzie w turnieju dołek za jednym uderzeniem.

Drabina pierwszej rundy - jest określona przez gracza, ktory po pierwszej rundzie turnieju prowadzi w stawce.

Najlepsza dwójka - czy gracz ukończy turniej w najlepszej dwójce? Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepsza trójka - czy gracz ukończy turniej w najlepszej trójce? Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepsza czwórka - czy gracz ukończy turniej w najlepszej czwórka? Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepsza piątka - czy gracz ukończy turniej w najlepszej piątce? Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepsza dziesiątka - czy gracz ukończy turniej w najlepszej dziesiątce? Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepsza dwudziestka - czy gracz ukończy turniej w najlepszej dwudziestce? Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepszy zawodnik kraju - gracz, który na zakończenie turnieju uzyska najlepsze miejsce (spośród zawodników danego kraju). Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepszy zawodnik regionu - gracz, który na zakończenie turnieju uzyska najlepsze miejsce (spośród zawodników danego regionu np.: najlepszy w Europie, najlepszy w Afryce, najlepszy w Skandynawii). Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepszy amatorski zawodnik - gracz amatorski, który na zakończenie turnieju uzyska najlepsze miejsce. Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepszy debiutant - gracz, który biorąc po raz pierwszy udział w turnieju uzyska najlepsze miejsce na jego zakończenie. Obowiązują reguły dead-heat.

Najlepszy doświadczony gracz - gracz, który brał już udział w poprzednich turniejach, a na obecnym turnieju uzyska najlepsze miejsce. Obowiązują reguły dead-heat.

Narodowość zwycięzcy - jakiej narodowości będzie zwycięzca turnieju?

Wykonanie cut - który z graczy wykona cut?

Nietrafiony cut - który z graczy nie trafi cut?

Play off - czy play off wyłoni zwycięzcę? Zakłady na następny dołek - jaki wynik osiągnie gracz na określonym dołku?

 

Do góry ▲ PIŁKA RĘCZNA

Wszystkie mecze muszą trwać co najmniej 60 minut, inaczej zakłady zostaną anulowane, za wyjątkiem zakładów, które już zostały rozstrzygnięte.

Zakłady na wydarzenia, których wyniku nie można określić, zostaną anulowane (np. w przypadku zakładu „zespół pierwszego gola”, gdy w meczu nie padną żadne gole).

- Wynik meczu
Wszystkie zakłady na piłkę ręczną odnoszą się do regularnego czasu gry (60 minut). Dogrywka i rzuty karne nie są liczone do zakładów, jeżeli nie postanowiono inaczej (na przykład w przypadku kwalifikacji do następnej rundy.

- Zwycięzca meczu
Wytypuj zwycięzcę spotkania (dogrywka wliczona).

- Wynik handicap
Wytypuj zwycięzcę po wliczeniu handicapu.
Np.: Francja -1,5 (1,85) - Hiszpania +1,5 (2,05)
W tym meczu Francja jest faworytem i zaczyna mecz z handicapem -1,5 gola. Francja musi wygrać przewagą ponad 1,5 gola, aby zostać uznaną za zwycięzcę.

- Zespół pierwszego gola
Wytypuj zespół, który zdobędzie pierwszą bramkę.

- Wyścig do 5 (w 1. połowie)
Który zespół pierwszy zdobędzie 5 bramek w pierwszej połowie? Jeśli żadna z drużyn nie zdobędzie 5 bramek w 1. połowie, zakład zostanie anulowany.

- Wyścig do 10 (w 1. połowie)
Który zespół pierwszy zdobędzie 10 bramek w pierwszej połowie? Jeśli żadna z drużyn nie zdobędzie 10 bramek w 1. połowie, zakład zostanie anulowany.

- Wyścig do 20
Który zespół pierwszy zdobędzie 20 bramek w meczu? Jeśli żadna z drużyn nie zdobędzie 20 bramek w meczu, zakład zostanie anulowany.

- Wynik połowy
Wytypuj wynik po pierwszej połowie meczu - wygrana pierwszego zespołu, remis lub wygrana drugiego zespołu.

- Wynik połowy z handicapem
Wytypuj wynik połowy po wliczeniu handicapu.

- Parzysta / nieparzysta suma goli w 1. połowie
Wytypuj czy suma punktów po pierwszej połowie będzie parzysta, czy nie parzysta.

- Zespół ostatniego gola 1. połowy
Wytypuj zespół, który zdobędzie ostatnią bramkę pierwszej połowy.

- Zespół pierwszego gola w 2. połowie
Wytypuj zespół, który zdobędzie pierwszą bramkę w drugiej połowie.

- Wyścig do 5 (w drugiej 2. połowie)
Który zespół pierwszy zdobędzie 5 bramek w drugiej połowie? Jeśli żadna z drużyn nie zdobędzie 5 bramek w 2. połowie, zakład zostanie anulowany.

- Wyścig do 10 (w drugiej 2. połowie)
Który zespół pierwszy zdobędzie 10 bramek w drugiej połowie? Jeśli żadna z drużyn nie zdobędzie 10 bramek w 2. połowie, zakład zostanie anulowany.

- Parzysta / nieparzysta suma goli 2. połowy
Wytypuj czy suma punktów tylko drugiej połowy będzie parzysta, czy nie parzysta.

- Parzysta / nieparzysta suma goli w meczu
Wytypuj czy suma punktów w meczu będzie parzysta, czy nie parzysta (tylko 60 minut, bez dogrywki i rzutów karnych).

- Suma goli Powyżej/Poniżej
Wytypuj sumę goli, które padną w meczu (tylko 60 minut, bez dogrywki i rzutów karnych).

- Suma goli zespołu Powyżej/Poniżej
Wytypuj sumę goli zdobytą tylko przez jedną stronę (goście lub gospodarze) (tylko 60 minut, bez dogrywki i rzutów karnych).

- Najlepsza połowa
Wytypuj, w której połowie padnie więcej goli. Dostępny jest również remis.

- Zespół ostatniego gola w meczu
Wytypuj zespół, który zdobędzie ostatnią bramkę w meczu.

- Dogrywka
Czy będzie dogrywka w meczu?

- Wynik następnego rzutu karnego
Czy następny rzut karny będzie trafiony? Jeśli nie będzie więcej rzutów karnych, zakład zostanie anulowany.

- Zakłady specjalne na graczy
Aby zakłady były ważne, gracze muszą wziąć udział w meczu.

 

Do góry ▲ WYŚCIGI KONNE

Zakłady na konie, które nie oficjalnie nie rozpoczną wyścigu zostaną zwrócone, chyba że stwierdzono inaczej.

Zakłady na inne konie biorące udział w wyścigu zostaną rozliczone w odpowiednim stosunku. Szczegóły najdują się w zasadach trotting.

Przy rozliczaniu zakładów pod uwagę brane będą oficjalne rezultaty. Wszelkie zmiany w wynikach po ogłoszeniu oficjalnych rezultatów nie będą miały wpływu na rozliczenie zakładów.

 

Do góry ▲HOKEJ NA LODZIE

Oficjalne wyniki - czas doliczony i rzuty karne nie będą brane pod uwagę, chyba że stwierdzono inaczej.

Mecz musi zostać rozegrany w pełnym czasie minus 5 minut, aby został uznany za ważny. W przeciwnym wypadku wszystkie zakłady są nieważne z wyjątkiem tych, które zostały bezwarunkowo określone. Jeżeli mecz zostanie przełożony i ponownie zaplanowany do rozegrania w ciągu 36 godzin od momentu oryginalnego rozpoczęcia, wszystkie zakłady będą ważne.

Zakłady specjalne na graczy - wszystkie zakłady będą ważne pod warunkiem, że gracze wezmą udział w meczu. Gracze nie muszą rozpocząć meczu.

 

Do góry ▲PESAPALLO

Wszystkie zakłady będą rozliczane na podstawie wyniku po 2 okresach gry. Punkty w dodatkowych okresach nie będą brane pod uwagę, chyba że stwierdzono inaczej.

Jeżeli mecz nie zostanie rozegrany w planowanym czasie, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

 

Do góry ▲POLITYKA

Przy rozliczaniu zakładów pod uwagę brane będą oficjalne wyniki wyborów, które będą zaokrąglane do jednego miejsca po przecinku jeżeli będzie to konieczne. Jeżeli dwóch lub więcej kandyadatów osiągnie dokładnie ten sam wynik, ogłoszony zostanie remis, bez względu na liczbę oddanych głosów i zakłady zostaną rozliczone na podstawie head to head, 3 drożnego zakładu lub zakładu na zwycęzcę.

 

Do góry ▲ HOKEJ NA ROLKACH

Wszystkie zasady odnoszą się do zakładów "przedmeczowych" i "na żywo".

W przypadku zmiany miejsca rozgrywania meczów, zakłady zachowają ważność pod warunkiem, że drużyny gospodarzy i gości zachowają swoje statusy i oznaczenia. Jeżeli gospodarze zostaną oficjalnie zmienieni lub zamienieni, zakłady zostaną anulowane.

Zwycięzca meczu. Mecz będzie uważany za rozpoczęty po zdobyciu pierwszego punktu. Dogrywka i rzuty karne będą zaliczane.

Zakłady na połowę (np.: zwycięzca 1. połowy lub łączne gole w 2. połowie) - zakłady będą liczone tylko dla określonej połowy, bez wliczania dogrywki lub rzutów karnych. Dana połowa musi zostać zakończona lub zakłady zostaną anulowane.

 

Do góry ▲RUGBY (UNION, LEAGUE, 7)

Zakłady na zwycięzcę będą ważne, niezależnie od tego czy drużyna lub zawodnik weźmie udział w zawodach czy też nie. Wszystkie zakłady obejmują rozgrywki playoff, chyba że podane zostanie określenie ‘tylko sezon regularny’.

Wszystkie zakłady na Rugby odnoszą się do regulaminowych 80 minut gry (12 lub 20 minut w przypadku Rugby 7’), wliczając czas doliczony przez sędziego, lecz za wyjątkiem dogrywki oraz rzutów karnych, jeśli nie zaznaczono inaczej.

Wszystkie zasady odnoszą się do zakładów "przedmeczowych" i "na żywo".

W zakładach z dogrywką wliczany będzie golden point.

Zakłady zawierające dogrywkę będą rozliczane na podstawie wyniku dogrywki, bez rzutów karnych.

Suma punktów parzysta / nieparzysta. Wytypuj czy suma punktów w całym meczu będzie parzysta czy nieparzysta. Przyjmujemy, że zero jest parzyste.

Rzuty karne "try" będą zaliczane dla wszystkich zakładów oprócz indywidualnych zakładów na zdobywców try.

Wynik meczu - zakłady na metodę za pomocą której mecz zostanie wygrany. Opcje: 80 minutach gry; w dogrywce; w rzutach karnych.

Pierwsze punkty. Wytypuj metodę, jaką zostaną zdobyte pierwsze punkty w meczu. Karne przyłożenie (karna piątka / penalty try) liczy się jak normalne przyłożenie. Jeśli w meczu nie zostaną zdobyte żadne punkty, zakłady zostaną anulowane.

Awans. Wytypuj zespół, który wygra rywalizację i awansuje do następnej rundy lub wygra turniej. Może to być rywalizacja jedno- lub dwumeczowa.

Zdobywca 1. przyłożenia. Wytypuj gracza, który zdobędzie pierwsze przyłożenie w meczu. Zakłady zostaną anulowane, jeśli zawodnik nie weźmie udziału w meczu lub wejdzie na boisko po zdobyciu pierwszego przyłożenia. Dołożymy wszelkich starań, aby zaoferować zakłady na jak największą liczbę zawodników, jednak zawodnicy, którzy zdobędą pierwsze przyłożenie, a nie będą przez nas uwzględnieni, będą uważani za zwycięskich. Karne przyłożenia nie liczą się do zakładu.

Zdobywca przyłożenia. Wytypuj zawodnika, który zdobędzie przyłożenie w jakimkolwiek momencie trwania meczu. Wybrany zawodnik musi wziąć udział w meczu, aby zakład był ważny. Zakłady postawione na zawodników rezerwowych lub niewystępujących w składzie, zostaną anulowane.

Najlepszy przykładającyWytypuj zawodnika, który zdobędzie najwięcej przyłożeń w turnieju. Karne przyłożenia nie liczą się do zakładu. W przypadku gdy w turnieju nie zostaną zdobyte żadne przyłożenia, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Pierwsze przyłożenie - z tyłu lub przodu pola
Wytypuj czy pierwsze przyłożenie zostanie zdobyte przez zawodnika z tyłu lub z przodu pola. Przodem pola określa się 8 graczy, tworzących młyn (1-8 lub ich bezpośredni zmiennicy). Tyłem pola określanych jest 7 graczy, tworzących tylną linię (9-15 lub ich bezpośredni zmiennicy). Pozycje są określane na podstawie oficjalnych danych drużyny. Karne przyłożenia nie będą liczone, co powoduje, że wynik będzie rozstrzygany na podstawie następnego przyłożenia.

Zdobywca ostatniego przyłożenia - Wytypuj gracza, który zdobędzie ostatnie przyłożenie w meczu. Zakłady zostaną anulowane, jeśli zawodnik nie weźmie udziału. Wszyscy zawodnicy biorący udział w meczu brani są pod uwagę. Karne przyłożenia nie liczą się.

Naród z największą liczbą przyłożeń - Wytypuj naród, który zdobędzie najwięcej przyłożeń w turnieju. Przyłożenia zdobyte w dogrywce oraz karne przyłożenia liczą się do zakładu. W przypadku gdy w turnieju nie zostaną zdobyte żadne przyłożenia, wszystkie zakłady zostaną anulowane. Zastosowanie ma zasada Dead heat.

Następny karny - Wytypuj czy następny rzut karny będzie trafiony czy nie. W przypadku powtórzenia karnego, liczyć się będzie ostatnia powtórka. Do zakładu nie będą zaliczane rzuty karne.

Czy zostanie trafiony słupek? - postaw zakład na to czy w meczu zostanie zdobyty gol od słupka. Gol od słupka może zostać zdobyty w rzucie karnym, conversion lub drop goal. Przed dotknięciem ziemi, piłka musi uderzyć w słupek lub poprzeczkę. Wyniki zostaną rozliczone na podstawie decyzji Betclic.

 

Do góry ▲ ŻEGLARSTWO

Jeżeli wyścig się rozpocznie, ale nie zostanie zakończony, zwycięski zespół, zostanie uznany zwycięzcą.

Zakłady będą ważne, jeżeli wyścig zostanie przełożony na dłużej niż 36 godzin, chyba że wyścig zostanie całkowicie anulowany.

 

Do góry ▲ SNOOKER & POOL

W przypadku zmiany miejsca rozgrywania meczu, wszystkie zakłady będą ważne.

Zakłady przedmeczowe

Zakłady na ostatecznego zwycięzcę i miejsce. Liczą się wszystkie zakłady. Zawodnik musi wziąć udział w meczu, aby zakład był ważny. Zakłady obejmujące graczy, którzy nie wzięli udziału zostaną anulowane.

Zakłady handicap / Dokładny wynik / Suma frejmów. Zakłady będą ważne, gdy odbędzie się regulaminowa liczba frejmów.

Zwycięzca meczu. Mecz snookera uważany jest za rozpoczęty po rozbiciu w pierwszym frejmie. Jeśli mecz się nie rozpocznie, zakłady zostaną anulowane. W przypadku rozpoczętego, ale nie zakończonego meczu, zwycięzcą zostanie ten zawodnik, który awansuje do następnej rundy lub któremu zostanie przyznane zwycięstwo.

Zakłady na frejm (Zwycięzca, handicap, suma punktów). W przypadku, gdy frejm nie zostanie zakończony, wszystkie zakłady zostaną anulowane. W przypadku gdy w trakcie frejmu będzie miał miejsce „re-rack”, wszystkie zakłady będą ważne, ale będą rozliczane w oparciu o wynik i punkty pełnego frejmu po „re-rack”.

Wyścig we frejmie do 30 punktów. Frejm musi być ukończony, aby zakłady były ważne, chyba że zawodnik osiągnął już cel 30 punktów. W przypadku frejmu re-rack ważne będą tylko zakłady nie rozstrzygnięte i zostaną one rozliczone na podstawie wyniku po re-rack.

Suma punktów we frejmie. Zakłady są rozliczne na podstawie łącznej ilości punktów zobytych przez obu graczy w określonym frejmie. W przypadku frejmu re-rack ważne będą tylko zakłady nie rozstrzygnięte i zostaną one rozliczone na podstawie wyniku po re-rack.

Najwyższy break. W przypadku remisu, zakłady zostaną unieważnione. W przypadku, gdy mecz nie zostanie zakończony, wszystkie zakłady będą nieważne.

Wyścig do 3 frejów. W przypadku gdy nie zostaną ukończone 3 frejmy, wszystkie zakłady będą nieważne. W przypadku, gdy mecz nie zostanie zakończony, ale dla jeden gracz, osiągnie 3 frejmy, zakłady pozostaną ważne.
Całkowita liczba frejmów. W przypadku, gdy mecz nie zostanie zakończony, wszystkie zakłady będą nieważne. Zakłady są rozliczane na podstawie oficjalnego wyniku.

Zakłady na żywo

Zakłady będą ważne jeżeli wyścig zostanie przełożony na dłuzej niż 36 godzin, chyba że wyścig zostanie anulowany na stałe.

Zwycięzca meczu. Mecz snookera uważany jest za rozpoczęty po rozbiciu w pierwszym frejme (frame). Jeśli mecz się nie rozpocznie, zakłady zostaną anulowane. W przypadku rozpoczętego, ale nie zakończonego meczu, zwycięzcą zostanie ten zawodnik, który awansuje do następnej rundy lub któremu zostanie przyznane zwycięstwo.

Zakłady handicapowe, Dokładny wynik, Suma frejmów. Musi odbyć się pełna liczba frejmów, aby wyłonić zwycięzcę lub zakłady będą anulowane.

Zakłady na frejm. W przypadku, gdy frejm nie zostanie zakończony, wszystkie zakłady zostaną anulowane. W przypadku gdy w trakcie frejmu będzie miał miejsce „re-rack”, wszystkie zakłady będą ważne, ale będą rozliczane w oparciu o wynik i punkty pełnego frejmu po „re-rack”.

Wyścig we frejmie do 30 punktów. Frejm musi być ukończony, aby zakłady były ważne, chyba że zawodnik osiągnął już cel 30 punktów. W przypadku frejmu re-rack ważne będą tylko zakłady nie rozstrzygnięte i zostaną one rozliczone na podstawie wyniku po re-rack.

Suma punktów we frejmie. Zakłady są rozliczne na podstawie łącznej ilości punktów zobytych przez obu graczy w określonym frejmie. W przypadku frejmu re-rack ważne będą tylko zakłady nie rozstrzygnięte i zostaną one rozliczone na podstawie wyniku po re-rack.

 

Do góry ▲ SQUASH

W przypadku zmiany miejsca rozgrywania meczu, wszystkie zakłady będą ważne.

Zakład na squasha są wyłączone z reguły 36 godzinnej odnośnie odwołanych lub przełożonych gier. Wszystkie zakłady będą ważne i będą rozliczane na podstawie oficjalnych wyników

 

Do góry ▲PŁYWANIE

W przypadku zmiany obiektu, wszystkie zakłady pozostaną ważne.

Zakłady na zwycięzcę. Zakłady będą ważne bez względu na to, czy zawodnik lub zespół biorą udział w wyścigu.

Zakłady head-to-head. Obaj zawodnicy lub zespoły muszą wystartować w wyścigu i jeden z nich musi zakwalifikować się do finału, aby zakłady były ważne.

Zakłady będą rozliczane na podstawie wyników prezentowanych na podium, bez względu na późniejsze zmiany punktacji dokonane przez oficjalne organy, apelacje czy dyskwalifikacje. Jeśli nie będzie ceremonii dekoracji, zakłady będą rozliczone na podstawie oficjalnych wyników czasowych.

 

Do góry ▲TENIS STOŁOWY

Wszystkie zasady odnoszą się do zakładów prelive i zakładów na żywo.

W przypadku zmiany miejsca rozgrywania meczu, wszystkie zakłady pozostaną ważne.

Zwycięzca meczu. Mecz będzie uważany za rozpoczęty po zdobyciu pierwszego punktu. W przypadku nie rozpoczęcia meczu wszystkie zakłady zostaną anulowane. Mecz musi zostać rozegrany w całości, aby zakład był ważny.

Zwycięzca seta. Cały set musi zostać rozegrany, aby zakład był ważny.

Ostateczny zwycięzca. Wszyscy wymienieni zawodnicy muszą wziąć udział w turnieju.

 

Do góry ▲TROTTING

Oficjalne wyniki - zwycięzca zostanie wyłoniony na podstawie oficjalnych wyników. W przypadku dead heat, obowiązują zasady dead heat.

Pomyłki w numerach wyścigu, numerach w rozpoczęciu wyścigu, sposobie startu lub odległości nie mają znaczenia przy rozliczaniu zakładów i z takich powodów zakłady nie będą anulowane.

Zakłady head to heads i zakłady 3-drożne - zakłady będą anulowane, jeżeli co najmniej jeden z koni zostanie wycofany przed rozpoczęciem lub jeżeli wszystkie konie zostaną zdyskwalifikowane.

W rywalizacji jeźdźców, zakłady będą ważne, jeżeli wszyscy uczestnicy rozpoczną co najmniej jeden wyścig.

Zakłady na łaczną pulę nagród - w wyścigach z nie więcej niż 11 koniami na liś startowej, zakłady będą anulowane jeżeli co najmniej jeden z koni zostanie wycofany przed rozpoczęciem wyścigu.

W wyścigach z co najmniej 12 koniami na liście startowej, zakłady będą anulowane jeżeli dwa lub więej z koni zostanie wycofanych przed rozpoczęciem wyścigu.

Zakłady na zwycięzcę - w odniesieniu do niestartującego uczestnika, kursy na pozostałych uczestników będą zmniejszane procentowo na podstawie poniższej tabeli. Wyjątkiem są tutaj zakłady postawione przed ogłoszeniem finałowej listy uczestników. W takim przypadku zakłady postawione na niestartującego uczestnika będą liczone jako przegrane.


Zakłady na wygrane Zakłady na miejsca
1.30 i niższe 75% 1.06 i niższe 55%
1.31 - 1.40 70% 1.07 - 1.14 45%
1.41 - 1.53 65% 1.15 - 1.25 40%
1.54 - 1.62 60% 1.26 - 1.52 30%
1.62 - 1.80 55% 1.53 - 1.85 25%
1.81 - 1.95 50% 1.86 - 2.40 20%
1.96 - 2.20 45% 2.41 - 3.15 15%
2.21 - 2.50 40% 3.16 - 4.00 10%
2.51 - 2.75 35% 4.01 - 5.00 5%
2.76 - 3.25 30% 5.01 i wyższe 0%
3.26 - 4.00 25%  
4.01 - 5.00 20%
5.01 - 6.50 15%  
6.51 - 10.00 10%  
10.01 - 15.00 5%  
15.01 i wyższe 0%  


W przypadku wystąpienia więcej niż jednego niestartującego uczestnika, łączna kwota, o którą kurs zostanie zmniejszony nie przekroczy 75%. Zmniejszenie nie będzie opierało się na sumie powyższej kwoty procentowej.

 

Do góry ▲ SPORTY MOTOROWE

Generalne zasady zawierania i rozliczania zakładów sportów motorowych odnoszą się do Formuły 1, Moto GP, World Superbikes, NASCAR, Rally, Speedway, Endurance Racing, żużlu oraz Indy Car i dotyczą zakładów prelive i live.

Zakłady będą ważne jeżeli wyścig nie odbędzie się o określonej dacie, chyba, że wyścig będzie przerwany.

Zakłady na zwycięzcę, niezależnie od wycofania się z wydarzenia. Kierowca jest uważany za uczestnika wyścigu, jeżeli rozpocznie pierwszą rundę kwalifikacyjną. Zakłady Match/Head-to-Head/Group: Wszyscy zawodnicy muszą wziąć udział w wyścigu.

Zakłady na wyścig - chyba, że zostanie to określone inaczej w innych zasadach, zakłady będą ważne, jeżeli zawodnik zostanie uznany za biorącego udział w wyścigu (sprawdź zasady sportów motorowych).

Chyba, że stwierdzono inaczej, wszystkie zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnej klasyfikacji w momencie prezentacji na podium.

Wyścig jest uznany za rozpoczęty po sygnale rozpoczynającym okrążenie rozgrzewające (ang. warm-up lap).

Lider pierwszego okrążenia - zakłady rozliczane będą na podstawie pierwszego okrążenia po rozpoczęciu wyścigu. Jakiekolwiek oficjalne powtórne starty nie są brane pod uwagę, jeśli pierwsze okrążenie zostało ukończone. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną rozliczone na podstawie pierwszego okrążenia, które zostanie ukończone. Zwycięzcą zostanie kierowca, który pierwszy przekroczy linię mety po pierwszym sklasyfikowanym okrążeniu (okrążenie rozgrzewające nie liczy się). W przypadku, gdy pierwsze okrążenie nie zostanie ukończone, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Zakłady Head-to-Head

Wszyscy zawodnicy muszą wziąć udział w danej sesji. Jeśli kierowcy/drużyny nie ukończą wyścigu, kierowca/drużyna z najwyższą oficjalną klasyfikacją zostanie zwycięzcą. Jeśli żaden kierowca/drużyna nie będzie sklasyfikowany, kierowca/drużyna, który ukończył najwięcej okrążeń zostanie zwycięzcą. Jeżli żaden z kierowców/drużyn nie zostanie sklasyfikowany i obaj ukończą tyle samo okrążeń, wszystkie zakłady będą anulowane.

Drużyna / Naród / Kontynent z największą liczbą punktów - rozliczanie zakładów nastąpi na podstawie połączonych punktów z danych wyborów.

Zwycięska drużyna / Naród / Kontynent - rozliczenie zakładów nastąpi tylko na podstawie zwycięskiego kierowcy.

Kto zdobędzie największą ilość miejsc w trakcie wyścigu - Kierowca, który zdobędzie największą ilość miejsc w stosunku do miejsca startowego. Kierowca musi ukończyć wyścig.

Hattrick. Wytypuj kierowcę, który wygra kwalifikacje, wyścig oraz osiągnie najlepszy czas okrążenia.

Liczba wygranych i punktów - sezon lub wyścig musi zostać w zakończony co najmniej w 90%. Zakłady zostaną anulowane, jeżeli wyścig zostanie skrócony.

Oprócz ogólnych zasad sportów motorowych, obowiązują także te zasady;

Formuła 1

Kierowcy biorący udział w dowolnej sesji (trening, kwalifikacje, wyścig) będą zaliczani do zawodników biorących udział w GP. Zakłady na zawodników niebiorących udziału w żadnej z tych sesji zostaną anulowane.

Wyścig, który rozpocznie się z udziałem samochodu bezpieczeństwa, nie będzie zaliczany jako wyścig w którym pojawi się samochód bezpieczeństwa.

Zawodnik zostanie uznany kierowcą, który ukończył wyścig, gdy przejdzie co najmniej 90% okrążeń, ukończonych przez zwycięzcę wyścigu (zaokrąglone w dół do najbliższej ukończonej liczby okrążeń) ustalonego przez FIA.

Zakłady na kontynent. Dla celów rozliczania zakładów, w skład Europy będzie wchodziła także Rosja.

Zakłady na sezon/ punkty w wyścigu - zakłady zostaną rozliczone zgodnie z systemem ‘ostatni wyścig, podwójne punkty’ i nie będą one zawierały zmian w systemie punktowym w trakcie sezonu.

Superbikes

Zawodnik, który weźmie udział w sesji Superpole jest uznany za uczestnika zarówno „Wyścigu 1.” jak i „Wyścigu 2.”.

Motocykle

Kierowca biorący udział w kwalifikacjach będzie zaliczany do udziału w wyścigu.

NASCAR

Kierowca biorący udział w kwalifikacjach będzie zaliczany do udziału w wyścigu.

Rajdy

Zakłady na kierowców, którzy nie wezmą udziału w pierwszym etapie rajdu zostaną anulowane. Każdy kierowca, który weźmie udział w pierwszym etapie rajdu, będzie traktowany, jako uczestnik rajdu, bez względu na późniejsze wycofanie.

Endurance Racing

Zakłady na uczestników/drużyny, które nie rozpoczną udziału w pierwszej fazie lub na początku wyścigu, zostaną anulowane. Uczestnicy/drużyny, które rozpoczną pierwszą fazę wyścigu będą rozstrzygane bez znaczenia kolejnych wycofań.

Żużel

Oficjalne wyniki - Wszystkie zakłady na mecz zostaną anulowane, jeśli nie zostanie ukończonych co najmniej 12 biegów. W zakładach z handicapem wszystkie biegi muszą zostać zakończone, aby zakłady był ważne, chyba, że wynik został bezwarunkowo określony.

Zawodnicy head to head i zakłady łączne - aby wyścigi były ważne, zawodnik musi wystartować w co najmniej 3 przejazdach. Punkty bonusowe nie będą liczone. Dla indywidualnych wyników, przejazdy taktyczne będą liczone jak pojedyncze przejazdy (punkty nie będą podwajane).

Grand Prix - wyniki w finałowym biegu (którym z reguły jest bieg 23) będą licozne jako pierwsze. Jeżeli tylko jeden zawodnik dotrze do finału, zakłady na tego zwycięzcę będą wygrane. Jeżeli żaden z zawodników nie dotrze do finału, rywalizację wygra zawodnik z największą liczbą punktów. Jeżeli dwaj zawodnicy zdobędą tyle samo punktów, zakłady zostaną anulowane.

 

Do góry ▲NETBALL

Wszystkie zasady odnoszą się do zakładów na żywo i przedmeczowych.

Wszystkie zakłady na mecz, którego wynik nie zostanie rozstrzygnięty, zostaną anulowane.

Wszystkie zakłady na zwycięzcę ostatecznego obejmują fazę play-off, jeśli nie jest zaznaczone inaczej.

 

Do góry ▲WIOŚLARSTWO

Jeżeli obiekt zostanie zmieniony, wszystkie zakłady pozostaną ważne.

Zakłady na zwycięzcę. Zakłady będą ważne bez względu na to, czy zawodnik lub zespół biorą udział w wyścigu.

Zakłady będą rozliczone na podstawie oficjalnych wyników czasowych.

Zakłady head-to-head. Obaj zawodnicy lub zespoły muszą wystartować, aby zakłady były ważne.

Zakłady będą rozliczane na podstawie wyników prezentowanych na podium, bez względu na późniejsze zmiany punktacji dokonane przez oficjalne organy, apelacje czy dyskwalifikacje. Jeśli nie będzie ceremonii dekoracji, zakłady będą rozliczone na podstawie oficjalnych wyników czasowych.

 

Do góry ▲SPORTY ZIMOWE

Zasady Sportów Zimowych dotyczą wymienionych poniżej sportów:

  • Narciarstwo alpejskie
  • Biatlon
  • Bobsleje
  • Biegi narciarskie
  • Curling
  • Łyżwiarstwo figurowe
  • Narciarstwo dowolne
  • Saneczkarstwo
  • Kombinacja norweska
  • Łyżwiarstwo szybkie
  • Skeleton
  • Snowboard
  • Skoki narciarskie

Zasady dla hokeja na lodzie dostępne są powyżej.

Ostateczny zwycięzca. Zakłady pozostaną wiążące, bez względu na to czy zawodnik wziął udział w zawodach, czy też nie.

Zakłady rozliczane są na podstawie oficjalnych wyników przedstawionych przez FIS (International Ski Federation), ISU (International Skating Union), IBU (International Biathlon Union), Oficjalny Komitet Olimpijski lub inny odpowiedni organ.

Jeżeli konkurencja odbędzie się w innym miejscu lub na innym dystansie, zakłady będą ważne tak długo jak długo wynik będzie oficjalnie uznawany. W skokach narciarskich, po zakwalifikowaniu się, jeden ważny skok wystarczy, aby zawodnik osiągnął rezultat w zawodach. Jedna zakończona runda wystarczy, aby zawody zostały uznane za ważne.

Zakłady na mecz - obaj zawodnicy/drużyny muszą rozpocząć udział w zawodach. W przeciwnym wypadku zakłady zostaną anulowane. Medale dla drużyn będą liczone jak jeden medal.

Kombinacja norweska: obaj zawodnicy muszą wystartować w obu częściach wydarzenia (skoki narciarskie i cross caountry) i co najmniej jeden z nich musi osiągnać wynik (np; ukończyć zawody), aby zakłady były ważne.

Przełożone spotkanie:

Jeżeli start zawodów będzie przełożony, zakłady pozostają dopóki zdarzenie nie zostanie ukończone, oficjalnie unieważnione lub jeżeli upłynie termin 7 dni (168 godzin). Jednakże, w przypadku Mistrzostw Świata i Igrzysk Olimpijskich, zakłady pozostaną ważne dopóki zdarzenie nie zostanie ukończone, niezależnie od warunków pogodowych, nawet jeśli stanie się to po upływie 7 dni. Zakłady zostaną unieważnione tylko jeśli zdarzenie zostanie oficjalnie odwołane.

Zasady obstawiania curlingu:

Mecz musi zostać zakończony lub poddany przez przegrywającą drużynę / zawodnika, aby zakłady były uważane za ważne. Zespół / zawodnik przechodzący do następnej rundy lub umedalowani / pucharami zostaną rozliczeni jako zwycięzcy.

Wszystkie mecze zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego wyniku po zakończeniu meczu, wliczając dodatkowe dogrywki.

Zasady turniejowe:

Jeśli obstawiane zdarzenie w ramach turnieju sportowego (np. mistrzostwa świata / Europy / narodowe, igrzyska olimpijskie) zostanie przesunięte / przełożone w czasie trwania oficjalnego turnieju, wszystkie zakłady pozostaną ważne. Jeśli nie będzie ono wznowione w trakcie trwania turnieju, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Zakończenie (Dokładny wynik): Zakład odnosi się do dokładnego końcowego wyniku. Jeśli zakład nie oferuje pustej możliwości (0-0), zakład zostanie anulowany, jeśli zdarzenie zakończy się wynikiem (0-0).

Zwycięzca: Zakład odnosi się do zwycięzcy zdarzenia, które musi zostać w pełni zakończone, aby zakład był ważny.

 

Do góry ▲ SIATKÓWKA / SIATKÓWKA PLAŻOWA

Regulamin obejmuje zakłady „pre-live" i zakłady „na żywo".

Pełna, regulaminowa liczba punktów w secie i setów w meczu musi zostać zdobyta / rozegrana, aby zakłady uważane były za ważne za wyjątkiem zakładów, dla których wynik został już ustalony, np. Zwycięzca pierwszego seta.Dla celów zakładu, wszystkie mecze będą rozliczane po maksymalnie pięciu setach. 'Złote sety" się nie liczą.

Wszystkie zakłady na ostatecznych zwycięzców obejmują fazę play-off, jeśli nie zaznaczono inaczej.

Wynik meczu. Wytypuj zwycięzcę meczu. Dodatkowe sety się nie liczą.

Zwycięzca seta/ Łączna liczba punktów w secie/ Handicap/ Handicap seta. Wszystkie zakłady odnoszą się do konkretnego seta.

Liczba zdobytych punktów/ Liczba punktów handicap/ Liczba setów. Dodatkowe sety się nie liczą.

Dokładny wynik meczu. Wytypuj dokładny wynik meczu w setach. Dodatkowe sety się nie liczą.

Wyścig do 5/8/10/16. Wytypuj zespół, który pierwszy zdobędzie określoną liczbę punktów w danym secie.

 

Do góry ▲WATERPOLO

Wszystkie zasady odnoszą się do zakładów prelive i zakładów na żywo.

Zakłady na zwycięzcę. Wszyscy wymienieni zawodnicy muszą wziąć udział w turnieju.

Wszystkie odwołane, przełożone lub anulowane mecze muszą zostać wznowione w ciągu 48 godzin od oficjalnego momentu ich rozpoczęcia. w przeciwnym wypadku, wszystkie zakłady zostaną anulowane, za wyjątkiem zakładów, w których wynik został już ogłoszony.

Zwycięzca meczu. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie wyniku, z włączeniem dogrywki oraz rzutów karnych.

Wynik meczu. Dogrywka, abi rzuty karne nie liczą się do zakładu.

Liczba goli. Dogrywka, ani rzuty karne nie liczą się do zakładu.

Wynik handicap. Dogrywka, ani rzuty karne nie liczą się do zakładu.
Wytypuj wynik meczu po wliczeniu handicapu.
Przykład: Włochy -1,5 (3,00) / Hiszpania +1,5 (1,85)
W tym meczu Włochy są faworytami i zaczynają mecz z handicapem 1,5 gola. Włochy muszą wygrać co najmniej różnicą 1,5 gola, aby zostać uznanym za zwycięzcę.

Zakłady na kwarty i Sumę goli w kwarcie - kwarty i czas doliczony odnoszą się tylko do określonej kwarty i czasu doliczonego. 4. kwarta nie obejmuje czasu doliczonego. W przypadku nieukończonej określonej kwarty lub czasu doliczonego, zakłady zostaną anulowane.

Liczba goli parzysta/nieparzysta. Dla potrzeb zakładów, brak goli (zero) jest liczbą parzystą.

 

Do góry ▲BETCLIC 14

Betclic 14 to obstawianie kuponów na wydarzenia sportowe oferowane przez Betclic. Każdego tygodnia Betclic proponuje jeden kupon lub więcej z 14 meczami piłkarskimi. Musisz przewidzieć wynik dla każdego meczu (wygrana 1. zespołu / remis / wygrana 2. zespołu zaznaczone 1-X-2). Pierwszy wymieniony zespół to gospodarz, a drugi to gość.

Wynik meczu liczony jest po regularnym czasie gry (90 minut plus czas doliczony przez sędziego). Dogrywka oraz rzuty karne nie są liczone do wyniku meczu.

Zakłady wielokrotne

Zakładami wielokrotnymi są zakłady, w których gracze obstawiają kilka wyborów na jednym kuponie. Oznacza to, że każdy gracz postawi określoną stawkę na jednym kuponie. Na przykład, jeżeli gracz postawi 10 zł na kuponie, przewidując wygraną gospodarzy i gość w tym samym rzędzie, to w takiej sytuacji gracz jednocześnie stawia podwójny zakład na tym samym kuponie. Dlatego, jeżeli gracz trafi poprawnie 11 rzędów na jednym kuponie i 12 rzędów na drugim kuponie, otrzyma on 20% udział w puli za 11 poprawnych rzędów i 20% udział w puli za 12 poprawnych rzędów.

Dla każdego meczu możesz zwiększyć szanse na wygraną, obstawiając jego dwa lub trzy wyniki:
- podwójny zakład oznacza obstawienie dwóch możliwych wyników – wygrana 1. zespołu i remis, remis i wygrana 2. zespołu, wygrana 1. zespołu i wygrana 2. zespołu.
- potrójny zakład to obstawienie wszystkich trzech wyników – wygranej 1. zespołu, remisu, wygranej 2. zespołu.


Zakłady wielokrotne zwiększają szanse na wygraną, ale stawki są wyższe:
- za każdy podwójny zakład stawka jest mnożona przez dwa
- za każdy potrójny zakład stawka jest mnożona przez 3


Gracz może wybrać dowolną liczbę podwójnych lub potrójnych wyników (aż do wielkości maksymalnego łącznego zakładu). Na każdym kuponie możesz mieć następujące zakłady:
- siedem potrójnych i jeden podwójny
- sześć potrójnych i dwa podwójne
- pięć potrójnych i cztery podwójne
- cztery potrójne i pięć podwójnych
- trzy potrójne i siedem podwójnych
- dwa potrójne i dziewięć podwójnych
- jeden potrójny i dziesięć podwójnych
- 12 podwójnych zakładów

Na przykład kupon przy stawce 4 zł:
- na 14 pojedynczych zakładów kosztuje 4 zł
- na 13 pojedynczych zakładów i jeden podwójny kosztuje 8 zł
- na 13 pojedynczych zakładów i jeden potrójny kosztuje 12 zł
- na 12 pojedynczych zakładów i dwa podwójne kosztuje 16 zł
- na 12 pojedynczych zakładów i dwa potrójne kosztuje 36 zł
- itd.

Wygrane i anulowane mecze
Wszystkie pieniądze postawione przez wszystkich obstawiających dany kupon są zbierane do jednej puli i rozdzielane pomiędzy graczy, którzy wytypowali poprawnie co najmniej 11 meczów.

Mecz może zostać anulowany, jeśli:
- jest wstrzymany na dłużej niż 36 godziny,
- rozpoczął się przed czasem podanym na stronie,
- zmieniło się miejsce jego rozgrywania
- w wyniku innej przyczyny podanej przez Betclic

W przypadku anulowania meczu wszystkie zakłady – pierwszy zespół, remis, drugi zespół – będą traktowane jako wygrane zakłady.

Warunki uczestnictwa:
Zakłady Betclic 14 są dostępne dla osób, które ukończyły 18 lat, są wypłacalne i nie mieszkają w USA.

Każdy kto bierze udział akceptuje poniższe warunki:
- wszystkie lub którakolwiek z zasad może zostać zmieniona w każdej chwili przez Betclic,
- nikt nie ma prawa do rekompensaty w jakiejkolwiek formie, w jakichkolwiek okolicznościach z tytułu rzekomo poniesionej straty przez gracza.

Jak dzielone są pieniądze?
Maksymalnie 70% pieniędzy postawionych przez wszystkich graczy zostanie zwrócone do puli dla zwycięskich graczy.
Gracze z 14 poprawnymi wynikami podzielą między siebie 40% sumy wniesionej przez graczy oraz jackpot Betclic 14. Jackpot Betclic jest dzielony proporcjonalnie do indywidualnych stawek postawionych przez graczy z 14 poprawnymi wynikami. Na przykład gracz, który postawił 80 zł otrzyma większy udział w jackpocie Betclic niż gracz, który postawił 40 zł.

Gracze z 13, 12 i 11 poprawnie wytypowanymi wynikami podzielą 20% puli wniesionej przez graczy poszczególnych wyników.
Jeśli nikomu nie uda wytypować poprawnie wyników w powyższych grupach, pieniądze zostaną dodane do jackpota Betclic 14. W miarę uznania Betclic może stworzyć nowe jackpoty z kwot, które nie zostały wygrane, równolegle do istniejących już nagród Betclic 14.

Ograniczenie odpowiedzialności:
Betclic rezerwuje sobie prawo bezwzględnego rozstrzygania sporów w jakiejkolwiek sprawie.Betclic nie jest odpowiedzialny za jakiekolwiek straty finansowe wynikające z problemów technicznych, jak na przykład zły wynik meczu, przerwanie połączenia, działalność wirusów, inne szkodliwe działania, naturalne lub nienaturalne klęski żywiołowe, nieautoryzowane czy nielegalne korzystanie z konta. Roszczenia podmiotów i spory rozwiązywane będą na podstawie zasad znajdujących się w angielskiej wersji umowy. Inne wersje językowe oferowane są tylko w wyniku dobrej woli firmy. Jeśli pomiędzy tłumaczeniami będą rozbieżności, pod uwagę brana będzie wersja angielska.

 

Do góry ▲ZAKŁADY OLIMPIJSKIE

Zakłady Head-to-Head: Jeżeli nie padnie remis lub nie zostanie przyznana nagroda w wyniku remisu, wszystkie zakłady zostaną anulowane. Obaj zawodnicy muszą rozpocząć mecz lub zakłady zostaną anulowane.

Finałowa klasyfikacja medalowa. Finałowa tabela medalowa ogłoszona przez ogran zarządzający na zakończenie wydarzenia będzie stosowana do rozliczenia zakładów na ilość medali zdobytych przez zawodnika lub kraj. Wszelkie późniejsze zmiany w tablicy medalowej nie będą brane pod uwagę.

Medale drużynowe dla celów związanych z zakładami liczone są jako jeden medal.

Wyniki: wszystkie wyścigi/wydarzenia będą rozliczane na podstawie oficlanych wyników IOC, a wszelkie późniejsze dyskwalifikacje nie będą brane pod uwagę podczas rozliczania zakładów. Zawodnicy, ktorzy podczas oficjalnego ceremonii medalowej otrzymają Złoty, Srebrny i Brązowy medal będą traktowani jako zdobywcy 1., 2., i 3. miejsca. Jeżeli w danym wydarzeniu nie odbędzie się ceremonia medalowa z podium, Betclic rozliczy zakłady na podstawie decyzji organu zarządzającego, niezależnie od przyszłych decyzji.

W przypadku, gdy mecz nie odbędzie się, gracz/drużyna otrzyma walkover, a zakłady na ten mecz zostaną anulowane.
Najlepsza końcowa 3/Podium - rozliczenia zakładów odbędzie się na podstawie wyników całej serii/konkurencji. Zawodnicy, którzy uplasują się w pierwszej trójce, będą zwycięzcami. Jeżeli wyniki w najlepszej trójce będą nieścisłe, obowiązywać będą zasady "dead-heat".

Zasady dead-heat: w przypadku wystąpienia dead-heat dla miejsca pierwszego, wygrane stawki któregokolwiek z zakładów na jedną z możliwości biorących udział w dead-heat zostaną podzielone przez liczbę zawodników dead-heat i pomnożone przez wygrywające kursy. Na przykład 40 zł postawione w zakładzie o kursie 7,00 na zawodnika, który zajął pierwsze miejsce wraz z innym zawodnikiem, zostanie wypłacone w kwocie 20 zł o kursie 6,00, dając zwrot w kwocie 140 zł. Pozostała część stawki przepada.

 

Do góry ▲INNE SPORTY

Każdy sport bez szczególnych zasad wymienionych tutaj w tym na przykład: łucznictwo, kajak, nurkowanie, jeździectwo, gimnastyka, pięciobój nowoczesny, strzelanie, pływanie, pływanie synchroniczne, triatlon, podnoszenie ciężarów, żeglarstwo, wrestling będą rozstrzygane zgodnie z następującymi zasadami:

Aby zakład był ważny, uczestnicy, konkurenci, zespoły muszą wziąć udział w określonym wydarzeniu. Będzie to określone, gdy dany zawodnik weźmie udział w co najmniej jednej dyscyplinie/rundzie (włącznie z kwalifikacjami) i/lub przekraczajac linię mety. Wszystkie zakłady wniesione na uczestników nie biorących udziału w imprezie będą nieważne. Prezentacja podium będzie miała wpływ na rozliczenie zakładów. Późniejsze dyskwalifikacje i/lub odwołania nie wpłyną na rozlicznie zakładów. Jeśli z jakiegokolwiek powodu, zdarzenie nie zostanie ukończone w całości, wówczas wszystkie zakłady będą nieważne.

 

Do góry ▲SUPERTOTO

Wszystkie zasady i cały regulamin Supertoto jest dostępny w sekcji "Jak grać?" na stronie Supertoto. Gracz jest odpowiedzialny za zapoznanie się z nimi, przed przystąpieniem do gry

1. WPROWADZENIE
2. INTERPRETACJA (WYKŁADNIA)
3. OTWIERANIE KONTA
4. DOSTĘP DO STRONY MOBILE
5. TWOJE DANE OSOBOWE
6. DEPOZYTY I WYPŁATY
7. ZASADY OGÓLNE
8. ODPOWIEDZIALNA GRA
9. POPRAWKI
10. PRAWO WŁAŚCIWE
11. BETCLIC LIVE VIDEO
12. ZASADY ZAKŁADÓW I GIER
13. SPECJALNE ZASADY WNOSZENIA ZAKŁADÓW
14. REGULAMIN GIER W KASYNIE

1.1. Poniższy Regulamin („Regulamin Mobile”) reguluje dostęp i korzystanie z aplikacji Android i/lub serwisu m.betclic.com oraz jakiegokolwiek innego adresu URL, który może być używany do określenia nieangielskiej wersji językowej strony m.betclic.com („strona Mobile”), która będzie dostępna za pomocą telefonu komórkowego (każdego z urządzeń wymienionych w pkt 2.1.2 poniżej). Warunki te stanowią część Regulaminu Betclic i trzeba je stosować w połączeniu z nim.

1.2. Betclic (Gibraltar) Limited jest firmą zarejestrowaną na Gibraltarze pod numerem 106 443, z głównym miejscem prowadzenia działalności pod adresem 62/64 Irish Town, Gibraltar („Betclic", „my”, „nas”, „nasze”, „serwis").

1.3. Betclic działa na podstawie licencji Remote Gambling Licence o numerach 055 i 056 wydaneych przez Govenment of Gibraltar w oparciu o Gambling Act 2005 i regulowanych przez Gibraltar Gambling Commisioner. Licencje te uprawniają nas do prowadzenia internetowych zakładów bukmacherskich i gier za pośrednictwem Witryny („Usługi").

1.4 Usługami dostępnymi na Stronie Mobile oraz w Aplikacji Android („Oferta Mobile")są zakłady na żywo, zakłady prelive i kasyno („Usługi Mobile”). Betclic oferuje usługi dodatkowe, czyli pokera, dodatkowo kasyno i gry, które mogą być udostępnione tylko po zalogowaniu się na swoje konto Betclic na stronie www.betclic.com („Strona”) za pomocą komputera lub telefonu komórkowego. Twój dostęp do Strony za pomocą komputera lub telefonu komórkowego określony jest przez regulamin ogólny, który dostępny jest na stronie www.betclic.com („Regulamin ogólny”). Klauzule Regulaminu ogólnego, które mają zastosowanie do dostępu do Strony Moblie, są określone poniżej.

1.5 Zaznaczając okienko na stronie rejestracyjnej Strony o treści: „Zapoznałem się i akceptuję Regulamin i Ochronę prywatności. Potwierdzam, że mam ukończone 18 lat oraz wyrażam zgodę na otrzymywanie informacji od Betclic”, potwierdzasz, że przeczytałeś i zaakceptowałeś Politykę Prywatności oraz Warunki ogólne, do których zalicza się ten Regulamin.

1.6 Ubiegając się o konto w Betclic, użytkownik oświadcza, że ma co najmniej 18 lat lub posiada prawną zgodę na korzystanie ze strony Mobile oraz aplikacji Android zgodnie z prawem jurysdykcji, w której znajduje się podczas korzystania z serwisu Mobile. Rozumiesz, że korzystanie z usługi Mobile przez osoby nieletnie jest niedozwolone i zgadzasz się, że nie będziesz pomagać nieletnim w ubieganiu się o otwarcie konta lub jego używaniu.

1.7. Jeśli nie zgadzasz się z niniejszym Regulaminem Mobile albo nie chcesz go przestrzegać w całość lub części, powinieneś natychmiast opuścić Stronę Mobile.

2.1. W niniejszm Regulaminie Mobile obowiązują następujące zasady, chyba że co innego wynika z kontekstu:

2.1.1 wszelkie odniesienia do niniejszego Regulaminiu odnoszą się do Ogólnych Warunków Mobile wraz ze zmianami, uzupełnieniami i/lub dokumentami zastępującymi Ogólne Warunki;

2.1.2 wszelkie odniesienia do „telefonów komórkowych” określają urządzenia, dzięki którym możliwe jest korzystanie z oferty Mobile: iPod Touch, iPhone, iPad, Blackberry i/lub urządzenia z systemem Android. Inne typy urządzeń mogą być wspierane od czasu do czasu. Prosimy o kontakt z Działem Obsługi Klienta, jeśli masz jakiekolwiek pytania w odniesieniu do konkretnego modelu któregoś z wyżej wymienionych urządzeń przenośnych;

2.1.3 wszelkie odniesienia do „Dostawcy usług sieciowych” odnoszą się do firmy telekomunikacyjnej, z którą masz odrębną umowę i która świadczy usługi sieciowe dla urządzeń przenośnych, których można używać do uzyskania dostępu do usług oferty Mobile.

2.2 Jeśli jakakolwiek część niniejszych warunków Mobile zostanie uznana za prawnie nieważną lub niewykonalną, to nieważne lub niewykonalne postanowienie zostanie uznane za zastąpione przez ważne, wykonalne postanowienie, które najbardziej pasuje do intencji oryginalnego przepisu i pozostała część warunków Mobile pozostanie w mocy.

2.3 Możemy opóźnić wykonanie naszych praw wynikających z niniejszych Warunków Mobile bez ich utraty. Niepowodzenie co do wykonywania naszych praw wynikających z Warunków Mobile nie stanowi ogólnego zrzeczenia się takich praw.

2.4 Niniejszy Regulamin i warunki Mobile tworzą całość porozumienia pomiędzy nami a Tobą dotyczącego korzystania z usług telefonii komórkowej i zastępują wszystkie wcześniejsze umowy dotyczące usług telefonii komórkowej za wyjątkiem Ogólnych Warunków, które są nadal ważnym kontraktem pomiędzy nami.

2.5 Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek naruszenie niniejszych Warunków Mobile, które wynika z wszelkich okoliczności pozostających poza naszą kontrolą.

3.1. W celu dokonania jednego lub więcej zakładów na stronie Mobile, Klient powinien utworzyć konto („Konto”). Konto możesz otworzyć na stronie https://pl.betclic.com/register_b.aspx na swoim komputerze lub na stronie Mobile, klikając link „Zarejestruj się”.

3.2. Warunki dotyczące otwarcia konta znajdują się w punkcie 3. Warunków Regulaminu Ogólnego, dostępnego na stronie https://pl.betclic.com/content.aspx?PageCode=RCG.

4.1. Aby postawić zakład za pośrednictwem strony Moblie, musisz się zalogować, używając nazwy użytkownika i hasła utworzonych podczas rejestracji Konta. W przypadku pięciu kolejnych błędnych prób zalogowania się na Stronie lub na Stronie Mobile, Twoje Konto zostanie czasowo zawieszone ze względów bezpieczeństwa i wymagane będzie, przesłanie nam dowodu tożsamości z fotografią, paszportu lub prawa jazdy w celu ponownej aktywacji konta.

4.2. Zakłady na stronie Mobile są ważne tylko w przypadku zaakceptowania przez nasze serwery. Do chwili przyjęcia zakładu przez nasz serwer, wszystkie prezentowane informacje odnoszące się do zakładu stanowią tylko zaproszenie do postawienia zakładu.

4.3. Mogą zostać naliczone opłaty za korzystanie z usług sieciowych zgodnie z warunkami umowy zawartej z Dostawcą usług sieciowych dotyczącej pobierania danych za pośrednictwem urządzeń przenośnych.

4.4. Betclic nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek dane lub usługi sieciowe, które są niezbędne, aby umożliwić Ci dostęp i korzystanie z oferty Mobile. Twoim obowiązkiem jest upewnienie się, że umowa z Dostawcą usług sieciowych umożliwia dostęp do oferty Mobile. Betclic nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek awarie sieci telefonii komórkowej, które mogą wystąpić podczas korzystania z serwisu Mobile, w tym brak sygnału. Betclic nie ponosi żadnej odpowiedzialności za ewentualne straty lub opóźnienia w dostępie do strony Mobile.

4.5. Zastrzegamy sobie prawo do zmiany, zawieszenia lub cofnięcia możliwości korzystania z serwisu Mobile i/lub wszystkich usług telefonii komórkowej, czasowo lub na stałe, w każdej chwili, bez powiadomienia lub odszkodowania, z zastrzeżeniem zgodności z naszymi wymogami prawnymi i spełnienia wszelkich zaległych zobowiązań wynikających z niniejszych Warunków Mobile.

5.1 Prosimy o zapoznanie się z regulaminem ogólnym dostępnym na stronie https://pl.betclic.com/content.aspx?PageCode=RCG i z Polityką prywatności znajdującą się w Menu na stronie Mobile. Polityka prywatności określa dane osobowe, które Betclic zbiera, oraz w jaki sposób ich używa, a także prawa w zakresie danych osobowych.

5.2 W przypadku zapomnienia hasła lub podejrzenia, że mogły do niego uzyskać dostęp osoby trzecie, a także w przypadku zgubienia lub kradzieży urządzenia mobilnego, powiadom nas natychmiast o zaistniałej sytuacji.

6.1 Możesz dokonywać wpłat w Usłudze Mobile. Dodatkowe metody płatności, dostępne są na Stronie. Wypłat z konta możesz dokonywać tylko poprzez Stronę. Nie możesz wypłacać środków z konta przy użyciu serwisu Betclic Mobile.

6.2 Więcej szczegółów dotyczących wpłat i wypłat znajdziesz z punkcie 7. regulaminu ogólnego, który jest dostępny pod adresem https://pl.betclic.com/content.aspx?PageCode=RCG.

7.1 Szczegóły dotyczące poniższych zagadnień znajdziesz w przypisanych im punktach regulaminu ogólnego, które jest dostępny pod adresem https://pl.betclic.com/content.aspx?PageCode=RCG:

  • Waluty – punkt 6.
  • Opłaty od transakcji – punkt 8.
  • Korzystanie z konta – punkt 9.
  • Podatek – punkt 13.
  • Działalność promocyjna– punkt 14.
  • Zawieszenie/ zamknięcie konta – punkt 15.
  • Rezygnacja z członkostwa – punkt 16.
  • Odszkodowanie – punkt 17.
  • Prawo do własności intelektualnej – punkt 19.
  • Ograniczenie odpowiedzialności – punkt 20.
  • Usterki systemu – punkt 21.
  • Odzyskanie danych po awarii – punkt 22.
  • Obsługa klienta – punkt 23.
  • Język – punkt 25.

8.1 Betclic ofertuje swoim klientom narzędzia chroniące przed lub pomagające w walce z nałogiem hazardowym, włącznie z tymczasowym lub permanentnym zamknięciem konta oraz ograniczeniami wpłat.

8.2 Więcej szczegółów dotyczących odpowiedzialnego hazardu znajdziesz w punkcie 18. regulaminu ogólnego dostępnego pod adresem https://pl.betclic.com/content.aspx?PageCode=RCG.

8.3 Dalsze informacje są dostępne także w dziale dotyczącym odpowiedzialnej gry, który znajdziesz w Menu głównym serwisu Betclic Mobile.

9.1 Betclic zastrzega sobie prawo do zmiany, modyfikacji i/lub aktualizacji regulaminu serwisu Mobile w dowolnym momencie i według własnego uznania. Wszystkie wprowadzone zmiany zaczynają obowiązywać zaraz po opublikowaniu w serwisie Mobile. Znajomość aktualnego regulaminu jest Twoim obowiązkiem, a korzystanie z serwisu jest jednoznaczne z akceptacją jego wszystkich warunków.

10.1 Niniejsza umowa Mobile rządzi się prawem właściwym obowiązującym na Malcie, której sądy sprawują wyłączną jurysdykcję w zakresie jakichkolwiek sporów z niej wynikających. Betclic nie ma żadnych zobowiązań wynikających z praw jakichkolwiek innych jurysdykcji.

11.1 Na stronie Mobile nie możesz oglądać wydarzeń sportowych na żywo. Jednakże, zgodnie z warunkami Moblie, możesz stawiać zakłady na wydarzenia na żywo za pomocą strony Mobile. Korzystanie z zakładów video w Betclic jest określone w regulaminie zakładów video, który znajduje się w regulaminie ogólnym Betclic pod adresem https://pl.betclic.com/content.aspx?PageCode=RVSND.

12.1 Aby zapoznać się z zasadami zakładów i gier, w tym zasadami dotyczącymi obstawiania zakładów, wygranych w zakładach i promocji w zakładach, sprawdź regulamin ogólny znajdujący się pod adresem https://pl.betclic.com/content.aspx?PageCode=RCG.

13.1 Aby zapoznać się z zasadami każdej gry/dyscypliny sportowej, sprawdź regulamin ogólny dostępny pod adresem https://pl.betclic.com/content.aspx?PageCode=RCG.

14.1 Regulamin każdej z gier w Kasynie jest dostępny po kliknięciu na grę.